Autor Thema: [IFF] Indy Fresse Fantasy  (Gelesen 13076 mal)

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Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #50 am: 17.12.2022 | 13:36 »
Da es einige interessierte hier ein Einblick, was man für seine Unterstützung bekommt. Beispielhaft am Monat Januar. Und ja, leider mal wieder nicht als Text... Macht in dem Fall aber auch keinen Sinn  ~;D

https://www.youtube.com/watch?v=ZCLZ2m4Rhaw

Gbet YOutube noch 1-2 Minuten für die HD-Version des Videos

Online tartex

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #51 am: 18.12.2022 | 11:34 »
Das Ziel mindestens eine Million Dollar in den nächsten paar Jahren umzusetzen ist natürlich schon eine Ansage. :o
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Offline Runenstahl

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #52 am: 18.12.2022 | 11:56 »
Zwei Anmerkungen:
Ansagen wie "das Rollenspiel das D&D vom Thron Stoßen wird" kommen vielleicht nicht bei allen so gut an. Das hat so die Aussagekraft vom Klappentext eines Fantasy-Romans auf dem steht "Der neue Herr der Ringe".

Bevor du etwas veröffentlichst lass es vielleicht nochmal durch ein Rechtschreibprogramm laufen. Du hast oftmals kleine Buchstabendreher drin. "agr" statt "gar" oder "Fetrigkeiten" statt "Fertigkeiten" oder auch in deinem letzten Post "Gbet" statt "Gebt". Kein Beinbruch aber gerade wenn du Texte als PDF rausbringst wirkt es professioneller wenn du derartig leicht zu behende Fehler vorher ausmerzt.

Ich habe das Video nach einiger Zeit abgebrochen weil das System mich nicht packt. Es mag relativ simpel sein aber gleichzeitig wirkt es mir noch ein wenig unausgegoren. Die Stufentabelle ist recht einfach und generisch gehalten, die Zauber scheinen mir hingegen sehr speziell und fast schon fitzelig zu sein. Gefühlt geht das Spiel mehr in Richtung DSA als D&D. Das ist Geschmackssache, trifft aber nicht meinen persönlichen Geschmack.

Dennoch finde ich es cool das du das durchziehst. Ich drücke dir und deinem Projekt die Daumen und wünsche dir viel Erfolg !
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Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #53 am: 18.12.2022 | 14:02 »
Das Ziel mindestens eine Million Dollar in den nächsten paar Jahren umzusetzen ist natürlich schon eine Ansage. :o

Stimmt. Lass mich dir drei Begründungen für diese Aussage liefern:

1. Ziele, die man nicht hat, sind extrem schwer zu erreichen. Da mach ich mir gerne große Ziele und kann mich dann trotzdem freuen, wenn ich nur ein Viertel davon erreicht habe.
2. Ich bin einfach ein bisschen ein arroganter Sack. Das können viele nicht ab, aber wer weiß, wie ernst ich mich nehme, der kann verziehend darüber schmunzeln.
3. Mein Ziel für das erste Jahr ist die abschließende Entwicklung mit Unterstützung aus der Rollenspielbubble. Nach Abschluss bleibt das aber nicht meine primäre Zielgruppe für den tatsächlichen Absatz. In der Rollenspielszene (gerade in der deutschen), kann man mit was neuem nicht ansatzweise so viel Geld verdienen. Meine primäre Zielgruppe sind aber Gamer. Und da ist das nicht nur realistsich sondern eher kosnervativ geschätzt. Donnerhaus und RocketBeans haben vorsichtig angekratzt, was da möglich ist.

Und naja, Umsatz ist noch nicht Gewinn ^^. Umsatz finde icha ber wichtiger. Denn wenn ich gewinnoptimiert arbeite komme ich irgendwann an den Punkt, wo ich irgendwen schlechter behandeln muss, asl nötig. Egal ob Kunden oder "Mitarbeiter". Das ist erstens nicht meine Art und kann zweitens auf Dauer wirklich schaden. Umsatz heißt, dass das DIng gespielt wird. Und bei Umsatz bleibt wenn man nicht blöd ist immer auch Gewinn hängen. Das kommt dann von alleine.


Zwei Anmerkungen:
Ansagen wie "das Rollenspiel das D&D vom Thron Stoßen wird" kommen vielleicht nicht bei allen so gut an. Das hat so die Aussagekraft vom Klappentext eines Fantasy-Romans auf dem steht "Der neue Herr der Ringe".

Bevor du etwas veröffentlichst lass es vielleicht nochmal durch ein Rechtschreibprogramm laufen. Du hast oftmals kleine Buchstabendreher drin. "agr" statt "gar" oder "Fetrigkeiten" statt "Fertigkeiten" oder auch in deinem letzten Post "Gbet" statt "Gebt". Kein Beinbruch aber gerade wenn du Texte als PDF rausbringst wirkt es professioneller wenn du derartig leicht zu behende Fehler vorher ausmerzt.

