Autor Thema: Neues vom Riesland: Eine eigene Homepage und das Tal der Klagen  (Gelesen 2374 mal)

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Offline Arantan

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Seit 2015 in Arbeit, 2016 erstmals angekündigt, durch zahlreiche Rückschläge jahrelang an der Publikation gehindert, dafür jetzt umso umfassender und vor allem endlich fertig:

Das Rakshazar-Projekt präsentiert froh und erleichtert seine vierteilige Spielhilfe (+Karte): DAS TAL DER KLAGEN!

Anlässlich dieses Meilensteins haben wir uns eine neue Webseite zugelegt, auf der erstmals sämtliche Rakshazar-Veröffentlichungen strukturiert gelistet sind:

https://rakshazarprojekt.de/

Die Spielhilfe zum Tal der Klagen, deren gesamtes Material vollumfänglich sowohl für DSA4.1 als auch für DSA5 zur Verfügung steht, widmet sich jener Region des Rieslands, die Aventurien am nächsten liegt. Sie bietet aventurischen Helden die Möglichkeit, nahe der Weltengrenze einen Blick auf den Nachbarkontinent zu werfen, wo dieser ihnen noch nicht allzu fremdartig erscheint. Doch selbstverständlich kann die Gruppe auch teilweise oder vollständig aus riesländischen Charakteren bestehen.

Wenn man vom aventurischen Bornland aus gen Osten reist, hat man, ganz gleich welche Passage man nimmt, mit gefährlichen Hindernissen zu kämpfen. Die Wahrscheinlichkeit, den Weg in jenen stets nebelverhangenen Fjord, den Reisende einst “die Nebelauen” getauft haben, zu verpassen, ist hoch. Dennoch gelten die Nebelauen als die einzige Region des Rieslands, die moderne Aventurier zumindest in Ansätzen erforscht haben. Eine bornländische Expedition, die versucht hat, eine Karte anzufertigen, hat sich durch den dichten Nebel, den fauligen Geruch der naheliegenden Schwefelklippen und die unheimlichen Laute des allgegenwärtigen Klagenden Grases abschrecken lassen und ist nicht an Land gegangen. So bleibt es den Theaterrittern und den Thorwalern vorbehalten, aventurische Außenposten im sogenannten “Tal der Klagen” errichtet zu haben, das diese Spielhilfe vorstellt.

Das Klagental eignet sich als Schauplatz für klassische Erkundungs- und Entdeckerabenteuer, für Survival-Szenarien, epische Schlachten oder ein “Riesland light”. Dass es hier Hinterlassenschaften des Theaterordens zu entdecken gibt, rückt das Tal zudem mehr und mehr in den Fokus des Interesse des bornländischen Widderhordens, dem ein guter Teil der Verteidigung des Bornlands gegen riesländische Horden des Namenlosen obliegt.

Das Tal der Klagen, genau auf der anderen Seite des Ehernen Schwerts gelegen, spiegelt somit die neue, offizielle Spielhilfe zur Winterwacht, ohne jedoch allzu viel Auskunft darüber zu geben, wer die Feinde sind, mit denen die Bornländer es zu tun haben. Dass die Truppen des Namenlosen nicht von hier, sondern aus dem weiter nördlich gelegenen Ödlandt heraus operieren, ist eine Erkenntnis, die sich bei einem Besuch des Tals durchaus treffen lässt. Der Einfluss des Widersachers auf die Region ist dennoch enorm, und sollten die Helden den diesbezüglichen Schleier nur ein wenig lüften, dürfte ihnen rasch angst und bange werden.

Die inoffizielle Regionalspielhilfe gliedert sich in vier Bände:

1. Der Band für alle Spielenden stellt die Grundzüge des Klagentals vor und beinhaltet in Ergänzung zum “Buch der Helden”, dem Grundregelwerk zu Rakshazar, alle Regeln für DSA4.1 und DSA5, die zur Erschaffung eines einheimischen Spieler-Charakters vonnöten sind.

https://rakshazarprojekt.de/download/rakshazar-das-tal-der-klagen-spielendenband/

2. Der Band für die Spielleitung enthält Ortsbeschreibungen und Mysteria, Meisterpersonen und Legenden, Herbarium und Bestiarium und weiteres Material, das der Spielleitung bei der Ausgestaltung ihrer Abenteuer im Tal zu helfen vermag.

https://rakshazarprojekt.de/download/rakshazar-das-tal-der-klagen-band-fuer-die-spielleitung/

