Autor Thema: [Suche] Dungeon Abenteuer, das mehr ist als nur Hack & Slay ist  (Gelesen 1291 mal)

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Offline Sternschnuppe

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Ich suche ein Dungeon Abenteuer, das mehr ist als nur Hack & Slay ist.
Es sollte ein großes Maß an sozialen Komponenten haben. Gerne mit Twists, wie einem sympathischen Auftraggeber, der letztlich doch nur ein Abzocker ist und ähnliches.
Das System egal. Kennt ihr da was?

Offline GazerPress

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Eine gewisse Befangenheit lässt sich nicht leugnen, wenn ich jetzt "Der Heilige von Bruckstadt" empfehle  ;)

Aber das Ding hat einen deutlichen Twist, nicht jeder Gegner muss totgeschlagen werden und einen umfangreichen Dungen (+Oberwelt) gibt's auch. Könnte daher sein, was du suchst.

Offline Zed

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Dann schließe ich mich einmal den Befangenen an  ;D:

Hier stelle ich ein abwechslungsreiches Abenteuer mit unterschiedlichen, teils überraschenden Spielorten (diesseitigen und einem jenseitigen) vor. Eine alte Geschichte spült ihren Unrat wieder hoch, und in dem sehr kleinen Städtchen Neufurt, dass von seiner Vergangenheit wieder eingeholt wird, kocht eine Figur ihr eigenes Süppchen.

Die Abenteurergruppe kann sich als Kämpferin, Exorzistin, Diplomatin, Detektivin und Strategin betätigen, um das Drachenfieber endlich auszumerzen.

Offline Weltengeist

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Spontan ist mir das DSA-Abenteuer "Schloss Strobanoff" eingefallen, wobei ich mir nicht sicher bin, wie weit du den Begriff "Dungeon" fassen magst (der Dungeon ist da eben besagtes Schloss). Die soziale Interaktion betrifft dort primär die anwesenden Konkurrenz-Gruppen.

Weniger wegen der sozialen Interaktion, sondern vielmehr wegen des Schwerpunktes auf Rätsel ist auch "Gefangen in der Gruft der Königin" (ebenfalls DSA) ein Dungeon, bei dem es nicht ums Durchschnetzeln geht - es ist vielmehr ein Rollenspiel gewordener Escape Room.

Wenn es etwas gigantomanischer sein darf, könnte auch die "Sieben Sonnen"-Kampagne aus dem Drachenland-Verlag (bestehend aus den Büchern "Stein der Anklage" und "Sieben Sonnen") in Frage kommen, allerdings ist da nur die zweite Hälfte wirklich dungeonartig (auch hier heißt "Dungeon" nicht "Loch im Boden", sondern in diesem Fall eine Festung fremdartiger Wesen, aber sie wird letztlich genauso durchcrawlt). Man kann den Teil auch nur für sich spielen, verschenkt da aber einiges des Potentials der Kampagne.

Naja, und zu guter Letzt würde ich "Out of the Abyss" (D&D) auch als ziemlich interaktionslastigen Dungeon auffassen. Im Gegensatz zu dem, was D&D sonst so macht, hat hier quasi jeder NSC Motive und Charakter, und wer lebend wieder aus dem Underdark kommen will, muss verhandeln, Bündnisse schließen etc.
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Offline klatschi

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Ich würde noch Eyes of the Stone Thief in den Raum werfen, hier rezensiert von Weltengeist: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,95386.msg134412725.html#msg134412725

Ja, es wird viel Gekloppt aber es gibt viele Twists, NPCs haben Motive und es gibt eine Menge Abwechslung.

Offline ghoul

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STRICT TIME RECORDS MUST BE KEPT dreht sich um die Erkundung des Anwesens eines Psychopathen unter Zeitdruck. Es gibt sehr viel soziale Interaktion mit den NSCs.
Rezension hier.

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« Letzte Änderung: 13.05.2023 | 08:44 von ghoul »
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Offline Jenseher

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Ich würde dir vielleicht UK1 oder UK2/UK3 aus AD&D 1E empfehlen.

Ein Bewertung zu UK1 kannst du z.B. hier finden.

Hier ein Auszug aus der Bewertung:
Zitat
This module will not appeal to every group.  In fact it is fair to say that there will be a high proportion of players who will find it frustrating.  While the thoughtful, the diplomatic and the ingenious will enjoy the challenges it presents, those who play for glory, combat and treasure will get almost none of those.  A violent approach is doomed to failure - those who enter with swords swinging will likely die or remain trapped, forever.

Einen Spielbericht zu UK2 und UK3 kannst du hier finden. Sitzung 24 bis Sitzung 38

Der Spielleiter hatte aber einiges an den Abenteuern geändert.
« Letzte Änderung: 13.05.2023 | 10:32 von Jenseher »

Offline Sternschnuppe

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Cool. Vielen Danke für den ganzen Input.

