Autor Thema: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen  (Gelesen 28807 mal)

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JD

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #125 am: 12.01.2005 | 09:01 »
Hi,

auch wir leiden ja bekanntlich mittlerweile unter dem geweine, zum glück allerdings noch nicht bei agone, nur bei d20.

da ingo ja schon erklärt hat, dass es für ihn nicht das schlimmste problem ist, es aber hier diese allgemeine diskussion geworden ist, werfe ich auch nochmal meine 2 cent dazu.

ich mag es in meinen kampagnen auch nicht, wenn alles alles schön kuschelig und einfach läuft. meine spieler sollen über probleme nachdenken, sollen wissen, dass es fiese nsc gibt, gegen die selbst sie alt aussehen. ich will sie an der nase herumführen. ich mag es, wenn sie wie erst neulich mal einen ganzen abend überlegen und probieren, wenn sie an einem eigentlich harmlosen "zwischengegner" hängenbleiben, der eigentlich nur etwas bewacht (in unserem fall ein wichtiges magisches portal). sie sollten nichtmal gegen ihn kämpfen, aber haben den ganzen abend probiert (und nicht geweint!). ich mag es mittlerweile sogar, und das habe ich früher als spieler gehasst, wenn ich ihnen aufgaben gebe, zu denen ich die lösung selbst noch nicht weiss.

aber:

meine agone spieler weinen nicht!
ich habe wohl unglaubliches glück gehabt.

-sie haben, wie js schon berichtete, den sohn eines echt mächtigen choreographen getötet,
-sie haben den avatar einer direkten untergebenen des darken öffentlich auf dem marktplatz in die luft gesprengt,
-ein fürst eines handels- und schmugglerimperiums aus der keshite, der mehr assassinen beschäftigt, als so manche stadt einwohner hat, hällt sie für die mörder seiner tochter,
-sie haben isil, die stadt der götter besucht und sind zurückgekommen,
-sie haben der maske so manches mal fies in den hintern getreten,
-sie haben die gnome einer ganzen stadt als feinde.

und sie weinen immer noch nicht.

sie wissen auf der einen seite, dass ihre charaktere echt dicke hosen sind, auf der anderen seite aber auch, dass es immer noch gefahren gibt und überall der anschiss lauert.
und ich versorge sie, ohne damit meinen plott zu verharmlosen, immer mal wieder mit kleinen, durchaus cineastischen zwischenbegegnungen, bei denen für mich klar ist, dass sie gewinnen werden. das motiviert und stärkt das selbstvertrauen.

ich glaube übrigens, dass der grund unseres weinproblems darin liegt, dass der weiner nur bei dem system weint, in dem er alle werte aller nsc dank monsterbücher und tabellen auswendig kennt und sie daher immer wieder unterschätzt. bei agone steht nicht sofort ein "level x" an der stirn jeden gegners.

jd

Wolf Sturmklinge

  • Gast
Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #126 am: 12.01.2005 | 09:04 »
so, ich habs mal wieder geschafft meine Spieler zu verschrecken, was scheinbar nicht so schwer ist

Kaum tauchen in meiner Agone Kamapgne einige NSCs mit etwas dickeren Hosen auf, ist der Aufschrei natürlich gleich gross.

WIR WERDEN ES NIE SCHAFFEN !
DER UNTERGANG IST NAH !
ALLES IST UMSONST !
DIE SIND ZU STARK !
DIE APOCALYPSE KOMMT !
WIR WOLLEN AUCH MAL WAS SCHAFFEN !
SPIELLEITERWILLKÜR !

Was ihnen also die Möglichkeit gibt in weibischen Wehklagen die Ungerechtigkeit meines Spieleitens in jämmerlichen Gestöhne chorartig zu beschwören.

Vielleicht klärt mich mal jemand auf, ich dachte immer man braucht als Spieler Herausforderungen.......

Warum also fühlen Sie sich dem nicht gewachsen. Ich will wieder Männer als Spieler und nicht so Memmen, die am liebsten Strümpfe sticken !

 ;D

Wer kann mir helfen, Dr. Sommer ?

