Mir ist doch ein Kritikpunkt eingefallen: das Layout der Regeln.
Die Regeln sind in den alten Büchern, gerade bei 1E, kreuz und quer in den Büchern verteilt. Im 1E Spielerhandbuch wirst du z.B. deine Angriffsmatrix vergeblich suchen, steht im DMG (ich weiß dass das damals alles vom DM angesagt wurde, aber aus heutiger Sicht merkwürdig/ungewohnt).
Initiativeregeln sind uneindeutig, wodurch es heute unterschiedliche Varianten gibt.
Alles in allem ist das großes Manko der 1E die Einstiegshürde. Es ist mMn die mit Abstand beste Version von D&D (im Vergleich zur 2E, 3E und 5E), aber sie ist unzugänglich für Einsteiger.