Andere haben wir noch nicht eingeführt, denn die, die es bereits gibt, reichen bei uns noch eine Weile hin, bis es langweilig wird. Es ist eher so, dass meine Spieler ein, zwei Manöver als Spezialtrick haben, die schon sowas wie ein Markenzeichen sind.
Die Manöver sind in der Tat sehr heftig. Es gab aber noch nie Situationen, in denen dadurch die Balance gelitten hätte. An anderer Stelle wurde hier ja schonmal angesprochen, dass Zauber oder Künste sehr mächtig werden können. Sollen die Kämpfer auch was haben.
Ausserdem: Was die Spieler können, können meine NSC schon lange ;-)
JD