(nicht ganz Ernst gemeint)


Ich hatte ein ähnliches Problem in meiner alten Gruppe. Die Gruppe hat ein paar mal zu oft auf's Maul bekommen und wurde drastisch zurückhaltender. Dann haben wir uns zusammengesetzt und in 5 Minuten entschieden, daß die SOLL-Gegner durchaus angepasst sind und sie sich nicht mehr soviel Puller in die Augen machen müssen. Jetzt läuft es...so richtig rund.

Offline Kardinal Richelingo

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #127 am: 12.01.2005 | 09:05 »
ok, also hier mein resumee aus dem thread bzw. was für mich konkret dabei rausgekommen ist:

1. ich werde einige Aufgaben transparenter und auch leichter machen, eine bessere Durchmischung anstreben

2. die Spieler werden auch mal wieder "schöne Sachen" erleben, dass heisst ich werde ihnen auch mal ne Pause gönnen

3. ich werde im Gros meinen Stil beibehalten, die oben genannten Änderungen aber einarbeiten. das ist für mich ein guter Kompromiss
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids,
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #128 am: 12.01.2005 | 09:18 »
Das klingt doch chremig. 8)
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Offline Kardinal Richelingo

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #129 am: 12.01.2005 | 09:21 »
Das klingt doch chremig. 8)

siehste, geht doch. mal ne nacht drüber schlafen et voila ;)
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #130 am: 12.01.2005 | 10:24 »
Und: Der Gedanke "man braucht als Spieler Herausforderungen" ist falsch.
Einige brauchen sie, andere nicht. Ist oben genug erklärt...
Zusatz:
Und einige Spieler bauen sich ihre Herausforderungen selber oder erarbeiten sich diese mit dem SL.
(@JS: Nein. Das heisst dann nicht Gegner plätten und looten ;))

im gegensatz zu so manchem anderen lese ich postings ziemlich genau und habe das auch so verstanden...
 ;)
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline JS

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #131 am: 12.01.2005 | 10:27 »
die monsteranpassung allein nützt manchmal auch nichts. bei meinen weinern ging es immer darum, daß sie goblins und ander monster mit cr unter 1 schon schrecklichen fanden. wegen meiner guten würfe...
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Offline Boba Fett

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #132 am: 12.01.2005 | 10:33 »
Dann würfel offen, dann kann sich keiner beschweren.
Oder würfel gar nicht.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #133 am: 12.01.2005 | 10:33 »
im gegensatz zu so manchem anderen lese ich postings ziemlich genau und habe das auch so verstanden...
 ;)
Gut! :D
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #134 am: 12.01.2005 | 10:35 »
Dann würfel offen, dann kann sich keiner beschweren.
Oder würfel gar nicht.

boba, du gehst davon aus, dass menschen einen grund haben müssen zu nölen. manche brauchen das nicht, ausser der Tatsache, dass es ihnen nicht passt. das macht mich stets wahnsinnig  |:((
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #135 am: 12.01.2005 | 10:37 »
Wenn sie keinen Grund haben zu nölen und es trotzdem tun, würde ich es ignorieren.
Sich darüber aufzuregen ist albern.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #136 am: 12.01.2005 | 10:46 »
Wenn sie keinen Grund haben zu nölen und es trotzdem tun, würde ich es ignorieren.
Sich darüber aufzuregen ist albern.


albern oder nicht, mich kann es manchmal durchaus nerven. es wäre zwar weise sie einfach machen zu lassen, aber gelegentlich habe einfach keine Lust darauf. Mich nervt es auch bei anderen Menschen, wenn sie ohne wirklichen gund herumjammern, auch ausserhalb vom Rollenspiels.
« Letzte Änderung: 12.01.2005 | 10:48 von eed_de »
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #137 am: 12.01.2005 | 10:55 »
Das ist so wie mit dem Lügen. Wer oft lügt, dem glaubt man nicht mehr, wenn er mal die Wahrheit sagt.
Wer oft jammert, dem glaubt man auch nicht mehr, dass es ihm schlecht geht.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #138 am: 12.01.2005 | 10:59 »
Das ist so wie mit dem Lügen. Wer oft lügt, dem glaubt man nicht mehr, wenn er mal die Wahrheit sagt.
Wer oft jammert, dem glaubt man auch nicht mehr, dass es ihm schlecht geht.

