Autor Thema: Artwork für Rollenspiel Produkte durch eine KI berechnen lassen ?  (Gelesen 83424 mal)

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Offline Gunthar

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Hab mal Shih Chans Prompts durch SDXL 0.9 gejagt und diese 2 Bilder erzeugt.

Epic Fail das erste. Es sieht aus, als würde die Dame sich unter der Rüstung an die Brüste fassen. Und auch die Ohren. Na ja.


Schon viel besser und stimmiger.
« Letzte Änderung: 18.07.2023 | 10:07 von Gunthar »
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Offline YY

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Schon viel besser und stimmiger.

Bis auf das an die Kapuze geklebte Ohr, damit auch mit Kapuze jeder sieht, dass das eine Elfe ist ;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Gunthar

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Stimmt, der untere Teil des Ohres passt nicht zur Ohrspitze und sieht daher aufgesetzt aus.
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Offline YY

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Ganz allgemein überzeugt mich das Konzept von Ohrlöchern in der Kapuze nicht :think: ;)
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Offline Gunthar

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Hey, Elfenohren brauchen Platz. Darum Löcher in den Kapuzen. ;) ~;D
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Offline Doc-Byte

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Stable Inpainting regelt das:



:headbang:
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Offline unicum

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Ganz allgemein irritieren mich diese Segelohren bei Elfen auch immer etwas.
Zugestanden bei der Haarpracht sehe ich auch sonst nicht "normal große" Ohren, aber es ist die Frage ob es wirklich so volluminöse Segelohren sein müssen.

Offline Doc-Byte

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Besser? 8]



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Offline Gunthar

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Das sollen Elfenohren sein?  ;) Da würde ja jeder Elf ausrufen, dass er solche Spielzeugohren nicht hat.  ;) ~;D
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Offline unicum

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Offline tartex

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Ja.

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Offline Zed

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Mal frech gefragt: Würdest Du als Tanelorn-Ehrenamt oder gegen kleines Geld (wegen mehr Verbindlichkeit, denn der Spruch "was nichts kostet ist nichts wert" stimmt nach meiner Erfahrung leider) mal ein How-To-Stable-Diffusion-Webinar anbieten? So ein Wochenend-Vormittag vielleicht?  ^-^

Online schneeland

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Stable Inpainting regelt das:
...

Das sieht tatsächlich erstaunlich brauchbar aus (auf jeden Fall springt ein das "ich bin KI-generiert" hier nicht auf den ersten Blick an).
« Letzte Änderung: 18.07.2023 | 18:06 von schneeland »
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Offline Zed

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Das sieht tatsächlich erstaunlich brauchbar aus (auf jeden Fall springt hier nicht das "ich bin KI-generiert" auf den ersten Blick an).
Ja, ich finde das Ergebnis auch richtig toll!


Offline Doc-Byte

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Besser wirds nicht... :-\



@Doc-Byte

Mal frech gefragt: Würdest Du als Tanelorn-Ehrenamt oder gegen kleines Geld (wegen mehr Verbindlichkeit, denn der Spruch "was nichts kostet ist nichts wert" stimmt nach meiner Erfahrung leider) mal ein How-To-Stable-Diffusion-Webinar anbieten? So ein Wochenend-Vormittag vielleicht?  ^-^

Also, um ehrlich zu sein stümper ich eigentlich auch nur so vor mich hin. Was ich vielleicht anders mache ist, stur x-mal wieder und wieder zu versuchen, das Bild mit einem weiteren Durchlauf zu verbessern. Ich bin in letzter Zeit auch tatsächlich etwas von Stable Diffusion zu Artflow übergesiedelt, hab aber auch noch nicht viel mit SDXL gearbeitet. Gerade in Sachen Promts ist das bei mir auch eher so ein Glücksspiel mit viel Herumprobieren. Ich glaube, am Ende ist es einfach die schiere Menge, bei der dann rein statistisch irgendwann doch mal was vernünftiges dabei ist. - Und wenn man die Bilder für Projekte nutzen will, ist ein großer Teil des Geheimnisses oft auch schlicht die Wahl des Bildausschnittes. ;)
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Offline Isdariel

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Mehr digital art als Pinsel, aber von dem selben Prompt inspiriert.  ^-^

« Letzte Änderung: 19.07.2023 | 12:02 von Isdariel »

Offline Gunthar

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Besser wirds nicht... :-\


Das ist aber schon eine masdive Verbesserung gegenüber dem Original.

