Autor Thema: [Forge]Extremgruppe  (Gelesen 2865 mal)

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wjassula

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[Forge]Extremgruppe
« am: 7.10.2004 | 11:33 »
Hi -

also das ist mal heftig:

http://www.indie-rpgs.com/viewtopic.php?t=12933&postdays=0&postorder=asc&start=0

Es handelt sich um eine Gruppe, die in zwei Abteilungen mit jeweils 10-20 Leuten mit einem eigenen System auf Mittelerde spielt. Die Kampagne läuft seit 20 Jahren. Jeder hat ein Portfolio mit 10-50 Charakteren, die auch jederzeit im Spiel präsent sind. Die Gruppe findet irgendwie keine Frauen, weil die den "emotionalen Anforderungen" nicht gewachsen sind. Die bestehen unter anderem darin, dass der SL die Gruppe erstmal 12 Stunden müde macht, damit sie den dramatischen Konflikt genau so fertig wie ihre Charakter erreicht. Aber die Sessions dauern eh immer Tage.
Erst hatten sie Sorge, dass das Spiel in Mitelerde das Werk des Meisters irgendwie "beschmutzen" könnte, aber jetzt geht es nur noch um eins "live the dream".

Ich lese das mit einer Mischung aus Ekel und Faszination. Die Fragen in dem Thread klingen dann auch so wie von Insektenforschern an eine besonders exotische Vogelspinnenart gestellt. Unter der skurrilen Oberfläche haben sich in der Gruppe aber noch ein paar ganz interessante Mechanismen herausgebildet. Ich glaube, Ron Edwards fühlt sich wie ein Ethnologe, der irgendwo auf einer unentdeckten Insel als erster Foscher eintrifft...Meinungen, Kommentare?

Offline Fredi der Elch

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #1 am: 7.10.2004 | 11:44 »
*Doing*...
Dasjakrass!! Muss ich gleich mal lesen... brb! ;)
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Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #2 am: 7.10.2004 | 12:10 »
Es gibt immer eine hauchdünne Trennlinie zwischen intensivem Charakterspiel und Fanatismus, zwischen leidenschaftlichem Hobby und Sektismus. Und ich befürchte die Gruppe hat diese Grenze überschritten. Deswegen habe ich auch kein Verständnis dafür, sorry, wirklich nicht, da ich mir denken kann, das solches Spiel schwere psychische Traumata hinterlassen kann. Sie waren 10min totenstill als diese Tode passierten. Das klingt für mich nicht gerade gesund.

Japp, ich teile deine Meinung zu Edwards.

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #3 am: 7.10.2004 | 12:12 »
Ich hab das auch schon gelesen, das ist echt krass. Aber der Gute hat ja auch schon andere interessante Sachen gepostet.
An so einer Stelle, frage ich mir ernsthaft, ob die Neugierde, die der gute Herr R.E. so als Wissenschaftler an den Tag legt, nicht sehr grenzwertig ist mit einer Faszination am, tja, wie soll man das nennen: "kranken, ekeligen"?
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aga g.

Offline Fredi der Elch

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #4 am: 7.10.2004 | 12:26 »
Ist ja echt krass!

Daraus ziehe ich folgende Lehre: Wenn irgendwer jemals wieder behaupten sollte, ihm ginge es beim Rollenspiel um Immersion oder In-Character oder so, dann werde ich sagen: "Nein! Du machst kein Immersion. DIE JUNGS machen Immersion!!"

Und für alle anderen: Zeit, zur Author Stance zu wechseln. Actor Stance gefährdet ihre geistige Gesundheit! ;)
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Zitat von: 1of3
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Offline Lord Verminaard

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #5 am: 7.10.2004 | 12:31 »
Oh mein Gott, wer soll denn das alles lesen? Frühestens im November! ::)
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Offline Wawoozle

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #6 am: 7.10.2004 | 12:43 »
Lauter bekloppte :)
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #7 am: 7.10.2004 | 12:50 »
@Forge-Gruppe: :o Das ist absolut krankhaft!

@Fredi: Das ist keine Immersion mehr, weil hier nicht mehr in eine Rolle geschlüpft wird, sondern ein anderes Leben gelebt wird. Davor bewahrt Dich der Author-Stance auch nicht, weil Du dann sogar noch die Möglichkeit hast, die Situationen in denen sich der Charakter befindet, selber zu personalisieren oder sogar selber zu gestalten. Du glasierst quasi die Droge noch mit Zucker...
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Offline Fredi der Elch

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #8 am: 7.10.2004 | 13:01 »
@Fredi: Das ist keine Immersion mehr, weil hier nicht mehr in eine Rolle geschlüpft wird, sondern ein anderes Leben gelebt wird.
Das IST gerade Immersion. Sich völlig in einen anderen Charakter zu versenken...
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Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Ein

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #9 am: 7.10.2004 | 13:04 »
@Fredi
Es gibt einen Unterschied zwischen Charakterimmersion und Realitätsverlust, oder? Mich erinnert die Gruppe stark an das, was die Anti-D&D-Fraktion propagiert hat und ja, in diesem Fall hat sie recht.

Offline Monkey McPants

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #10 am: 7.10.2004 | 13:08 »
Kann durchaus sein, das das noch kommt, aber ich hab bisher nichts gelesen, was auf tatsächlichen Realitätsverlust hindeutet. Klar, mir persönlich währen sie auch zu freakig, aber einige Sachen kann ich durchaus nachvollziehen. (Selbst wenn ich selber nie mitmachen würde.)

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #11 am: 7.10.2004 | 13:22 »
@Fredi: Das ist keine Immersion mehr, weil hier nicht mehr in eine Rolle geschlüpft wird, sondern ein anderes Leben gelebt wird.
Das IST gerade Immersion. Sich völlig in einen anderen Charakter zu versenken...
Es gibt aber einen Unterschied zwischen sich in einen anderen Charakter zu versenken und ein anderer Charakter zu sein.
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Offline Gwynnedd

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Re: [Forge]Extremgruppe
« Antwort #12 am: 2.11.2004 | 09:17 »
Ich versteh euer Problem nicht, die Jungs treffen sich ab und zu für eine Teit für´s RPG. Die spielen seit 20 (1) Jahren diese Kampagne, und die SL scheinen echt gut zu sein. Ich finde es nicht verwunderlich, wenn es dort emotional wird und geheult wird, wenn ein Char stirbt. Andere Leute heulen, wenn sie Filme gucken, sind die auch krank?!

In unserer ED-Runde hat einer der Spieler aus Dummheit den als NPC mitgeführten Steppenreiter des SL getötet, danach war es auch erstmal still, bis jemand versucht hat ihn wiederzubeleben! ich finde das völlig normal...
(war auch ein interessanter Plothook, den Charakter wieder aus dem Totenreich zurückzuholen. >;D
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