Autor Thema: [DBvWL] Smalltalk  (Gelesen 48491 mal)

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Offline Gunthar

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #450 am: 8.01.2023 | 22:13 »
Wann kommt mein Charakter mit ihrem Fernkampfangriff?
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #451 am: 9.01.2023 | 05:06 »
Wann kommt mein Charakter mit ihrem Fernkampfangriff?
Nächste Runde, FK Phase A
Du musst zwei Runden aufwirbeln, eine habe ich dir ja für die Vorbereitung gegeben. Das ist jetzt die zweite Runde

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #452 am: 9.01.2023 | 05:36 »
Urlaub ist vorbei. Ich bin also nicht mehr ganz so aktiv. Ich werde heute Abend dann würfeln

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #453 am: 9.01.2023 | 18:10 »
Okay wenn ich das richtig verstanden habe schaue ich jetzt bei der edge Tabelle in der Zeile für den Wert 113? Da steht jetzt 19 Gri
Aber was genau heißt das und bin ich überhaupt in der richtigen Tabelle und richtige Spalte bzw Zeile?

Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #454 am: 9.01.2023 | 18:15 »
Okay wenn ich das richtig verstanden habe schaue ich jetzt bei der edge Tabelle in der Zeile für den Wert 113? Da steht jetzt 19 Gri
Aber was genau heißt das und bin ich überhaupt in der richtigen Tabelle und richtige Spalte bzw Zeile?

Lese ich auch so, jetzt noch nen w100+30  auf der cut critical-Tabelle (Quickstarter S. 101). Korrigieren mich, klatschi, wenn ich Quatsch verzapfen...

Und wenigstens Ugin reisst was...
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Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #455 am: 9.01.2023 | 18:17 »
PS: Kann es sein, daß ich den falschen Thread  zum Würfeln benutzt habe?
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Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #456 am: 9.01.2023 | 19:07 »
Lese ich auch so, jetzt noch nen w100+30  auf der cut critical-Tabelle (Quickstarter S. 101). Korrigieren mich, klatschi, wenn ich Quatsch verzapfen...

Und wenigstens Ugin reisst was...

Genau das ist der Punkt der mich gerade etwas verwirrt.
Warum die cut Tabelle auf Seite 101? Und woher kommt der Wert 100+30?

Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #457 am: 9.01.2023 | 19:26 »
Weil Deine Axt in der Primary Crit-Spalte auf S. 63 QS Cut stehen hat. +30, weil Du nen Grievous Critical Strike hast, auf S. 58 steht, dass das +30 gibt.
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Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #458 am: 9.01.2023 | 20:10 »
PS: Kann es sein, daß ich den falschen Thread  zum Würfeln benutzt habe?

Ist wurst - da wir eh einen dezidierten Kampfthread für jeden Kampf haben und Kämpfe so strukturiert ablaufen, können wir das gerne einfach in einem Thread immer machen.

Okay wenn ich das richtig verstanden habe schaue ich jetzt bei der edge Tabelle in der Zeile für den Wert 113? Da steht jetzt 19 Gri
Aber was genau heißt das und bin ich überhaupt in der richtigen Tabelle und richtige Spalte bzw Zeile?

Genau. Hinxe hat alles super erklärt.

Table 4.3 auf Seite 95. Du musst die erste Spalte nehmen, weil du gegen No Armor kämpfst.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das Ergebnis ist 19Gri, also 19 Schaden und nochmal einen Grieveous Crit hinterher. S. 58 zeigt die Boni für die Crits.
also einfach nochmal w100+30 würfeln und schauen, was passiert. Und dann alles zusammenfügen :-)

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #459 am: 9.01.2023 | 20:26 »
Danke für die Erklärungen. Vor lauter Tabellen bin ich da etwas durcheinander gekommen.

