Anlässlich der Neuauflage des Computerspiels Pirates! denke ich auch selber sehr aktiv über GURPS-Pirates! nach.
Gerade GURPS 4 eignet sich auch sehr toll um klassische Piratenarchetypen exakt nach seinen eigenen Wünschen nachzubauen:
Der klassische Piratenkapitän:
Ein paar Punkte auf Aussehen, ein paar in Charisma.
Gut im fechten und bei sozialen Skills.
Dafür halt Nachteile wie Selbstüberschätzung, Piratenehre, Wollüstig, u.s.w.
Der farbige, ultrastarke und riesige Kanonier oder Steuermann:
Großwüchsigkeit gibt einem einen Rabatt auf Stärke, was diesem Archetyp sehr zu gute kommt.
Steuermann:
Viele Punkte in Navigation, Sternenkunde und Ortskunde (Karibik).
u.s.w.