Hmm. Die Runde an sich wird doch eher selten relevant, oder übersehe ich da etwas? Allenfalls wenn Ereignisse vorgesehen sind wie "in Runde 4 passiert xy" oder "die Verstärkung benötigt 3 Runden, um am Ort X anzukommen".
In 13th Age ist die Runde noch für den Escalation Die wichtig.
Aber sonst? Bei Brettspielen schon eher, weil viele Spiele fix nach X Runden enden... aber das ist im RPG ja nicht der Fall.
Helft mir auf die Sprünge