Och, so grundsätzlich mag ich Contact sehr gerne! Aufmachung und Setting sind schon schick und voller interessanter Ideen und Contact hätte erheblich mehr Erfolg verdient als es hatte. Die Crux dürfte gewesen sein, dass Contact sehr "regellastig" ist und versucht, die X-Com-Spielmechanik so umfachreich wie möglich am P&P-Spieltisch abzubilden. Dadurch wird es hauptsächlich was für abgefeimte Regelfüchse. Ich glaube mittlerweile, ein regelleichteres Herangehen hätte Contact gut getan.