Smalltalk - Das was wir eigentlich auf jedem Rechner haben sollten, als Anwender und/oder Entwickler, aber nicht verdient haben.
Ach ja, das war eine schöne Zeit :-) Ich habe knapp fünf Jahre lang professionell in VisualWorks Smalltalk (und ein in bisschen VisualAge und Dolphin) entwickelt und mich auch danach noch im Squeak-Projekt engagiert. Noch immer muss ich ja, wenn hier irgendwo "Rollenspiel-Smalltalk" o.ä. steht, erst an die Programmiersprache und dann erst an Plaudereien denken...