Was ist dieses Stable Inpainting?

SDXL ist aner noch ziemlich Beta.
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Offline Mr. Ohnesorge

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Offline Zed

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Also, um ehrlich zu sein stümper ich eigentlich auch nur so vor mich hin.
Die Ergebnisse, die Du so zeigst, sehen richtig gut aus. Du kannst die Idee ja sanft in Deinem Herzen bewegen.  ;D Es eilt ja nicht.

Offline Doc-Byte

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Mehr digital art als Pinsel, aber von dem selben Prompt inspiriert.  ^-^

Find ich insgesamt schon sehr gut, aber ausgehend von der Größe des sichtbaren Ohrs müsste die Spitze des zweiten Ohrs eigentlich auch zu sehen sein. Da könnte man versuchen, ob man noch was rausholen kann. - Oder man versucht, das sichtbare Ohr kleiner zu machen, das hat ja immer noch mehr so Manga-Dimensionen. ;D

Das ist aber schon eine masdive Verbesserung gegenüber dem Original.

Hat mich allerdings auch knapp 90 Versuche "gekostet". - Wie gesagt, der Schlüssel zum brauchbaren Bild ist vor allem stumpfes immer-und-immer wieder mit kleinen Veränderungen der Parameter durchlaufen lassen. ~;D

Zitat
Was ist dieses Stable Inpainting?

Vereinfacht gesagt; du zeichnest in einem vorhandenen oder generierten Bild mit einem Pinseltool einen Bereich ein und beim nächsten Durchlauf wird nur dieser Bereich neu generiert. - Die praktische Erfahrung ist bei mir aber, dass das eigentlich nicht veränderte Bild auf Dauer trotzdem leided und dazu neigt, "matschiger" zu werden. Besser ist also, wenn man mit wenigen Durchgängen inpainting zum brauchbaren Ergebnis kommt.

Zitat
SDXL ist aner noch ziemlich Beta.

Ja, es gibt bei Nightcafe die Beta Version und Version 0.9 zur Auswahl. Beides ist dort allerdings momentan (noch) nicht kostenlos verfügbar und ich bin schlicht zu geizeig, für etwas Herumspielen meine Credits zu verbraten, auch wenn ich bald 2k davon gesammelt habe. wtf? Ich spar mir die lieber auf; das nächste Projekt, wie bspw. mein Spielkartendeck, kommt bestimmt und dann gehen die auch fix wieder durch.

Die Ergebnisse, die Du so zeigst, sehen richtig gut aus.

Wenn du meine Fehlversuche sehen würdest... ;D
(In meinem Profil sind noch einige drin; in letzter Zeit veröffentlich ich aber nur noch meine Beiträger zur Tageschallenge.)

Zitat
Du kannst die Idee ja sanft in Deinem Herzen bewegen.  ;D Es eilt ja nicht.

Ich könnte als Kompromiss und Übung für den Anfang ja vielleicht erstmal ein Video aufnehmen, bevor ich so was live mache. :think: Ich wollte eh einen neuen YouTube Kanal aufmachen, weil meine Gaming Aktivitäten (mal von einem alten Minecraft Kanal abgesehen) momentan Trittbrettfahrer auf meinem Hauptkanal sind.


€dit: Nachtrag

« Letzte Änderung: 19.07.2023 | 22:36 von Doc-Byte »
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pale81

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Das Zeug läuft noch nicht perfekt ohne etwas tweaken, aber wenn man bedenkt, dass das Sekunden für solche Ergebnisse braucht ist’s schon sehr eindrucksvoll.

Offline Doc-Byte

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Also, SDXL 1.0 ist zwar schon gut, aber da bleibt immer noch Luft nach oben:



Hier mal grob "inpainted":



Mit nichtmenschlichen Wesen tut sich die KI generell immer noch schwer:



Aber insgesamt sind die Verbesserungen über die letzten Monate natürlich enorm:






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Offline Gunthar

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Weiss wer, wie man SDXL lokal installieren kann?
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Offline Gunthar

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Offline Doc-Byte

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Irgendwie hat's mich gepackt. - Vielleicht eine Charakteridee für Shadowrun? :think:



(Reinzoomen sollte man besser nicht... ;))

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