Autor Thema: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?  (Gelesen 1998 mal)

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Offline caranfang

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Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« am: 19.06.2022 | 11:48 »
Was waren die abgedrehtesten Fantasy-Welten, in denen ihre gespielt habt? Und wodurch haben sie sich von der klassischen 08/15-Fantasywelt Tolkien'scher Prägung unterschieden? War es eine offizielle Welt? Oder hat sich euer Spielleiter die ausgedacht?


In der Midgard-Runde, in der ich eine Zeitlang mitgespielt habe, war die Welt (laut Karte) eine Scheibe. Im Zentrum war es am wärmsten, dort befand sich auch eine Wüste, und am Rand am kältesten, wo ein Eiswall den Rand der Welt kennzeichnete. Leider haben wir beim Spielen diese Besonderheiten nicht bemerkt. Aber das lag auch daran, dass er nie irgendetwas beschrieben hat, woran wir es hätten merken können. (Er hat aber auch nie etwas gegenteiliges beschrieben.)

Offline ghoul

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #1 am: 19.06.2022 | 15:31 »
Dinosaurier-Welt mit wiedergeborenen Rittern der Tafelrunde, die eingeborene Neandertaler zu Bauern umschulen.
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PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline Kardinal

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #2 am: 19.06.2022 | 17:15 »
One Piece inspirierte GURPS Infinite Worlds Piraten Kampagne auf dem astralen Pearl-bright Ocean aus GURPS Cabal.
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Offline Jenseher

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #3 am: 19.06.2022 | 18:46 »
Acheron, Pandemonium und Baator als Spieler. Und ein Schloss eines Nekromanten, was in einer eigenen Dimension existiert hat und wo wir Dämonen & NPCs umbringen mussten, um Schachfiguren zu sammeln, um dann gegen das Schloss Schach zu spielen…

Offline Rorschachhamster

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #4 am: 19.06.2022 | 20:28 »
Fantasy Troubleshooter, die durch Portale springen, um einzelen Abenteuer auf unterschiedlichen Welten zu erleben. Mitspieler hatte Klingonen-PC.  :D

Nicht ganz so ungewöhnlich, aber auch interessant: D&D 3.0 auf Aventurien.

Da habe ich mitgespielt, darf ich auch als SL angeben?  ~;D
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Tharex

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #5 am: 19.06.2022 | 20:41 »

In der Midgard-Runde, in der ich eine Zeitlang mitgespielt habe, war die Welt (laut Karte) eine Scheibe. Im Zentrum war es am wärmsten, dort befand sich auch eine Wüste, und am Rand am kältesten, wo ein Eiswall den Rand der Welt kennzeichnete. Leider haben wir beim Spielen diese Besonderheiten nicht bemerkt. Aber das lag auch daran, dass er nie irgendetwas beschrieben hat, woran wir es hätten merken können. (Er hat aber auch nie etwas gegenteiliges beschrieben.)
Im Prinzip ähnlich: Eine Midgard-Scheibenwelt. Diese war aber nur eine von vier Scheibenwelten auf der obereren
Ebene einer riesigen Zikkurat-Welt. Die senkrechten Wände zu den anderen Ebenen waren mehrere 1000 Meter hoch. Wir waren auch mal in der absoluten Mitte auf dem "Dach der Welt" und auch mal eine Etage tiefer auf der mittleren Ebene mit einer riesigen umlaufenden Prärie.

Offline aikar

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #6 am: 19.06.2022 | 20:51 »
Gekauft:
Numenêra
Harlequins Rückkehr für Shadowrun (Wilder Ritt durch mehrere Meta-Ebenen. Als Alice im Wunderland-Fan habe ich u.A. noch eine eigene eingebaut, in der die Runner u.A. mit der Grinsekatze, dem Hutmacher und dem Märzhasen um ihr Leben pokern mussten).

Eigenbau (Für einen Turbo Fate One-Shot): Mecha vs. Dämonenbesessene Drachen.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Megavolt

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #7 am: 19.06.2022 | 20:58 »
Dinosaurier-Welt mit wiedergeborenen Rittern der Tafelrunde, die eingeborene Neandertaler zu Bauern umschulen.

lul  ~;D

Wir sollten einen Thread machen, in dem solche Welten im kompakten ein-Hauptsatz-plus-ein-Nebensatz-Format in großer Zahl entworfen werden.

Offline Olupo

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #8 am: 19.06.2022 | 21:17 »
Athas - brutale Hitze, überall Sand, Reptilien und riesige Insekten als Reittiere. Regen bisher nur in Form von Feueregen. Intelligente Insekten die liebend gerne Elfen jagen. Die Liste könnte man noch weiter fortführen, aber gesehen und erlebt habe ich bei weitem noch nicht alles.