Aber Übung macht den Meister  :d

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #460 am: 9.01.2023 | 20:32 »
Kommt zu dem Ergebnis von 94 jetzt noch die 19 vom Anfang dazu? Und das gibt dann den Schaden des Angriff?

Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #461 am: 9.01.2023 | 20:35 »
Kommt zu dem Ergebnis von 94 jetzt noch die 19 vom Anfang dazu? Und das gibt dann den Schaden des Angriff?

Genau, das wird dann alles zusammengenommen. Schau dir nochmal das Beispiel bei mir in den Regeln an, da habe ich es auch so gemacht:
https://docs.google.com/document/d/1V3pIAXgXer8wFQpfSvRCswOVtuH1xzjA0O4S0BPedgQ/edit

Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #462 am: 9.01.2023 | 20:39 »
Slash trough abdomen hört Sicht böse an für die Rotkappe  >;D
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Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #463 am: 9.01.2023 | 20:59 »
Genau, das wird dann alles zusammengenommen. Schau dir nochmal das Beispiel bei mir in den Regeln an, da habe ich es auch so gemacht:
https://docs.google.com/document/d/1V3pIAXgXer8wFQpfSvRCswOVtuH1xzjA0O4S0BPedgQ/edit

Also ergibt es doch nicht direkt den Schaden sondern nur den Hinweis auf die nächste Tabelle.

Hätte mich jetzt auch gewundert wenn ich mit einem einzigen Hit 113 TP schaden gemacht hätte. Das wäre ja wirklich übertrieben heftig gewesen.

Ich glaub ich muss mir die Tabellen mal ausdrucken, denn nur mit dem Handy allein funktioniert das einfach nicht wirklich.  :think:

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #464 am: 9.01.2023 | 21:00 »
Slash trough abdomen hört Sicht böse an für die Rotkappe  >;D

Ja klingt nach viel aua  >;D

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #465 am: 9.01.2023 | 21:14 »
Merke gerade das es echt total mist ist das alles nur am handy zu probieren. Muss das dringend ausdrucken.

Wie viel Schaden hat Ugin denn jetzt eigentlich genau gemacht?
19 TP als Bauchtreffer? Oder kommt da noch was anderes dazu?
Bzw was hat der Treffer denn jetzt für Auswirkungen für den Gegner?

Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #466 am: 9.01.2023 | 21:44 »
Wie viel Schaden hat Ugin denn jetzt eigentlich genau gemacht?
19 TP als Bauchtreffer? Oder kommt da noch was anderes dazu?
Bzw was hat der Treffer denn jetzt für Auswirkungen für den Gegner?

Der Schlag macht 19 Grundschaden. Dazu kommen wegen des Crits +10 Schaden, Gegner ist Stunned (S. 62, er kann keine Full action machen, kann weniger auf Parry legen, Angriffe auf ihn bekommen +20); weil er keine Rüstung trägt kommt noch 6 Bleed (S. 63, er verliert 6 HP am Anfang jeder Runde, bis er behandelt wird) und hat -30 auf alle Handlungen.

Mit anderen Worten: die Rotkappe ist am Arsch  :headbang:
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Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #467 am: 9.01.2023 | 21:54 »
Ich glaub ich muss mir die Tabellen mal ausdrucken, denn nur mit dem Handy allein funktioniert das einfach nicht wirklich.  :think:

Es schadet sicher auch nicht, nochmal die regeln zu lesen ;-)

Der Schlag macht 19 Grundschaden. Dazu kommen wegen des Crits +10 Schaden, Gegner ist Stunned (S. 62, er kann keine Full action machen, kann weniger auf Parry legen, Angriffe auf ihn bekommen +20); weil er keine Rüstung trägt kommt noch 6 Bleed (S. 63, er verliert 6 HP am Anfang jeder Runde, bis er behandelt wird) und hat -30 auf alle Handlungen.

