Autor Thema: Mutationen, Krankheiten, Flüche...ich benötige eure Schwarminteligenz !  (Gelesen 1264 mal)

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Offline PayThan

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Hallo und vielen Dank gleich mal für eure Hilfe !

Meine Spieler sind in einem Sword & Sorcery Setting unterwegs und waten in einem Dungeon durch eine Suppe knöchelhoher Alchemistischer oder Chemikalischer, stinkender Flüssigkeiten.

Eine erste vorsichtige Untersuchung durch die Spieler hat enthüllt, dass diese seltsame Flüssigkeit stinkt wie in einem Alchemistischen Labor und aller Wahrscheinlichkeit nicht sehr gesund ist.

Sie sind auch bereits schon auf ein paar Mutanten ähnliche Kreaturen gestoßen, also völlig deformierte Humanoide, die dort unten Leben.

Ich bastel gerade an einer Tabelle für zufällige Veränderungen / Mutationen die den SC blühen, wenn sie sich längere Zeit dort aufhalten.

Habt ihr Vorschläge für mich, was passieren könnte ?
Es sollte am besten in ein S&S Setting passen, also zur Stimmung von so einem Setting.

Besten Dank!


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Offline Rhylthar

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Zitat
d% Mutation Description
01–02 Bald: You have no hair anywhere on your body.
03–04 Black Spittle: Your saliva is dark colored.
05–06 Bony Ridge: You have a bony ridge on your forehead
or running across your scalp.
07–08 Bulging Eyes: Your eyes protrude unnaturally.
09–10 Bumpy Flesh: Strangely colored lumps cover
your skin.
11–15 Colored Eyes: Your eyes are an unnatural color
(roll 1d6: 1—purple, 2—gold, 3—silver, 4—red,
5—black, or 6—all white).
Chapter Four: Blessed Mutation 75
76 Chaositech
16–20 Colored Flesh: Your skin is an unnatural color
(roll 1d8: 1—green, 2—purple, 3—blue, 4—gold,
5—silver, 6—bright red, 7—jet black, or 8—
alabaster white).
21–25 Colored Hair: Your hair is an unnatural color
(roll 1d6: 1—purple, 2—gold, 3—silver, 4—blue,
5—green, or 6—pink).
26–27 Distinctive Odor: You give off a strong odor that is
not terribly unpleasant.
28 Extra Eye: You have an additional eye in your forehead.
It grants you no better vision, however.
29–30 Extra Finger: You have an additional finger on one
hand (or both).
31 Feathers: Brightly colored plumage covers your
flesh.
32–33 Fin: You have a crested fin on the top of your head.
34 Fins: You have fins on your forearms and shins.
35 Flagella: You have 2d20 thin flagella extruding
from your body. They move but are too weak to
serve a purpose.
36–37 Gangly: You are unnaturally tall (your size does not
change) but thin and gaunt.
38–40 Hairy: Long, tough hair covers your body.
41–42 Hunchbacked: You stand stooped over and have a
hump on your back.
43–44 Large Eyes: You have unnaturally large eyes.
45–46 Large Feet: You have unnaturally large feet.
47–48 Large Head: You have an oversized head.
49–50 Large Teeth: You have unnaturally large teeth, but
they do no extra damage in a bite attack.
51–52 Loose Flesh: Your flesh seems to hang off you, as
though you have twice as much skin as you need.
53–54 Long Arms: Your arms are unnaturally long.
55–57 Long Fingers: Your fingers are unnaturally long.
58–59 Long Legs: Your legs are unnaturally long.
60–62 Long Neck: Your neck is unnaturally long.
63–64 Long Tongue: Your tongue is unnaturally long.
65–67 Long Torso: Your torso is unnaturally long.
68–69 Multiple Legs: Rather than two normal legs, you
have 1d8+2 insectlike legs that come out of the
sides of your pelvis. Your movement rate and capabilities
do not change.
70–71 No Neck: Your head seems to rest flatly on your
shoulders.
72–74 Oblong Head: Your head has a strange oval shape.
75–77 Pointed Ears: Your ears are pointed (if normally
pointed, they are rounded).
78–80 Short: You are far shorter than normal (unnaturally
so). Your size does not change.
81–82 Small Eyes: You have unnaturally small eyes.
83–84 Small Feet: You have unnaturally small feet,
perhaps resembling hooves.
85–86 Snout: Your face extends in an animal-like snout.
87–88 Squarish Head: Your head has a strange, almost
square shape.
89–90 Superfluous Tendril: A long tendril hangs from
the back of your head, or from a joint. It has no
purpose and you cannot make it move.
91–92 Tentacle Arm: One of your arms is a tentacle.
Although you have no opposable thumb on that
arm, you can perform virtually any task with the
tentacle that you could with a normal arm.
93–94 Tiny Horns: You have small, harmless horns on
your head.
95–96 Unique Aura: A tangible, visible energy aura surrounds
you. It sheds no light of its own, but it
clearly marks you as someone out of the ordinary.
97–98 Useless Tail: You have a thin tail that hangs uselessly.
It is not prehensile and cannot make attacks
or even help with balance.
99–00 Wet Skin: Your flesh secretes a coating of thick
liquid at all times.

