Soweit es der Spielleiter für seine Welt zuläßt. Wäre aber doch sicher eine gute Idee, zumindest für den Übergang. Meine Gruppe hat seinerzeit einen alten Brunnen gefunden, aus dem ein besonders heilkräftiges Wasser sprudelt. Das haben sie auch gleich genutzt, um die schlimmsten Blessuren auszubügeln. Ich würde permanente Verletzungen soweit wie möglich vermeiden und nur benutzen, wenn es direktes Spielerverschulden war. Zur Not einen Weg einbauen, wie man sowas heilen kann. Da könnte ein Shape-Künstler, der gegen einen Gefallen (Quest?) eine Protese herstellt, doch eine gute Idee.