Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
2.09.2010 | 22:51

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Seiten: [1] 2  Alle   Nach unten
  Drucken  
Autor Thema: Testversion Alpha  (Gelesen 13155 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« am: 18.11.2004 | 23:50 »

So, ich musste eine Runde krank machen, um es zu bewerkstelligen, aber das erste, 43 Seiten umfassende Write-Up für BARBAREN! ist fertig. Ich habe noch keinen Charakterbogen, der wird nachgereicht, und das ganze ist eher nüchtern geschrieben, aber es enthält alle für das Spiel wesentlichen Informationen und soll als Grundlage für den Spieltest dienen. Hier ist es:

BARBAREN! Testversion Alpha

Charakterbogen


Dieser Thread soll das hoffentlich reichliche Feedback auf diesen Entwurf sammeln. Dabei interessiert mich, wenn ihr es lest, vor allem:

  • Wie kommen die Bezeichnungen der Spielwerte rüber? Gibt es irgendwo Verwirrungs-Potential? Klingt irgendwas hölzern und unpassend? Wie könnte man es besser nennen?
  • Wie kommen die Namen der Stämme, Völker und Beispielcharaktere? Klingen die gut? Welche Namen klingen Scheiße? Habt ihr Alternativvorschläge?
  • Was haltet ihr inhaltlich von dem Spiel? Was fehlt? Was ist überflüssig? Was würdet ihr ändern?
Natürlich hoffe ich auch, dass der ein oder andere sich zu einem Testspiel hinreißen lässt und möglichst ausführlich darüber berichtet. Dafür am besten einen eigenen Thread im Eure Spielrunden aufmachen.
« Letzte Änderung: 23.02.2005 | 00:10 von Lord Verminaard » Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.173

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #1 am: 18.11.2004 | 23:58 »

Schicks mir!!!!
Die anderen beiden sind ja nicht mehr Online, ich könnte es Heut noch Online stellen *lechz,lechz*
Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #2 am: 19.11.2004 | 00:02 »

Erledigt. Cheesy
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.173

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #3 am: 19.11.2004 | 00:14 »

So, hier der Link, wäre vllt ganz praktisch, wenn du ihn gleich nochmal in deinen Eingangsbeitrag kopierst.
http://www.dungeonstore.de/download/BarbAlpha.pdf

Werd ich mir gleich als Bettlektüre mit in die Heia nehmen.
« Letzte Änderung: 19.11.2004 | 00:16 von Thalamus Grondak » Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #4 am: 19.11.2004 | 00:23 »

Jo super, hab gleich das Eingangspost ein bisschen angepasst. Vielen Dank! Cheesy
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.173

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #5 am: 19.11.2004 | 00:27 »

Dein link ist kaputt, du hast ein
 mitkopiert
Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Fredi der Elch
Dieter Bohlen des Rollenspiels
Legend
*******
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 4.691


Kleine Miss Regenbogenschlampe

User:
Fredi der Elch

« Antworten #6 am: 22.11.2004 | 10:52 »

Es gefällt mir... begrenzt. Ich würde so ziemlich alles anders machen. Aber wenn du keine komplette Überarbeitung des gesamten Spiels machen willst, nutzt dir die Kritik wahrscheinlich wenig. Und dann halte ich besser den Mund.

Also, willst du es hören oder sollen wir hier lieber Platz für die positiveren Rückmeldungen lassen?
Gespeichert

Where is the fun at? - The rules should tell me clearly - And how to get there
- Don't try to make me feel like I live there, make me care about it. -
Erbgut: PtA im TS - Jetzt mit LIVE-MP3 Mitschnitt!
EGO  -- Sieger der G!-Challenge 2006
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #7 am: 22.11.2004 | 14:19 »

Klar interessiert mich, was du anders machen würdest! Ein paar von deinen anderen Anregungen habe ich ja auch aufgenommen. Eine Komplett-Überarbeitung vor den Spieltests ist zwar eher unwahrscheinlich, aber es würde mich schließlich auch interessieren, was die anderen hier zu deinen Änderungsvorschlägen sagen! Smiley
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Mc666Beth
Gast
« Antworten #8 am: 23.11.2004 | 20:13 »

Ähm zum lesen komme ich diese Woche wohl nicht aber der Charakterbogen fehlt ... das ist immer das worauf ich als erstes bei einen System schaue.  Grin Also nachreichen Ausführung.  Wink
Gespeichert
Rokal Silberfell
der fröhliche Zombie!
Koop-Guide
Famous Hero
******
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2.217


User:
Rokal_Silberfell

« Antworten #9 am: 25.11.2004 | 12:56 »

Hab mir das System mal zum Besten gegeben...