Ich habe das Video nach einiger Zeit abgebrochen weil das System mich nicht packt. Es mag relativ simpel sein aber gleichzeitig wirkt es mir noch ein wenig unausgegoren. Die Stufentabelle ist recht einfach und generisch gehalten, die Zauber scheinen mir hingegen sehr speziell und fast schon fitzelig zu sein. Gefühlt geht das Spiel mehr in Richtung DSA als D&D. Das ist Geschmackssache, trifft aber nicht meinen persönlichen Geschmack.

Dennoch finde ich es cool das du das durchziehst. Ich drücke dir und deinem Projekt die Daumen und wünsche dir viel Erfolg !

Ja, mit DnD hast du Recht. Aber wie schon an deinen Vorredner gesagt: Meine primäre Zielgruppe für den Absatz des fetrigen Spiels sind kei9ne Rollenspielnerds. Gamer haben solche befindlichkeiten nicht. Die kennen kein Rollenspiel, haben aber von DnD wahrscheinlich wage gehört, dann sollen sie gleich wissen "Sowas wie das, nur geiler. Nehm ich!"

Mit den Tippfehlern hast du Recht. Die sollte man VOR sonem Video rausfrimmeln udn nicht danach. Das war ungeschickt.

Und du findest die Zauber echt fitzelig? Wie meinst du das? Also Ziel war da sich an Fortschrittssystemen zu orientieren wie man sie zum Beispiel von Diablo2 oder WOW-Classic kennt.

Und danke für die gedrückten Daumen und dein Feedback!

Online tartex

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #54 am: 18.12.2022 | 14:37 »
Also am Anfang gibt es halt reine Fluff-Zauber. Das wirkt genau so wie die Zauberlisten bei Rolemaster, die ich persönlich nicht mag, weil es Augenauswischerei ist zu sagen, dass es tausende Zauber gibt, wenn da sinnlose Effekte einfach aufgedröselt werden
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Offline Runenstahl

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #55 am: 18.12.2022 | 16:02 »
Bezüglich der Zauber:
Mit "Fitzelig" meine ich das die Zauber sich durch ihre Aufwertungen minimal verbessern und man dafür oft in die Regeln gucken muß. Das mit dem Nachgucken kommt bei D&D & co natürlich auch oft vor aber dort sind die "Boni" die ein Zauber bekommt wenn man ihn verstärkt (gefühlt) größer.

Man sollte bei der Beurteilung von Regeln nie vergessen was das Ziel ist. Für uns RPG-Nerds die unzählige Systeme kennen ist es dann auch wichtig zu wissen was denn überhaupt das Design-Ziel ist.

Also Ziel war da sich an Fortschrittssystemen zu orientieren wie man sie zum Beispiel von Diablo2 oder WOW-Classic kennt.

Dann paßt das auch gut.
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Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #56 am: 18.12.2022 | 20:09 »
OK, danke euch beiden. Trägt zum Verständnis bei

Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #57 am: 1.01.2023 | 11:57 »
Da Werbu8ng in eigener Sache immer gut ist:

Wer den Entstehungsprozess begleiten/unterstützen mag, der kann ab heute bei Patreon reinscheppern. Man hat aber auch noch bis zum 30sten Zeit, das zu tun. Also überschlagt euch nicht ^^. Ergebnisse für Januar sind aber selbstverständlich schon abrufbar. Dank des Supports (auch abseits von Patreon) wird es wahrscheinlich im Februar noch nachgereichtes Bonusmaterial für den Januar geben. Vor allem mehr Antagonisten!

https://www.patreon.com/indyfresse




Offline FlorianGressConsulting

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #58 am: 1.01.2023 | 12:37 »
Fuk habe ich glaube ich noch irgendwo ungelesen rumliegen. (Angeschafft um einen Mittanelorni zu unterstützen.) Das muss ich noch mal näher reinschauen.

Ich drücke auf jeden Fall die Daumen. Den Discord joine ich gleich.
Ehemals Just_Flo in beiden Dispositorien und im Tanelorn nach freiwilligen Accountaufgaben an beiden Orten mittlerweile FlorianGressConsulting in beiden Orten.

Zwischen der Accountaufgabe und dem neuen Account an beiden Orten nur als Lurker ohne Posts aktiv. Als Freund der Mehrperspektivität bei Rollenspielthemen lese ich gerne an beiden Orten.

Habe ich zu der aktuellen Außeinandersetzung eine Meinung? Ja.
Werde ich diese online äußern oder eine der verschiedenen Fraktionen unterstützen? Nein

Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #59 am: 1.01.2023 | 12:51 »
Tausend Dank! Freut mich.

Offline BBB

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #60 am: 1.01.2023 | 13:34 »
Ich lass mal erstmal ein Abo hier. Finde immer cool, wenn jemand sich an ein eigenes Projekt traut. Und vielleicht kann ich mir ja etwas abschauen 😉
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Spielt zur Zeit: DSA Briefspiel, sowie 3-6 DSA Larps pro Jahr. Am Tisch: derzeit nix ;D

Würde gern spielen: Altered Carbon, Shadowrun, Cyberpunk, irgendetwas aus diesem Genre... außerdem The Witcher, Nesciamus, Vampire, ... irgendwas

Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #61 am: 1.01.2023 | 14:03 »
Besorg dir ruhig die Beta vom GRW. Gibts ja for free im Discord! Danke für dein Interesse!