Offline Crimson King

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #9 am: 19.06.2022 | 21:19 »
Kaufsettings:
Planescape
Glorantha

Eigenbau:
Amera, ein Planet, der eine eigene Entität, ein lebendiges Wesen ist, bevölkert von den Amerasu, einem humanoiden Volk mit Hivemind-Aspekten. Amera befindet sich im Krieg gegen eine nicht näher benannte Alien-Rasse, die das All auf organischen Raumschiffen durchreist und die sich Menschen als Sklaven halten. Auf Amera ist ein solches Raumschiff abgestürzt und die Aliens haben sich in Statiskammern gerettet, aus denen heraus sie das menschliche Imperium, das sich ausgehend vom Absturzort bildete, zu beherrschen und gegen Amera zu lenken versuchen, indem sie sich den Menschen als Götter ausgeben. Artefakte aus den Überresten des Raumschiffs können quasimagische Effekte hervorrufen, müssen dafür aber dauerhaft und undwiderruflich mit dem Körper des Magiewirkers verbunden werden, was Magier zu grotesken und entstellten Kreaturen macht. Zu viele solcher Artefakte können auch dazu führen, dass der Magier durchdreht. Die Amerasu werden im Gebiet des Imperiums gejagt und haben dort ihre Verbindung zu Amera und damit ihre Hivemind-Fähigkeiten weitgehend verloren.
« Letzte Änderung: 19.06.2022 | 22:05 von Crimson King »
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Achamanian

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #10 am: 19.06.2022 | 21:21 »
Glorantha ist die wohl abgefahrenste Kauf-Welt, in der ich bisher gespielt habe.

Die abgefahrenste Nicht-Kauf-Welt, in der ich gerne mal spielen würde, ist mein Homebrew-Setting, das aber immer nur fragmentarisch hier und da eingeflossen ist.

Offline foolcat

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #11 am: 19.06.2022 | 22:02 »
Wenn nur um Fantasy geht: Talislanta. Motto: „Still no elves.“

Ist ziemlich weit von Tolkien-angehauchten EDO-Welten weg.
Power Gamer: 25% | Butt-Kicker: 8% | Tactician: 38% | Specialist: 4% | Method Actor: 71% | Storyteller: 71% | Casual Gamer: 17%

"Wesley, was ist mit den RVAGs?" -- "Ratten von außergewöhnlicher Größe? Ich glaube nicht, dass es die gibt." *brüll* *klopp*

Offline caranfang

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #12 am: 19.06.2022 | 22:05 »
Da habe ich mitgespielt, darf ich auch als SL angeben?  ~;D
Es ist mir egal, ob als Spieler oder Spielleiter. Hauptsache, die Welt wurde bespielt.
Wenn nur um Fantasy geht: Talislanta. Motto: „Still no elves.“

Ist ziemlich weit von Tolkien-angehauchten EDO-Welten weg.
Hauptsache, es ist Fantasy und keine Science Fantasy.


Offline tartex

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #13 am: 19.06.2022 | 22:09 »
Synnibarr: Fantasy-Superhelden mit 1980iger Fashion Sense auf dem Planeten Mars in einigen 10.000 Jahren, der von einem Gott in eine Hohlwelt/Generationen-Schiff verwandelt wurde, um die Bewohner der Erde vor einer kosmischen Gefahr in Sicherheit zu bringen. Amazonen, Zwerge, PSI-Elfen, Ninjas und Cyborgs, Wermenschen, etc. sind in Abenteurer-Gilden organisiert und Blutorangen das beste Heillungsmittel. Sprechende Waschbären sind aber auch spielbar. Midnight Sunstone Bazookas.

Naja. Es gibt wohl an den Rändern immer zu viel Technk, um für dich zu zählen. Allerdings muss man nur das richtige Jahrtausend des Settings wählen, dann funktioniert nichts elektronisches bzw. Darüber mehr.

Dampfloks allerdings schon!  >;D
« Letzte Änderung: 19.06.2022 | 22:13 von tartex »
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Tarin

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #14 am: 19.06.2022 | 22:36 »
Ganz klar das, bei dem alle Bewohner der Welt eine Waffe aus ihrem Schädel wachsen hatten. Gekämpft wurde mit Kopfduellen. Schusswaffen waren verpönt und Zylinder sorgten für argwöhnische Blicke.
Die Gruppe hatte den Chosen One dabei, der settingweit als einziger einen waffenlosen Kopf besaß.
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Offline caranfang

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #15 am: 20.06.2022 | 09:56 »
Da sind ja ein paar wirklich abgedrehte Welten dabei:

Tharex gewinnt den Preis für den wohl seltsamsten Weltenaufbau, und Tarin für die wohl fremdartigsten Einwohner.