ganz genau. das heisst - wirklich sehr überspitzt gesagt - dass ich weniger Respekt für diese Person empfinde, weil sie manipulativ jammert (weil sie was will) und sich nicht einer Aufgabe (im leben, im Job, im Rollenspiel) stellt.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #139 am: 12.01.2005 | 11:00 »
Sag ihnen das...
Lach sie aus! 8)
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #140 am: 12.01.2005 | 11:01 »
Sag ihnen das...
Lach sie aus! 8)

mach ich eh  ;D und wenn die Spieler im inplay jammern ist das auch fein, das dürfen sie ruhig, aber OOC finde ich das schonmal befremdlich.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #141 am: 12.01.2005 | 11:01 »
und sich nicht einer Aufgabe (im leben, im Job, im Rollenspiel) stellt.
Genau! Sie sollen sich mal der Aufgabe im Rollenspielen stellen! Schließlich sind sie nicht zum Spaß hier...  ~;D
Where is the fun at? - The rules should tell me clearly - And how to get there
- Don't try to make me feel like I live there, make me care about it. -

Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Offline Kardinal Richelingo

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #142 am: 12.01.2005 | 11:03 »
und sich nicht einer Aufgabe (im leben, im Job, im Rollenspiel) stellt.
Genau! Sie sollen sich mal der Aufgabe im Rollenspielen stellen! Schließlich sind sie nicht zum Spaß hier...  ~;D

sehr gut, die Rollenspielpolizei greift durch !  ~;D
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #143 am: 12.01.2005 | 11:05 »
Können wir das Thema langsam abhaken? 8)
Ist doch erledigt.
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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #144 am: 12.01.2005 | 11:28 »
Du hast den Schlüssel... ;)
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Offline Boba Fett

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #145 am: 12.01.2005 | 11:39 »
Ich mach solche Cases nicht dicht, denn es könnte ja noch was nachkommen. 8)
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Wolf Sturmklinge

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #146 am: 12.01.2005 | 13:38 »
Hatte schon jemand reale Gewalt vorgeschlagen? Droh Ihnen! Es sind nur Spieler...wenn Du sagst: "Springt!" haben sie zu fragen: "Wie hoch?" (;

Offline Boba Fett

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #147 am: 12.01.2005 | 13:41 »
Es lebe das Recht des stärkeren? ???
Hmmm, was, wenn die Spieler stärker sind als der Spielleiter? Dürfen die dem dann auch drohen?
Nach dem Motto 20.000 EP und jede Menge crunchy Bits sonst droht ein blaues Auge...
Ich weiß ja nicht, wohin soll das nur führen.
Ein Glück bin ich mit 90 cm Schulterbreite und 3 Jahre Kampfsport da gut gerüstet... 8)
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Wolf Sturmklinge

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #148 am: 12.01.2005 | 15:44 »
Es lebe das Recht des stärkeren? ???
Hmmm, was, wenn die Spieler stärker sind als der Spielleiter? Dürfen die dem dann auch drohen?
Nach dem Motto 20.000 EP und jede Menge crunchy Bits sonst droht ein blaues Auge...
Ich weiß ja nicht, wohin soll das nur führen.
Ein Glück bin ich mit 90 cm Schulterbreite und 3 Jahre Kampfsport da gut gerüstet... 8)
Ein Spieler hat sich (auch wenn er körperlich stärker ist) seinem Meister mental unter zu ordnen...BASTA!

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Re: Dr. Sommer, meine Spieler sind Jammerlappen
« Antwort #149 am: 12.01.2005 | 15:55 »
klar, ich würd sofort mein devotes Latexkostümchen (mit schwarzer Latexgasmaske) anziehen, wenn der SpL mir mit Schlägen droht... *lachtotüberdengedanken*
Ich glaube, eine Sekunde später säße ich auf seinem Brustkorb und würde zusehen, wie ihm die Luft ausgeht... 8)
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