Scheint noch etwas unsauber (naja ist ja auch die Alpha Version) und wirklich für längere Kampagnen recht ungeeignet....
Irgendwie kann ich mir ohne Spieltest auch etwas wenig abwechslung vorstellen...

Was ich ganz positiv finde ist die Erstellung der Abenteuer, da muss ich als dauer-SL endlich nicht mehr alles auf meine Kappe nehmen Grin
Viel mehr kann ich jetzt auch noch nicht sagen, außer das ichs auf jedenfall mal für nen OneShot testen will.... Wer mich kennt kann sich vielleicht vorstellen, das ich genau die richtigen Spieler bei der Hand hab.... (in diesem Sinne: Hail & Kill Wink)
Gespeichert

Sometimes I return to the places in my past
Did you know, nothing did last
Dream is a state of death he said - it´s true
But I want live - so where are you?
                                     -Fiddler´s Green

www.fantasyherold.de
Mitglied des Würzbuger Greifenpacks
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #10 am: 25.11.2004 | 17:12 »

Hier noch mal ein paar Spielleiter-Tipps für potentielle Testspiel-Leiter:
 
Testosteron-Atmosphäre
 
BARBAREN! ist brachial und urtümlich. Es ist voller Schweiß, Schmutz und Blut, voller Schmerzen und Gebrüll, voller Wut und Gier. Ausländer haben panische Angst vor den Barbaren und kämpfen nur, weil sie keine andere Wahl haben - dafür aber umso verzweifelter. Barbaren-Krieger hingegen lieben den Kampf und erfreuen sich daran. Die barbarischen Gegner der Spieler-Charaktere sind unverfroren und provozierend, sie suchen die Konfrontation und wollen Konflikte nicht beilegen, sondern ausfechten. Frauen sind entweder verrucht und verführerisch, hilflos und unschuldig, oder komplett mysteriös. Diese Aspekte der barbarischen Welt solltest du in deinen Beschreibungen transportieren.
 
Kämpfe und Werben abwechslungsreich gestalten
 
Kämpfe und Werben sind ein sich immer wiederholender Bestandteil von BARBAREN!. Damit sie nicht so schnell langweilig werden, musst du versuchen, jeden Kampf und jedes Werben irgendwie neu und einzigartig zu machen. Dafür hast du verschiedene Möglichkeiten:
 
  • Mach es persönlich. Es kommt darauf an, gegen wen der Krieger kämpft, wen er flachlegen will. Gib den Feinden ein Gesicht, gib ihnen irgend eine Besonderheit - ein fehlendes Auge, eine besondere Waffe, eine besondere Geschichte, die man sich über sie erzählt. Greife alles auf, was die Spieler über das Medium der Bezugsperson einführen. Genauso bei Frauen: Gib ihnen ein paar kleine Details in Hintergrund und Aussehen, anhand derer der Spieler sich an sie erinnern wird.
     
    Nimm dir die Zeit, die Haupt-NSCs ein bisschen einzuführen. Wenn der Gegner mit gezogener Waffe aus dem Busch springt und am Ende des Kampfes tot ist, bringt das keinen Wiedererkennungswert. Klar, solche Wegwerf-Gegner braucht man auch. Aber die wichtigen Gegner sollten die Charaktere zunächst beobachten, oder von ihnen erzählt bekommen, oder ihnen einmal in einer Situation begegnen, in der ein Kampf aus irgendwelchen Gründen nicht möglich ist. Besonders schön ist es, wenn ein Gegner dem Krieger zunächst eins auswischt - ihn demütigt, einer ihm nahestehenden Person etwas tut, ihm etwas raubt usw. Der Spieler soll sich ruhig richtig über den Gegner ärgern.
     
    Auch bei Frauen solltest du nicht an einem geselligen Abend nach dem zweiten Met einfach eine Blondine auf den Markt schmeißen, die interessiert scheint. Nun gut, manchmal schon. Aber das ist dann Beiwerk. Eine wichtige Frau braucht ihre Einführung: der Krieger beobachtet sie zufällig beim Baden mit einer Freundin. Der Krieger begegnet ihr bei einem Festmahl im Zelt eines anderen Kriegers. Oder er rettet sie vor einem Bären. Oder er raubt sie von seinen Feinden. Oder er kauft sie als Sklavin.
     