Mit "Dungeon" meinte ich das traditionelle Irren und Erkunden von unterirdischen Gängen und Behausungen.

Offline Mr. Ohnesorge

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Dann würde ich mich den Empfehlungen für Schloss Strobanoff und Eyes of the Stone Thief anschliessen.
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Offline Ma tetz

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The Waking of Willowby Hall.

Man erkundet ein alte Villa. Kampf steht nicht im Vordergrund, aber es gibt eine Menge zu entdecken.

Sehr zu empfehlen. Es dauert ca. 6-8h Spielzeit und das PDF ist recht günstig.

Hier gibt es auch eine Besprechung der Gruftschrecken dazu.

https://open.spotify.com/episode/6S2tEZyj0gtW8XAukTxluL?si=NB3C1Sa8QtmP0i67UrStrg
« Letzte Änderung: 13.05.2023 | 16:23 von Ma tetz »
Ihr interessiert Euch für den Schatten des Dämonefürsten? Dann kommt zur Höllenpforte (Discordserver).

Offline Prisma

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Ich empfehle "The God that Crawls" von Lamentations of the Flame Princess. Das Abenteuer hat meiner Gruppe sehr viel Spaß bereitet. Hier gibt es einen liebevollen Eindruck.

EDIT: Das PDF gibt es bei bei Drivethru in einer aktuell Aktion für einsnochwas. :)
« Letzte Änderung: 13.05.2023 | 16:12 von Prisma »
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline Medizinmann

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Isle of Dread !
Da geht es darum eine Insel zu erforschen und zu Kartographieren .Dazu gibts Dinosaurier und wilde Wilde und Intrigen zwischen den Dörfern IIRC .
(kann man auch wunderbar als King Kong Abenteuer nehmen . Einfach in der Mitte der Insel Skullmountain mit KK statt dem Dungeon einsetzen und fertig )

der auch mit Riesengorillas tanzt
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Offline tartex

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Isle of Dread !
Da geht es darum eine Insel zu erforschen und zu Kartographieren .

Und was hat das jetzt mit dem gesuchten Dungeon-Abenteuer zu tun?
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline ghoul

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Ich empfehle "The God that Crawls" von Lamentations of the Flame Princess. Das Abenteuer hat meiner Gruppe sehr viel Spaß bereitet. Hier gibt es einen liebevollen Eindruck.

EDIT: Das PDF gibt es bei bei Drivethru in einer aktuell Aktion für einsnochwas. :)

Ja, auch eine gute Empfehlung!  :headbang:
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Offline Medizinmann

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Und was hat das jetzt mit dem gesuchten Dungeon-Abenteuer zu tun?

DAS
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Ich suche ein Dungeon Abenteuer, das mehr ist als nur Hack & Slay ist.

und DAS
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Es sollte ein großes Maß an sozialen Komponenten haben. Gerne mit Twists,....
(es kämpfen mehrere Dürfer um Vorherrschaft . Galore Possibilities for Social Interactions)

Zitat
und Intrigen zwischen den Dörfern
;)

Ja, Ich gebe zu , ich hätte das elaborieren können (irgendwas ist ja immer) und dann ist es gut ,wenn man nachfragt



Hough
Medizinmann

Offline Medizinmann

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Gerne mit Twists, wie einem sympathischen Auftraggeber, der letztlich doch nur ein Abzocker ist und ähnliches.
Das System egal. Kennt ihr da was?
Shadowrun ist voll von so dummen "Plottwists" ( war öfters Bestandteil manch alter Abenteuer  ::) )
 und wenn dir das System egal ist .....?

ein Dungeon OHNE Hack & Slay, da wirst du eher bei Call of Cthulhu fündig oder evntl Hollow Earth
Nur kenne ich mich DA nicht so aus....

Oh, in der Desert of Desolation Serie von D&D gibt es im Ersten Abenteuer (the Lost City) den Plot das die Chars in der Wüste verloren umherirren(werden von ihrer Karawane getrennt) und finden dann eine ...verlorene Pyramide mit unterirdischer Stadt . Der erste Teil (nach dem Präludium) ist zwar ein typischer Dungeon mit Hack & Slay und Auch der letzte Teil (mit BBB am Ende) aber der Mittelteil mit der unterirdischen Stadt und den Dörflern am Rande der Vernichtung/Auslöschung ist Klasse .Alleine dafür lohnt sich das (Ich hab 2 x eine ganze Kampagne nur um dieses Eine Abenteuer geleitet)

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Lost_City_%28Dungeons_%26_Dragons%29

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Offline ghoul

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Naja, klassische Cthulhu-Dungeons sind ja eher Dynamite 'n Insanity als Hack'n'Slash.
Siehe Terror from the Stars oder Shadows of Yog-Sothoth.
Ansonsten ist CoC nicht gerade berühmt für Dungeons.
« Letzte Änderung: 15.05.2023 | 10:05 von ghoul »
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