3. Die Rüstkammer des Tals der Klagen widmet sich Waffen und Rüstungen, die im Tal getragen werden, und ebenso dem Handel in der Region.

https://rakshazarprojekt.de/download/rakshazar-das-tal-der-klagen-ruestkammer/

4. Der Abenteuerband bietet einige Szenarienvorschläge und zwei ausgearbeitete Abenteuer, welche den Spielenden die Region näherbringen.

https://rakshazarprojekt.de/download/rakshazar-das-tal-der-klagen-abenteuerband/

5. Und ergänzend die Karte:

https://rakshazarprojekt.de/download/tal-der-klagen-karte/

Sollte es euch in diese Region verschlagen, wünschen wir euch Hals- und Beinbruch und viel Glück. Ihr werdet es brauchen.

Team Rakshazar wünscht euch viel Spaß mit dem Material!

Online aikar

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Wow, sehr beeindruckend!
Wird auf jeden Fall mal geladen und geschmöckert  :D :d

Anlässlich dieses Meilensteins haben wir uns eine neue Webseite zugelegt, auf der erstmals sämtliche Rakshazar-Veröffentlichungen strukturiert gelistet sind
Sorry, dass ich das sagen muss, aber die Webseite schaut leider wenig ansprechend aus. Technisch ist sie mit Wordpress 6.4.1 up to date, aber optisch ist sie 1990er. Evtl. doch einen fertigen modernen Theme verwenden? Oder zumindest die knalligen Farben und Farbverläufe raus.
« Letzte Änderung: 19.11.2023 | 10:39 von aikar »
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Aedin Madasohn

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wo ich gerade das mit dem Winselgras lese

schon mal was von dem "klagenden" Memnonkoloss gehört?
https://de.wikipedia.org/wiki/Memnonkolosse

würde ja in so eine Geräuschkulisse passen und die Spieler könnten auf sonst was für Ideen kommen, wenn da ein stark zerhauener thronender Koloss rumsteht, der jeden Morgen unter Praios strafenden Auge erstmal zu winseln anfängt...
 :)

Offline Arantan

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Wow, sehr beeindruckend!
Wird auf jeden Fall mal geladen und geschmöckert  :D :d
Sorry, dass ich das sagen muss, aber die Webseite schaut leider wenig ansprechend aus. Technisch ist sie mit Wordpress 6.4.1 up to date, aber optisch ist sie 1990er. Evtl. doch einen fertigen modernen Theme verwenden? Oder zumindest die knalligen Farben und Farbverläufe raus.

Viel Spaß beim Lesen. Ich habe mal einige Farben etwas abgedunkelt, so als Soforthilfe. Muss mal schauen, ob sich da auf Dauer ein anderes Design findet, aber im Moment möchte ich die Seite nicht nochmal komplett umstricken, bin froh, dass sie fürs Erste fertig ist und habe gerade noch andere Dinge in der Pipeline.

Offline Arantan

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wo ich gerade das mit dem Winselgras lese

schon mal was von dem "klagenden" Memnonkoloss gehört?
https://de.wikipedia.org/wiki/Memnonkolosse

würde ja in so eine Geräuschkulisse passen und die Spieler könnten auf sonst was für Ideen kommen, wenn da ein stark zerhauener thronender Koloss rumsteht, der jeden Morgen unter Praios strafenden Auge erstmal zu winseln anfängt...
 :)

Ah, interessant, danke für den Hinweis! Nein, die kannte ich noch nicht, aber spannend. Bietet sich aber vielleicht eher für die Mareth-Senke und ihre Grenzregion zur Wüste Lath an, die hat nämlich inzwischen einen deutlich ägyptischen Touch bekommen. Werde der Region gewiss irgendwann mal eine Regionalspielhilfe kredenzen, dann werde ich das berücksichtigen.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Schick da muss ich mich gleich mal an das Runterladen machen (bin nur skeptisch ob ich Zeit zum lesen finde) ...

Auf jedefall gut das es wieder eine Rakshazar Seite gibt.
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Jens

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Ooookay das Design ist echt gewöhnungsbedürftig, aber cool, dass die Downloads wieder da sind. Und dass das Projekt weitergeht! :d

Falls du irgendwo prominent den Cover Künstler verlinken würdest, würde er sich bestimmt sehr freuen! Hier ist er zu finden: https://hannes-radke.com/

Offline Arantan

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Ooookay das Design ist echt gewöhnungsbedürftig, aber cool, dass die Downloads wieder da sind. Und dass das Projekt weitergeht! :d

Falls du irgendwo prominent den Cover Künstler verlinken würdest, würde er sich bestimmt sehr freuen! Hier ist er zu finden: https://hannes-radke.com/

Hiho!

