Autor Thema: Kurze, gut formulierte Regelwerke  (Gelesen 3180 mal)

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Offline Metamorphose

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Kurze, gut formulierte Regelwerke
« am: 10.11.2022 | 16:24 »
Grüessech (mal den Berner Dialekt imitierend).

Ausgehend aus dem Thread "Wie kann man RPG's günstiger machen" (oder so), kam einmal, dass Regelwerke einfach weniger Text haben sollten.
Gut, um das gehts mir nicht. Ich würde von euch gerne Paradebeispiele für kurze, prägnante, gut formulierte Regelwerke haben. Das Setting eher skizziert oder nicht vorhanden. Einfach ein konkretes, gut geschriebenes, dünnes Büchlein. Absolut priorisiert werden deutsche Produkte.

Ich persönlich finde Mausritter und die Nipajin's gut geschrieben.

Wer kennt noch was? Warum nennt ihr das RPG genau?

Grüsse
« Letzte Änderung: 10.11.2022 | 16:29 von Metamorphose »
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Offline Flamebeard

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #1 am: 10.11.2022 | 16:36 »
Ich werfe mal die 'Kleine Reihe' von System Matters in den Raum. Verschiedene Regelwerke/Szenarien, die mit relativ wenig Regelwerk und Aufwand Rollenspiel für normalerweise 2-6 Personen ermöglichen. Zwar nichts, was ohne Aufwand für längere Kampagnen taugt (zumindest nach meinem bisherigen Empfinden), aber eben solide durchdachte Regeln, die einem Abendeweise Spaß bereiten.

Edit: Ausprobiert habe ich davon bisher 'Ein ruhiges Jahr', 'Mietling auf Abwegen' und 'One Last Job'. Alle zu empfehlen.
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Offline Megavolt

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #2 am: 10.11.2022 | 16:38 »
Ich halte Savage Worlds für angenehm kompakt. Früher gabs noch die "Spielerausgabe" (oder wie auch immer diese gekürzte Version ohne Illus und Abenteuer hieß), da wars dann noch schlanker.

Offline Kaskantor

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #3 am: 10.11.2022 | 16:48 »
Tiny d6 dürfte da gut passen :)
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Maarzan

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #4 am: 10.11.2022 | 16:53 »
Als Nachschlagewerk fand ich das alte Rolemaster gut. (Kurz in Relation zum Umfang des Inhalts)
Leider ist es als Lehrbuch dafür absoluter Schrott gewesen.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline Metamorphose

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #5 am: 10.11.2022 | 16:57 »
Ist Savage World gut formuliert?
Rolemaster ist ziemlich lange :S
Die Kleine Reihe ist super, Geh nicht in den Winterwald würde ich aber nicht als "konkret" bezeichnen.
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Offline Megavolt

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #6 am: 10.11.2022 | 17:05 »
Ist Savage World gut formuliert?

Ach so, nein. Savage Worlds ist funktional bzw. unauffällig formuliert.

Offline Maarzan

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #7 am: 10.11.2022 | 17:09 »
Rolemaster ist ziemlich lange :S

Kurz sollte doch wohl in Relation zum transportierten Inhalt gesehen werden, oder?
Sonst bleibt nur der Münzwurf: Kopf: du erzählst, Zahl: ich erzähl.
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Offline YY

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #8 am: 10.11.2022 | 17:35 »
Five Torches Deep
Warlock!
Mothership
Star Wars D6
Stellar Adventures

Leider alle englisch, aber die kippen einem im Grunde die reine Spielmechanik hin und es kann losgehen.
Mothership hat noch ziemlich viel Erklärtext (inklusive "wie lese ich einen d100"), da kann man geschätzt 80% weglassen, wenn man will.
Ähnliches gilt für Star Wars D6: das kann man mit 4 Seiten als Regelreferenz leiten.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline tartex

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #9 am: 10.11.2022 | 17:50 »
Gut, um das gehts mir nicht. Ich würde von euch gerne Paradebeispiele für kurze, prägnante, gut formulierte Regelwerke haben. Das Setting eher skizziert oder nicht vorhanden. Einfach ein konkretes, gut geschriebenes, dünnes Büchlein. Absolut priorisiert werden deutsche Produkte.

Das DSA1 Buch der Abenteuer ist zwar nicht so kurz, aber dafür ist es ein super Tutorial (auf 18 Seiten).

Das enthaltene Buch der Regeln macht auch alle richtig.

Ansonsten natürlich die alte D&D Red Box. Allerdings habe ich die nie auf Deutsch in Händen gehalten. Ist wieder der Tutorial-Ansatz.
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Offline Mouncy

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #10 am: 10.11.2022 | 17:51 »

Offline Fillus

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #11 am: 10.11.2022 | 18:31 »
Regelwerke die kurz gut fomuliert sind. Also alles ohne Setting ist im Vorteil.:D

- Mausritter (Kurz und gut geschrieben)
- TinyD6 (Einfache klar Regeln)
- Etliche PbtA Spiele. (Kannst du eins, kannst du alle)
- Mothership (Cooles Design, klar Regeln.)

- FUK (Ist Dünn und Deutsch, ob es gut geschrieben ist, weiß ich nicht mehr. Ich persönlich komme nicht gut mit der Optik klar, mag die alte Version lieber)
- Ultima Ratio -  Im Schatten von Mutter (Gut geschrieben, komme aber mit den Regeln nicht klar. Deutsch, Hefte)
- Raumhafen Adamant  (Ein kleines charamates Spiel für zwischendurch. Dünnes Buch)
- Los Muertos (Solte bekannt sein, Dünnes Buch)
- Destiny Beginner (Kleines Fantasy System, Deutsch, Österreich?, Schweiz?)