Offline unicum

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #16 am: 20.06.2022 | 10:43 »
Eigenbau: Hohlwelt wo die Leute innen an der Innenfläche leben (der himmel ist also nicht blau, sondern "fleckig"). Zentral im Innern eine drehende Sonne ist, welche halbseitig schwarz ist (es gibt also Tag/Nachtzyklen). Um die Hohlwelt herum ist, zumindest der Überlieferung nach - nur Lava (weshalb man nicht will das Wesen (etwa Zwerge) "zu tief graben"). So sehen es jedenfalls die gebildeten Bewohner der Welt. (es gibt auch noch etwas mehr "abgedrehte Physik", aber ich will das hier nicht ausufern lassen).

Es gibt mindestens 4 Fliegende Städte auf der Welt - verhasst sind davon eigentlich alle (weil sie "aus dem Land leben"), aber die 2 welche von Nekromanten bewohnt werden noch sehr viel mehr - und einige Schwimmende Städte. Die beiden Nekromantenstädte haben "Elfenbeintürme" (was durchaus wörtlich zu nehmen ist, Elfen sind fast ausgerottet deswegen), aber man hat ja auch schon die Zwerge "offiziell ausgerottet" (nicht das die zu tief graben und Lava in die Hohlwelt fließt, vor Vulkanen hat man hier viel Angst).

Die Welt ist recht alt und es gab bestimmt schon mehr als einen Kataklysmus, denn man kann durchaus mal recht moderne Architektur finden, wenn man etwas gräbt (was natürlich "niemand" machen würde, denn das ist ja nicht gerne gesehen,)

Was die Bevölkerung betrifft: Es gibt nur recht wenige Spezies welche viel Wert darauf lesen "unter sich" zu bleiben und das auch durchsetzen können. EDO gibt es zwar (wobei Zwerge und Elfen sehr selten sind und Orks hochgradig xenophob) aber das geht im bunten allerlei ziemlich unter, beim Spielen wurde nur einmal eine Elfe gesehen. Ich glaub auch von den etwa zwei dutzend Spieltragende NSC keine Spezies zweimal vorgekommen ist.

Ist über zwanzig Jahre her, die Spielfiguren sind durch eine Beschwörung dorthin gekommen und sind danach dann auch wieder weg, (und meine Aufzeichungen sind gerade nicht da).


Offline Gunthar

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #17 am: 20.06.2022 | 12:28 »
Meine Eigenbauwelt ist EDO++.
Sie unterscheidet sich aber darin, dass die Technologie grob so Erdenjahr 1960 entspricht. Wobei die Technologie viel unterschiedlicher verteilt ist, als auf der Erde. Die Dvergar (zwergenähnlich) haben Dampfmaschinen, während die Runai (eine elfenähnliche Rasse) die Arkantechnik (entspricht der Elektrotechnik) haben. Die Eladrin (eine andere Elfenrasse) haben Magietech (Gerätschaften, die mit Magie angetrieben werden). Uroks (eine halborkähnliche Rasse) haben einen primitiven Mix aus Steamtech und Arkantech. Weiter speziell sind die schwarzen Türme, die über den ganzen Planeten verteilt sind und durch Schutzschilde von der Annäherung geschützt werden. Und dann gibt es auch noch die Chaoshöhlen, die fortlaufend ihr Layout ändern. Was die Rassen nicht wissen, dass der ganze Planet eine Forschungsstation zur Erforschung der intelligenten Rassen diente. Nur wurde die Anlage vor tausenden vor Jahren aufgegeben. Was auch dazu führte, dass das ganze mit der Zeit korrumpierte. Denn je nachdem, wie jemand starb, gab es aus dem Verstorbenen unter Umständen einen Teufel, einen Dämonen (eine Art unheilige Gestalt, die an einen Gegenstand oder Ort gebunden ist) oder einen Untoten. Und zu allem Übel sind auch noch Ausserirdische, die auf dem Planeten eine Invasion durchführen wollen.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline Crimson King

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Re: Eure abgedrehtesten Fantasy-Rollenspielwelten?
« Antwort #18 am: 20.06.2022 | 13:06 »
Eine Welt aus einzelnen im Äther schwebenden Materieinseln, die durch Portale miteinander verbunden sind. Von denen sind aber viele verschlossen oder unentdeckt, was dazu führt, dass man beliebig viele neue Miniwelten einführen kann. Außerdem kann man mittels Ätherschiffen von Sphäre zu Spähre reisen. Viele dieser Sphären haben ihre sehr eigenen physikalischen Gesetze und Inhalte, z.b. hat sich in einer Eiswelt um ein riesiges (100 km) Loch im Boden, aus dem Warmluft heraus kommt, an den Felsen, die das Loch begrenzen, ein bisschen Zivilisation breit gemacht, wie auch in ein paar Seitentälern, die von der Warmluft auf Taigalevel aufgewärmt werden.
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J.W. von Goethe