Offline BBB

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #62 am: 1.01.2023 | 16:48 »
Done.
Bin gespannt wie es sich so entwickelt. Werde mir das GRW mal in Ruhe ansehen und dann ggf. Feedback geben 😉
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Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #63 am: 1.01.2023 | 17:52 »
Super!

Offline Gunthar

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #64 am: 1.01.2023 | 22:32 »
Ein Aspekt gefällt mir: Ein guter Angriffswurf ergibt auch mehr Schaden.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
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Eleven Rings to roleplay the one...

Oasenseppel

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #65 am: 2.01.2023 | 01:03 »
Womit man mit einem höheren Angriffswert nicht nur besser trifft sondern auch ein höheres Schadenspotenzial hat. Umgekehrt mit der Verteidigung.

Online tartex

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #66 am: 2.01.2023 | 11:04 »
Ich poste hier mal einen Link zum Beta-Regelwerk, damit die Leute, die nicht bei Discord sind auch mitreden können.

Indie Fresse Fantasy - Beta-Regelwerk 1.2 (1.1.2023)
« Letzte Änderung: 2.01.2023 | 16:54 von tartex »
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Offline flaschengeist

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #67 am: 2.01.2023 | 11:23 »
Ich poste hier mal einen Link zum Beta-Regelwerk, damit die Leute, die nicht bei Discord sind auch mitreden können.

Indie Fresse Fantasy - Beta-Regelwerk (1.1.2023)


Danke dafür, allerdings funktioniert der Link für mich nicht.

@Oasenseppel:
Zum Inhalt kann ich mich zwar bislang nicht äußern aber dein Auftreten hier erinnert mich an den User "Vanakalion". Wenn du Lust & Zeit hast, lies doch mal paar seiner Beiträge und schau, ob du tatsächlich so rüber kommen möchtest. Der Grad zwischen sehr selbstbewusstem Auftreten und arrogantem Auftreten ist manchmal schmal.
« Letzte Änderung: 2.01.2023 | 11:49 von flaschengeist »
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
Hier findet ihr mein mittelgewichtiges Rollenspiel-Baby, das nach dieser Philosophie entstanden ist, zum kostenfreien Download: https://duodecem.de/

Offline Gunthar

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #68 am: 2.01.2023 | 12:40 »
Die Tabelle hätte ich durch folgende Formel ersetzt: 10 + Fertigkeitswert Aktor - Fertigkeitswert Reaktor. Alle Resultate grösser als 19 bleiben 19. Alle Resultate kleiner als 2 bleiben 2.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #69 am: 2.01.2023 | 12:45 »
Danke dafür, allerdings funktioniert der Link für mich nicht.

@Oasenseppel:
Zum Inhalt kann ich mich zwar bislang nicht äußern aber dein Auftreten hier erinnert mich an den User "Vanakalion". Wenn du Lust & Zeit hast, lies doch mal paar seiner Beiträge und schau, ob du tatsächlich so rüber kommen möchtest. Der Grad zwischen sehr selbstbewusstem Auftreten und arrogantem Auftreten ist manchmal schmal.

Kannst du sowas bitte in Zukunft per PN klären? Ich finde es mega unangenehm und peinlich anderen Mitmenschen so paternalistisch gegenüber aufzutreten und möchte das am Besten einfach nicht mitkriegen. Danke.

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #70 am: 2.01.2023 | 12:57 »
Der Grad zwischen sehr selbstbewusstem Auftreten und arrogantem Auftreten ist manchmal schmal.

We must conform!
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #71 am: 2.01.2023 | 13:04 »
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Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
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Offline takti der blonde?

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #72 am: 2.01.2023 | 13:07 »
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Und ich schildere meinen Eindruck von deinem Verhalten. Und nun? Haben beide nichts in diesem Thread zu suchen.

Offline flaschengeist

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #73 am: 2.01.2023 | 13:11 »
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Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann (frei nach Antoine de Saint-Exupéry). Ein Satz, der auch für Rollenspielentwickler hilfreich ist :).
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Offline takti der blonde?

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Re: [IFF] Indy Fresse Fantasy
« Antwort #74 am: 2.01.2023 | 13:15 »
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Die Gemeinsmkeit ist, dass wir beide ungefragt und off-topic Feedback gegeben haben. Der Unterschied ist, dass ich dir nicht empfehle bedeutungsschwanger auch noch Hausaufgaben zu machen, um zu verstehen, was ich meine. Ich äußere übrigens eine Bitte. Die Verhaltensregeln privates privat zu klären und nicht Themen-fremd Leuten Arroganz zu unterstellen, die lässt sich aber bestimmt in der Hausordnung finden. :)