Das waren bisher überwiegend weltmodellierende, spaßige oder einfach notwendige Minispiele.
Minispiele, die ich nicht mag, sind solche, die die Immersion massiv stören, z.B. weil sie mich auf eine Erzähler-Ebene holen oder reine Abstraktion ohne spielerischen Mehrwert erzwingen:
- Gummipunkte
- Aspekte
- abstrahierte Point Crawls (Stichwort "flux space")
Was mich seltsamerweise nicht stört sind Hexfelder, obwohl sie auch eine Abstraktion darstellen. Wahrscheinlich weil sie spielerische Elemente sind, und weil ich mir trotzdem etwas dabei vorstellen kann (Landschaft, Sternensysteme ...)