  • Mach es farbenfroh. Wähle immer neue, interessante Orte für Kämpfe und erotische Abenteuer aus. Immer wieder auf einer weiten, staubigen Ebene zu kämpfen, ist langweilig. Wie wäre es auf den Felsen zwischen reißenden Stromschnellen? Auf einem schmalen Grat, der unter einem tosenden Wasserfall hindurch führt? Einer Hängebrücke über eine tiefe Schlucht? Einer gigantischen Tropfsteinhöhle? Der Flanke eines ausbrechenden Vulkans? Einem Tempel voller Räucherstäbchen, Kohlebecken, Ölfläschchen und Tigerfelle? So ein Tempel ist natürlich auch für Sex super. Oder eine dampfend heiße Quelle, mit kleinen Geysiren usw. Sozusagen ein natürlicher Wirlpool. Oder eine Waldlichtung voll duftender Wildblumen. Oder das Zelt ihres Mannes, der jeden Augenblick zurückkehren kann.
Spielbeteiligung
 
BARBAREN! ist kein Rollenspiel mit durchgängigem Party-Play. Beim Werben sind die Charaktere regelmäßig allein, und durch die Bezugspersonen bekommt jeder zusätzlich persönliche Handlungsstränge. Um trotzdem alle Spieler bei der Sache zu halten, solltest ihnen erlauben, auch in Abwesenheit ihrer Charaktere Tipps zu geben. Insbesondere wenn ihr Kamerad einen Annährungsversuch verpatzt hat, werden ihnen bestimmt lustige Details einfallen. Außerdem solltest du dafür sorgen, dass die Alleingänge jedes Charakters nicht zu lange dauern, und dass jeder ungefähr gleichmäßige Spielanteile bekommt.
 
Satire-Anteil
 
Du solltest dich mit deinen Spielern besprechen, wie ernst oder wie satirisch ihr euer Spiel haben wollt. Da es sich um ein sexistisches, gewaltverherrlichendes Spiel handelt, sollte man es auf keinen Fall zu Ernst nehmen. Aber es ist ein ziemlicher Unterschied zwischen "nicht ganz ernst gemeint" und "total albern". Es ist auch deine Aufgabe als SL, hier dezent dafür zu sorgen, dass es eine einigermaßen einheitliche Linie gibt.
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.173

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #11 am: 10.12.2004 | 16:32 »

Habs jetzt auch endlich mal geschafft komplett zu lesen. Erstamal  thumbsup Wirklich Klasse.
Das system finde ich sehr passend zum Hintergrund, und der Hintergrund ist sowieso genial.
Leider konnte ich noch keine Testrunde Spielen, kommt aber ganz sicher noch.

Was mir zwischendrin noch auffiel.. Die Barbaren sollen ihre ganze Family immer wegschicken, wenn sie eine Frau "begatten" wollen?? Bei einer Kultur in der das ganze einen solchen Stellenwert hat, sollte das Familienzelt zumindest 1 Abgetrennten Raum, haben.
Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Raven
Gast
« Antworten #12 am: 10.12.2004 | 16:48 »

Ich habe es zwar noch nicht heruntergeladen, und sitze eigentlich gerade nicht am Computer, aber in sachen Heldenbriefe, könnte ich welche Erstellen, wenn du jemanden suchst oder zu faul bist(Habe sogar schon erfahrung  Wink ). Ansonsten schau ich es mir bei gelegenheit mal genauer an Smiley
Gespeichert
Samael
Moderator
Mythos
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.339


User:
Samael

« Antworten #13 am: 7.01.2005 | 11:36 »

Hab mir die Spielmechaniken nicht allzugenau angesehen. Aber von der Konzeption schon Klasse! Was definitiv besser sein könnte ist der Hintergrund und die Namensgebung... könnte etwas mehr an echter nordischer Mythologie und Namensgebung angelehnt sein.
Gespeichert

Any man who hates dogs and loves whiskey can't be all bad.
W.C. Fields
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #14 am: 7.01.2005 | 12:45 »

Danke für das Feedback! Smiley Was genau gefällt dir am Hintergrund nicht? Welche Namen findest du schlecht? Die der Stämme und Völker? Alle oder nur einige?
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Samael
Moderator
Mythos
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.339


User:
Samael

« Antworten #15 am: 7.01.2005 | 13:12 »

Also vom Hintergrund her fände ich so quasinordische Gottheite ala Odin, Freya, Thor schöner als die Totemtiere. Die assoziiere ich eher mit Indianern oder Kelten.

Und was die Namen angeht....  lass dich von echten nordischen Namen inspirieren:
http://av-aelvsborg.bei.t-online.de/nordnamen.htm

Gespeichert

Any man who hates dogs and loves whiskey can't be all bad.
W.C. Fields
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #16 am: 7.01.2005 | 13:18 »

Also vom Hintergrund her fände ich so quasinordische Gottheite ala Odin, Freya, Thor schöner als die Totemtiere. Die assoziiere ich eher mit Indianern oder Kelten.

