Kommt auch noch auf das Abenteuer an. Ein Investigationsabenteuer braucht durchaus einen anderen Charakterbau als ein Metzelabenteuer.
Frei nach Radio Eriwan: Im Prinzip ja, aber...
Letzten Endes ist D&D5 ja eher nicht darauf ausgelegt, Detektivspiel, archäologische Expeditionen und dergleichen regelseitig zu unterstützen. Und das hat ein Stück weit auch Tradition, weil da der erste Gedanke doch eh meist darauf hinausläuft, daß die
Spieler und nicht ihre
Charaktere dabei ihre Köpfe anstrengen sollen (überspitzt ausgedrückt soll "Ich würfle mal, ob ich den Mörder finde!" keine Option sein)...aber es führt halt dazu, daß es im Vergleich zu den Charakteroptimierungsoptionen für den Kampf nicht besonders viele speziell für die Ermittlungsarbeit
gibt.