« Letzte Änderung: 10.11.2022 | 19:57 von Fillus »

Offline Ma tetz

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #12 am: 10.11.2022 | 18:44 »
Beyond the Wall (schmales Buch)
Knave (wenige Seiten)
Ilaris (schmales Buch)

Edit: alles auf deutsch erhältlich
« Letzte Änderung: 10.11.2022 | 19:18 von Ma tetz »
Ihr interessiert Euch für den Schatten des Dämonefürsten? Dann kommt zur Höllenpforte (Discordserver).

Offline Infernal Teddy

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #13 am: 10.11.2022 | 19:03 »
Keine Ahnung wie die 2nd edition geworden ist, aber Advanced Fighting Fantasy ist kurz, knapp, didaktisch gut geschrieben, und enthält sogar die ersten zwei Teile einer Kampagne
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Teddy sucht Mage

Offline Prisma

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #14 am: 10.11.2022 | 19:41 »
Ich würde von euch gerne Paradebeispiele für kurze, prägnante, gut formulierte Regelwerke haben. Das Setting eher skizziert oder nicht vorhanden. Einfach ein konkretes, gut geschriebenes, dünnes Büchlein.
Büchlein? Viel besser, Broschüre! digital_shades

Absolut priorisiert werden deutsche Produkte.
Na gut. Technisch gesehen ist es ein deutsches Produkt, welches zuerst in englischer Sprache zur Verfügung gestellt wurde. Das gibt es auch auf Deutsch.
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Online Nodens Sohn

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #15 am: 10.11.2022 | 20:20 »
Dungeonslayers - In seiner Kürze ist das Layout auch noch so gut gemacht, dass man anhand der Symbole und den Markierungen am Seitenrand immer alles leicht und schnell findet.
« Letzte Änderung: 10.11.2022 | 20:24 von Nodens Sohn »

HEXer

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #16 am: 10.11.2022 | 20:40 »
HârnMaster

Offline Metamorphose

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #17 am: 10.11.2022 | 21:32 »
Dungeonslayer empfinde ich als ein gut geschriebenes Produkt. Digital Shades ist einfach kurz finde ich beim überfliegen... Beyond the Wall und Ilaris (200+ Seiten) würde ich nicht als kurz anschauen. Ich orientiere mich wirklich an Mausritter mit seinen 50 Seiten, die alles übers System abdecken plus Zufallstabellen und weiteres mitliefern.

Harnmaster hab ich mir geholt. Auch für mich zu lange, aber es sieht super aus... zudem spiele ich etliche Brettspiele von Colombia Games ;)

Ich finds übrigens spannend, was ihr als gut formuliert seht. Gibt mit einen guten Indikator für mein eigenes Zeug :)
« Letzte Änderung: 10.11.2022 | 21:38 von Metamorphose »
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Offline Gunthar

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #18 am: 10.11.2022 | 22:09 »
Advanced Tiny Dungeon. Die Hauptregeln sind auf wenigen A5 Seiten erklärt.
DSA 1 und D&D 1
Tiny Dungeons 2e
Der Grundstamm von The One Ring ist auch sehr simpel und auf wenigen Seiten erklärt.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
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Offline Bospa

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #19 am: 11.11.2022 | 00:27 »
Runequest 3rd Edition.
Insgesamt unter 100 Seiten mit allem Notwendigen zum Spielen, wobei der Regelkern ca. 10 Seiten hat.
Aktuell bespielte RPG-Systeme: Eigenentwicklung D20 basiert, Rolemaster 2nd Ed., D&D 5ed.
Lieblings RPG Systeme: MERP/S, D&D 5e., OSRs, MIDGARD, BRP & Co.
Nicht-RPG Interessen: Landschaftsfotografie und Grafikdesign (Affinity) sowie Basteln
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Offline Edvard Elch

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #20 am: 11.11.2022 | 00:43 »
Lady Blackbird – Regeln, Abenteuer, Hinweise für die Spielleitung und eine knappe, aber anregende Weltbeschreibung auf 16 Seiten. Es gibt auch eine deutsche Übersetzung, allerdings sind die Links dazu seit sieben Jahren down. Wenn du die haben möchtest, kann ich in meiner digitalen Sammlung graben gehen.
Kants kategorischer Imperativ, leicht modernisierte Fassung: „Sei kein Arschloch.“

Drømte mig - mein Rollenspielblog.

Offline haste nicht gesehen

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #21 am: 11.11.2022 | 06:44 »
Ich werfe mal noch "Fate Kompakt" in den Ring.

Offline KhornedBeef

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #22 am: 11.11.2022 | 07:25 »
Honey Heist. Englisch, aber ich übersetz dir die eine Seite gerne ;)
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Gunthar

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #23 am: 11.11.2022 | 08:41 »
MERS für Einsteiger. Ein 16-Seitiges A4-Heft. Davon die Hälfte Regeln und die andere Hälfte ein Abenteuer.
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Offline Sgirra

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Re: Kurze, gut formulierte Regelwerke
« Antwort #24 am: 11.11.2022 | 09:05 »
Wirklich kurz und knackig: 2400.

Gibt es leider (noch?) nicht auf deutsch, aber jedes Setting ist drei Seiten lang (vier, wenn man das Cover mitzählt) und beinhaltet alle Regeln. Hat man eines übersetzt, hat man quasi schon ein Drittel für jedes andere parat.
« Letzte Änderung: 11.11.2022 | 09:07 von Sgirra »
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