Da gibt es das alte Abenteuer "Der Geist des Weines". Das war, wimre, zuerst in einer Spielwelt. Später wurde es dann noch einmal im Gildenbrief 33 abgedruckt (und eventuell genauer auf Midgard überarbeitet).
Dann gab es in einer alten Dungeon ein Abenteuer, das ich mal für AD&D2 geleitet hatte. Das zählt aber nur bedingt, denn es ging nicht um den Dungeon unter der Raststätte, sondern diese wurde zum Dungeon, weil die Gruppe in einen Verkleinerungszauber gerät. Die Aufgabe bestand dann darin, sich gegen Ameisen, Mäuse und andere "Monster" zu wehren, während man eine Möglichkeit zur Umkehr der Verkleinerung sucht. Ich glaube, ein paar verkleinerte Orks und/oder Goblins konnte man auch treffen.
Welche Ausgabe des Dungeon es war, weiß ich aber nicht mehr.