Die Reaktion zeigt mir jedenfalls, dass der Grundgedanke, dass wir wieder eine Webpräsenz brauchen, richtig war. Die Downloads waren ja nie weg, bis auf die neuen Spielhilfen zum Tal der Klagen steht so gut wie alles auch beim Orkenspalter bereit. Hinzu kommen die Artikel bei Memoria Myrana, regelmäßig seit Ausgabe 53, und alles, was Roland so auf seinem Blog kredenzt. Aber das, was du schreibst, war genau mein Eindruck, dass letztlich all das irgendwie unterm Radar läuft und von vielen gar nicht wahrgenommen wird. Ergo war die Fertigstellung der neuen Spielhilfen der perfekte Zeitpunkt, wieder mit etwas eigenem online zu gehen. Mit dem Erscheinungsbild schaue ich mal. Entweder stricke ich das gewöhnungsbedürftige Design mittelfristig nochmal um, oder es wird unser neues Markenzeichen  8).

Die Grafiker haben ja ohnehin bereits einen Eintrag. Aber die eigene Seite von Hannes kannte ich noch nicht, nur seinen Eintrag bei DeviantArt. Habe den Link natürlich gerne ergänzt.
« Letzte Änderung: 19.11.2023 | 21:08 von Arantan »

Offline Waldviech

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Also nur Mal ganz kurz von einem der "Ex-Riesländer": absolut großartig, dass es wieder eine aktuelle Webpräsenz gibt! Und einen ebenso absolut großartigen Eindruck macht das Tal der Klagen!!! :d :d :d
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Offline Arantan

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Also nur Mal ganz kurz von einem der "Ex-Riesländer": absolut großartig, dass es wieder eine aktuelle Webpräsenz gibt! Und einen ebenso absolut großartigen Eindruck macht das Tal der Klagen!!! :d :d :d

Besten Dank! Freut mich zu hören.  ^-^

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Existieren eigendlich die alten Inhalte des Rakshazar Wikis noch irgendwo?

Ich bilde mir ein damals ein paar Schamanen Rituale und Dämon gebastelt und ins Wiki gepackt zu haben, ich dachte immer ich hätte die Texte noch irgendwo auf meiner festplatte, aber ich kann sie irgendwie nicht finden.

Und ich glaub da waren auch noch ein paar andere Inhalte (insbesondere Magie und Monster) drin die wir nie in einer Spielhilfe publiziert haben.

Und die Way Back Machine war auch nicht hilfreich.
« Letzte Änderung: 26.12.2023 | 22:18 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Offline Arantan

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Existieren eigendlich die alten Inhalte des Rakshazar Wikis noch irgendwo?

Ist ein bisschen kompliziert, aber größtenteils ja.

Ich hatte, als das Forum noch online war, eine lokale Kopie angefertigt, die sich als nicht ganz vollständig entpuppt hat, aber gut 80 % der Inhalte sind vorhanden. Vom Wiki sogar so gut wie alles. Schamanenrituale und Monstren, soweit sie im Wiki standen, dürften ziemlich vollständig sein. Moosäffchens Menagerie, der Eintrag zu den Monstren im Forum, ist hingegen nicht komplett.

Möglicherweise befinden sich die kompletten Inhalte noch in der Datenbank der alten Webpage. Die zuständige Firma bucht mir immer noch fleißig Beiträge vom Konto ab. Hat nur drei Haken. Die Domäne wurde vom einstigen Inhaber zum Verkauf gestellt, ergo kommt man da nicht mehr drauf. Käme man drauf, wäre vieles unleserlich, da das Forum noch unter PHP5 lief und der Support dafür eingestellt worden ist. Und administrieren und das Ganze auf eine andere Plattform zu übertragen zu versuchen könnte schwierig werden, weil der damalige Admin mitsamt der Kennwörter im Nirvana verschwunden ist.

Bezüglich des Fluffs habe ich alles, was irgendwie zu retten war, in der Historia (die dank erläuternder Texte zu einer Universalspielhilfe geworden ist) verwendet. Das ganze Regelzeugs, das noch nicht publiziert ist, Magie, Monstren etc. habe ich auf die Arbeitsplattform von Memoria Myrana übertragen, wo wir ja hauptsächlich publizieren.