Ja, das war die Intention. Die Barbaren nicht als Abbild der alten Germanen und Wikinger, sondern als Melange verschiedener primitiver, naturverbundener Völker mit rauen Männeridealen. Nicht gut? Wie sehen das die anderen?
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Preacher
Gast
« Antworten #17 am: 7.01.2005 | 13:37 »

Ich find's Ok so wie es ist. Das ist schließlich kein Wikinger-/Kelten-Spiel, sondern ein Fantasy-Spiel im weitesten Sinne. Ich assoziiere das jedenfalls mehr mit Conan und "Die Barbaren" als mit Nordmannen, Germanen und Asen.
Gespeichert
8t88
Systembetreuer
Titan
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 13.809


dangerous Goodguy!

User:
8t88

WWW
« Antworten #18 am: 12.01.2005 | 16:35 »

Nun, "Menschliche" Götter fänd ich auch schon cooler...
Conan als Beispiel hatte die Schlangengötte rund andere "Tiergötter" zum Feind, und Crom war "Menschlich" dargestellt.

Aber das ist reine Geschmackssache, es ist anders herum/so wie es ist, genau so Ok!
Gespeichert

ChaosAptom
Herr AngeberMan
Legend
*******
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 6.687


Thoughtful

User:
ChaosAptom

WWW
« Antworten #19 am: 12.01.2005 | 21:36 »

Crom wird eigentlich nie in irgendeiner Form dargestellt und Conan wurde ein paar Mal mit Thot-Amon konfrontiert einen Diener Sets und Stygier und andere Götter ist sehr relativ zu sehen...
aber vermutlich bezieht ihr euch auf die Filme und nicht auf die Bücher... Wink
Gespeichert
8t88
Systembetreuer
Titan
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 13.809


dangerous Goodguy!

User:
8t88

WWW
« Antworten #20 am: 13.01.2005 | 10:59 »

Nun, Crom wird nicht "dargestellt"
aber die Sprechweise lässt von einem Gott mit Humanoider Form schliessen.
Gespeichert

Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #21 am: 16.02.2005 | 11:58 »

Ich habe einen weiteren Abschnitt eingefügt:

Verbesserung der Anlagen

Normalerweise verbessern sich Anlagen nicht. Es sind, wie der Name schon sagt, Anlagen. Andererseits sind unsere Helden zu Spielbeginn meist noch jung und haben vielleicht noch unausgeschöpfte Potentiale. Es ist also durchaus denkbar, dass sich ihre Anlagen noch verbessern, genauso wie sie sich verschlechtern können, wenn ein Krieger eine fatale Wunde davonträgt.

Ein Krieger erhält einen zusätzlichen Punkt auf Anlagen, wenn die Summe seiner Kampfkraft und Anziehungskraft ein Vielfaches von 20 erreicht (erstmals bei 60, für den bedauernswerten Fall, dass ein Krieger tatsächlich mit weniger als 40 Punkten beginnen sollte). Jede Anlage kann allerdings nur einmal gesteigert werden und darf einen Wert von 5 nicht überschreiten.
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.173

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #22 am: 16.02.2005 | 12:01 »

Ist jetzt kleinkrämerei, aber wenn die Anlagen veränderbar sein sollen, solltest Du sie in Attribute umbenennen.
Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Moderator
Mythos
********
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 10.114


Dreiäugiger Milfstiefel

User:
Lord Verminaard

WWW
« Antworten #23 am: 16.02.2005 | 12:02 »

Könnte man überlegen, auch vonwegen Wiedererkennungswert... Wink
Gespeichert

Hells Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.

BARBAREN! - Das ultimative Macho-Rollenspiel - Am Prometheus-Stand auf der RPC, Halle 2, Stand 451, oder online!
Shao-Mo
Experienced
***
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 311


User:
Shao-Mo

« Antworten #24 am: 22.02.2005 | 16:15 »

Also ich hab es mir mal runtergeladen und mal durchgeguckt. Voerst  thumbsup klasse. Gibt shon viel zum lachen beim Durchlesen *g

Ich hab bisher nur ein Verbesserungsvorschlag für das Skript und zwar eine one-page Beschreibung für die Charaktererschaffung.
So das man alles auf einen Blick hat und dann dahinter die einzelnen Beschreibungen kommen.

Gibts schon Charakterbögen?
Gespeichert

AND WHAT HAVE WE GOT ON THIS THING, A *CUISINART*?
Seiten: [1] 2  Alle   Nach oben
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
TinyPortal v0.9.8 © Bloc
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS
Seite erstellt in 0.16 Sekunden mit 25 Zugriffen.