Mit anderen Worten: die Rotkappe ist am Arsch  :headbang:


Hinxe to the rescue  :headbang:

Genau das ist das Ergebnis - die Rotkappe wird dann im Übrigen gleich zu Beginn der kommenden Runde tot umfallen, weil sie 29 Schaden bekommen hat und noch ein 6er Bleed - und insgesamt nur 35 Leben hat  ~;D

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #468 am: 9.01.2023 | 21:56 »
Der Schlag macht 19 Grundschaden. Dazu kommen wegen des Crits +10 Schaden, Gegner ist Stunned (S. 62, er kann keine Full action machen, kann weniger auf Parry legen, Angriffe auf ihn bekommen +20); weil er keine Rüstung trägt kommt noch 6 Bleed (S. 63, er verliert 6 HP am Anfang jeder Runde, bis er behandelt wird) und hat -30 auf alle Handlungen.

Mit anderen Worten: die Rotkappe ist am Arsch  :headbang:

Autsch... Das ist ja echt heftig  >;D

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #469 am: 9.01.2023 | 21:59 »
Es schadet sicher auch nicht, nochmal die regeln zu lesen ;-)

Hinxe to the rescue  :headbang:

Genau das ist das Ergebnis - die Rotkappe wird dann im Übrigen gleich zu Beginn der kommenden Runde tot umfallen, weil sie 29 Schaden bekommen hat und noch ein 6er Bleed - und insgesamt nur 35 Leben hat  ~;D

Wow hätte ich nicht gedacht das ich den mit einem einzigen Hieb total umhauhe  >;D

Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #470 am: 9.01.2023 | 22:00 »
Autsch... Das ist ja echt heftig  >;D

Jupp, das Spielsystem ist... gefährlich.
Wir hatten einen Kampf, der ging so hart downhill für meine Spieler (weil wir 1) Drive vergessen haben und 2) meine Spieler absoluten Bockmist gemacht haben)... das war mein bisher einziger TPK. Seitdem arbeiten sie sehr daran, die Situation zu ihrem Vorteil zu gestalten ^^

Soll ich einfach im Thread weiterschreiben und die Ergebnisse reinkopieren?

Offline Rolf1977

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #471 am: 9.01.2023 | 22:01 »
Jupp, das Spielsystem ist... gefährlich.
Wir hatten einen Kampf, der ging so hart downhill für meine Spieler (weil wir 1) Drive vergessen haben und 2) meine Spieler absoluten Bockmist gemacht haben)... das war mein bisher einziger TPK. Seitdem arbeiten sie sehr daran, die Situation zu ihrem Vorteil zu gestalten ^^

Soll ich einfach im Thread weiterschreiben und die Ergebnisse reinkopieren?

Ja das wäre toll wenn du weiter schreibst  :d

Offline Hinxe

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #472 am: 9.01.2023 | 22:09 »
Genau das ist das Ergebnis - die Rotkappe wird dann im Übrigen gleich zu Beginn der kommenden Runde tot umfallen, weil sie 29 Schaden bekommen hat und noch ein 6er Bleed - und insgesamt nur 35 Leben hat  ~;D

Punktlandung von Ugin würd ich sagen. :pray:
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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #473 am: 9.01.2023 | 22:10 »
Ja das wäre toll wenn du weiter schreibst  :d

Passt :-)

Punktlandung von Ugin würd ich sagen. :pray:

Ein Zwerg weiß immer genau, was er tut :-D

Offline klatschi

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Re: [DBvWL] Smalltalk
« Antwort #474 am: 9.01.2023 | 22:29 »
Ich habe jetzt bei der ersten Runde einmal alle Teilphasen dazu geschrieben für eine bessere Übersicht. Bei diesem allerersten Kampf würde ich das auch weiterhin so handhaben, damit man ein wenig diese Struktur verinnerlicht, in den kommenden Kämpfen überspringe ich einfach die Phasen, die nicht behandelt werden müssen, wenn das in eurem Sinne ist?