Offline Jens

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Also... als einer der damaligen Admins hatte ich zwischendurch auch Zugriff auf den Webspace, habe da auch damals mein kleines "CMS" (ach selige Studentenzeit, wo man noch Zeit hatte, so etwas selbst zu bauen... aus Spaß und Freude) eingerichtet, einen Wordpress Blog, eine Mediawiki, ein SMF Forum... ich habe sogar noch ein altes Backup vom Webspace, allerdings nicht von der DB :( Falls dir irgendwas Datenbanksicherungsmäßiges unterkommt was nach "usr_web7_1" riecht, kann ich aus den alten Webspacedaten, einer VM und der Datenbank das ganze Ding wiederherstellen.

Wenn die Firma dir Geld abbucht, schuldet sie dir zumindest mal die Datenbank, vielleicht hilft der Name ja weiter

Offline Arantan

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Auf die Datenbank müsste ich eigentlich noch draufkommen, eruiere das die Tage mal.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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@Artan

Wäre es möglich mir die Rituale und Dämonen (ich glaub es war eigendlich nur einer) irgendwie zukommen zu lassen?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Arantan

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Wäre es möglich mir die Rituale und Dämonen (ich glaub es war eigendlich nur einer) irgendwie zukommen zu lassen?


Hiho und sorry für die späte Rückmeldung. Bin gerade nicht besonders aktiv, was DSA betrifft.

Ja, sicher, habe hier mal alles zusammengestellt, was mir spontan zum Thema Magie in die Hände gefallen ist.

https://www.dropbox.com/scl/fi/a0wr0cy2xvn6xqw4rbkxx/Rakshazar_Rituale_etc.pdf?rlkey=0ckpj18lmogg64j20wrnjhpdt&dl=0

Offline Arantan

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Was das andere Thema angeht, die Datenbank ist offenbar nicht mehr da. Die seriöse Firma hat nur das kostenpflichtige Abo übriggelassen.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Hiho und sorry für die späte Rückmeldung. Bin gerade nicht besonders aktiv, was DSA betrifft.

Ja, sicher, habe hier mal alles zusammengestellt, was mir spontan zum Thema Magie in die Hände gefallen ist.

https://www.dropbox.com/scl/fi/a0wr0cy2xvn6xqw4rbkxx/Rakshazar_Rituale_etc.pdf?rlkey=0ckpj18lmogg64j20wrnjhpdt&dl=0
Danke ich bei mir auf der Platte immerhin noch ein Ritual gefunden das in deinem Dukument nicht auftaucht, wobei es sein kann das dass nur eine frühere Version von "Ruheloser Sayback" ist.

Geisterreiter III/P
Herkunft: Sanskitarische Reiternomaden
Reichweite: Fern
Ritualdauer: Kurzritual
Technik: Der Schamane bittet einen heldenhaften Stammesahnen  um seine Hilfe in eimem bevorstehenden Kampf.  (OK da fehlt es noch an Fluff)
Auswirkung: Der Geist des Ahnen erscheint, mit der Bewaffnung und dem Reittier mit dem er beigesetzt wurde, und reitet an der Seite seines Stammes in den Kampf.
Der Geisterreiter besitzt die selben Werte wie zu seinen besten Zeiten als Lebender. Er ist auf Grund seiner immateriellen Gestallt jedoch nur in der Lage gegen übernatürliche Gegner wie z.B. Dämonen, Untote oder andere Geister zu kämpfen, einen rein physischen Gegner kann er genauso wenig verletzen wie dieser ihn.
Probe: Geister rufen
Wirkungsdauer: bis zum Ende des Kampfes spätestens aber nach RKP* Stunden oder bei Sonnenaufgang
Variante: Geisterherr V/PPP, Ritualdauer: Ritual
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Arantan

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Cool, danke, nehme ich auf.  :d

Offline Jens

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Was das andere Thema angeht, die Datenbank ist offenbar nicht mehr da. Die seriöse Firma hat nur das kostenpflichtige Abo übriggelassen.
;(
Naja dann kann man das Abo dann aber auch entfernen, bringt ja nix mehr :(
Sollte irgendwann mal eine Datenbank auftauchen, die Dateien hätte ich bereit...