Sowas in der Art?
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Gunthar

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Interessante Tabelle.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Variety

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Habt ihr Vorschläge für mich, was passieren könnte ?
Es sollte am besten in ein S&S Setting passen, also zur Stimmung von so einem Setting.

Die Irrform-Tabellen aus Malmsturm – Die Fundamente sind das, was du suchst. Gibt es bei den offiziellen Downloads.

Offline nobody@home

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Die Irrform-Tabellen aus Malmsturm – Die Fundamente sind das, was du suchst. Gibt es bei den offiziellen Downloads.

Der Klarheit halber, weil ich gerade mal selber nachgeschaut habe: die Tabellen gibt's nicht als eigenen Download, aber wenn man die "für Umme"-Version der Fundamente herunterlädt, finden sie sich dort im Anhang (ab S. 364). Irrformen sind gerade mehr oder weniger grotesk entstellte Mutanten menschlicher Herkunft, die man bei Malmsturm meist im Imperium und dessen Unterwelt antrifft und die auch als Spielercharaktere in Frage kommen...insofern mag da schon die eine oder andere Idee dabei sein.

Variety

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Der Klarheit halber, weil ich gerade mal selber nachgeschaut habe: die Tabellen gibt's nicht als eigenen Download, aber wenn man die "für Umme"-Version der Fundamente herunterlädt, finden sie sich dort im Anhang (ab S. 364). Irrformen sind gerade mehr oder weniger grotesk entstellte Mutanten menschlicher Herkunft, die man bei Malmsturm meist im Imperium und dessen Unterwelt antrifft und die auch als Spielercharaktere in Frage kommen...insofern mag da schon die eine oder andere Idee dabei sein.

Laut Profil ist PayThan Malmsturm-Experte der ersten Stunde, daher war mein Beitrag vor allem als Erinnerung gedacht.

Offline PayThan

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Vielen, lieben Dank, damit kann ich doch schon arbeiten ;-)


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psycho-dad

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Man muss in diesem zusammenhang ja nicht mal in die Magierkieste reingreifen.  >;D

Der altbekannte "Grabenfuß" kann auftauchen. (Infektion: 3 Tage. Dauer: Bis behandelt. Interval: 12 Stunden. Schaden: -1 Dex... wär so meine erste Idee.)

und darüber hinausgehend bereited auch die Liste der "Parasiten des Menschen" fragwürdige Freuden. Da lässt sich mit ein wenig kreativer Freiheit + Magie™ bestimmt was (un)angenehmes basteln  :gasmaskerly:


Rollenspiel ist Realitätsflucht. Knall den Speilern ein stückchen (brutale) Realität in einem Fantasy-Setting vors Gesicht und Panik ist Garantiert
« Letzte Änderung: 27.02.2022 | 19:11 von Soylent-Dad »

Offline Gunthar

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Der 9, 8, 7, 6, 6, 4 Fluch aka Grosse Schwäche ist auch nett. Die Werte der Attribute werden durch die oben genannten 6 Zahlen nach Zufall ersetzt bis gebannt.  8] >;D
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Offline ungeheuer

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Habe auch mal eine nette Tabelle für Mutationen gefunden - solltest du aber gut dosieren, weil die teilweise etwas heftig sind. Aber wenn du Ideen brauchst, bzw. Kreaturen/NCS entstellen möchtest, durchaus interessant.
Sabine - Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind!!!
Meine alternativen Ich's

Offline Mouncy

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Cool fände ich, wenn den SC Monster aus der Haut wachsen. So ein Arkan-Unfall-Gremlin der jemandem aus der Schulter wächst. Erst unscheinlich, als Pickel, dann Knubbel, Geschwür und immer größer dann *plop* platz das Ding und es hüpft ein kleines Vieh aus dir raus und geht dir ans Leder  :ctlu:

Augen und Münder die an Stellen wachsen wo sie nicht hingehören sind natürlich auch ein Klassiker!

Unt Tentakel. Tentakel sind immer gut. Kann man eigentlich nie genug davon haben. Z.B. beim rasten, wenn niemand davon weis, auf einmal ein Tentakel mit Widerhaken dran aus dem Ohr das alle attackiert. Ganz großes Kino.