Unter anderem: Angriffsboni und Saves direkt bei der Klasse auflisten. Monster-Statblöcke kompakter gestalten. Monster-Saves direkt auflisten, statt auf "Fighter: X" zu verweisen.
Oder ich kann's auch direkt sagen: Layout und Organisation bei OSE abkupfern. Von den Regeln her und natürlich von der CC-Philosophie her gefällt mir BFRPG besser, aber OSE ist durch bessere Textorganisation viel zugänglicher.