Offline Arantan

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;(
Naja dann kann man das Abo dann aber auch entfernen, bringt ja nix mehr :(
Sollte irgendwann mal eine Datenbank auftauchen, die Dateien hätte ich bereit...

Hiho. Hab mal die Tiefen meiner Festplatte durchforstet und tatsächlich Dateien gefunden, die mir ein Backup des Forums zu sein scheinen. Zumindest gibt es da auch verschiedene Database-Ordner. Schau mal, ob du damit was anfangen kannst.

https://www.dropbox.com/scl/fi/9dmh27o30y3mumjk5parh/raksh_backup_entpackt.rar?rlkey=ug2o21yfew7l8c6oruwaefo60&dl=0

Offline Arkam

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Hallo zusammen,

als Rollenspiel Jäger & Sammler und weil ich schon erlebt habe das Sachen die ich noch auf meiner Platte hatte und im Netz nicht mehr zu finden waren Spielenden weiterhelfen konnten wollte ich mir alles Material von der Seite auf meinen Rechner bringen.

Leider ist das Fanmagazin "Memoria Myrana" ab Ausgabe 43 wohl im Magazin "Uhrwerk!" veröffentlicht worden. Ich habe aber keine Downloadmöglichkeit gefunden. Kann es sein das das Magazin jetzt nur noch für Patreons zu erhalten ist?
Hat vielleicht noch jemand PDFs auf der Platte mit denen er mir aushelfen kann?

Teilweise führen die Links ja zu Seiten mit dem kompletten Text. Ich versuche mich gerade daran den Text "Die Heimat der Angurianer" in ein PDF zu wandeln. Dazu habe ich ihn erst Mal in Libre Office kopiert und bereite ihn jetzt ein wenig auf.
Mir fehlen dazu noch Angaben zu den Autoren und den Zeichnern im Moment habe ich jetzt die Angaben der Homepage übernommen. Hat da jemand genauere Angaben? - Man will sich ja nicht mit fremden Federn schmücken.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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ich hab die Ausgaben von 1-21 auf der Platte, ich schick dir einen Link per PM.
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Leider ist das Fanmagazin "Memoria Myrana" ab Ausgabe 43 wohl im Magazin "Uhrwerk!" veröffentlicht worden. Ich habe aber keine Downloadmöglichkeit gefunden. Kann es sein das das Magazin jetzt nur noch für Patreons zu erhalten ist?
Hat vielleicht noch jemand PDFs auf der Platte mit denen er mir aushelfen kann?

Teilweise führen die Links ja zu Seiten mit dem kompletten Text. Ich versuche mich gerade daran den Text "Die Heimat der Angurianer" in ein PDF zu wandeln. Dazu habe ich ihn erst Mal in Libre Office kopiert und bereite ihn jetzt ein wenig auf.
Mir fehlen dazu noch Angaben zu den Autoren und den Zeichnern im Moment habe ich jetzt die Angaben der Homepage übernommen. Hat da jemand genauere Angaben? - Man will sich ja nicht mit fremden Federn schmücken.

Gruß Jochen

Moin. Der Uhrwerkverlag hat das Magazin offline genommen. Du hast ja, wie ich sehe, schon ein Angebot, dass dir jemand die Ausgaben zukommen lassen möchte. Ansonsten sind auf der Homepage von Memoria Myrana auch neu erschienene Sammelausgaben mit den MM-Artikeln aus dieser Zeit zu finden.

Die Angurianer sind das Werk von Daniel Koch, von dem auch ein Teil der Texte stammt. Die Ausführungen zur Historie sind von mir (Tobias Reimann). Der Absatz über die Liebe auch, aber da hat Ulisses in Rahjas Gunst die Vorlage geliefert. Die Grafiken sind von Diana Rahfoth (Enthauptung), Maren Bütefisch (Ranyakaglara-Bilder und das schwarz-weiße Frauenbild), Daniel Koch (Schrift und das KI-generierte Zeugs zu Himmelsdrache, Göttin und Alrik), Marco-Pascal Heß (Schwert und Schwarz-Weiß-Spinne), Nils Marheinecke (Das Erscheinen der Angurianer). Beim Bild unter "Hintergrund" weiß ich den Urheber leider nicht.
« Letzte Änderung: 24.02.2024 | 13:19 von Arantan »

Offline Arkam

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Hallo zusammen,

danke für eure Hilfe. Die Sammelbände habe ich jetzt auch Mal herunter geladen.
Ich hoffe mein Projekt geht vom Grundsatz aus in Ordnung?

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