Autor Thema: ChaosAptoms Kieler Runde  (Gelesen 16615 mal)

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Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #100 am: 22.02.2005 | 10:42 »
Das nenn ich Galgenhumor.

Was ist mit Sonntag?

Attake?
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PhiSch

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #101 am: 23.02.2005 | 06:49 »
Kacke,das war ernst?? Tut mir leid.

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #102 am: 25.02.2005 | 13:20 »
Mmh, wie sieht es denn jetzt mit Sonntag aus?
Wird ja langsam mal Zeit für eine Definitive Aussage zu dem Thema.

Offline Timo

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #103 am: 25.02.2005 | 15:49 »
ich würde sagen es findet statt, bei mir ca. 14:30 Uhr,
wir könnten natürlich auch Twilight Imperium spielen, wo ich es mir gerade geholt habe, so MasterofOrion2 als Brettspiel...
Die Wohnung ist übrigens ma lwieder umgebaut, soll heißen das Zimmer mit dem großem Tisch hallt gerade fürchterlich, da da keine Pflanzen, Fensterschmuck etc. mehr drin sind.
 
"The bacon must flow!"

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #104 am: 25.02.2005 | 19:31 »
Ich wäre grundsätzlich schon schwer für Earthdawn.

Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #105 am: 25.02.2005 | 21:18 »
Auf jeden Fall Earthdawn, die Runde war als dauerhaft und unter allen Umständen angesagt.
Das soll Sie auch bleiben.

Komische Brettspiele kann man auch an anderen Terminen Spielen, da ich meinen Terminkalender schon recht straff an der Runde ausrichte.
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Offline Bhrandir

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #106 am: 26.02.2005 | 11:07 »
ED klingt aus meiner sicht doch sau gut

und Timo lass dich bloß nich unterkriegen

Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #107 am: 27.02.2005 | 23:24 »
Wer von Euch hätte denn Bock auf einen one Shot 7te See?

Der gute Timo sollte ja ab und Zu mal spielen können.

Und momentan hängen wir eh ein bisschen durch, rein Plotttechnisch.
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PhiSch

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #108 am: 28.02.2005 | 09:26 »
Tut mir leid wegen Sonntag, hab ich total verpennt. geht's noch weiter? wenn ja, wann denn?

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #109 am: 28.02.2005 | 13:20 »
Nach momentaner Planung am Sonntag der nächsten Woche.
Da Jörg dann eh nicht da ist, stellt sich an dem Termin ja eh nicht die Frage, ob wir da schon 7te See spielen wollen.

Wegen 7ter See können wir dann ja mal besprechen, wenn Jörg wieder da ist.
Ich wäre dem nicht abgeneigt, richte mich da aber nach dem Rest der Gruppe.

Ich biete einfach mal GURPS an, falls Timo auf 7te See keine Lust hat, aber mal wieder spielen will.
Allerdings denke ich mal das darauf eh kaum jemand Lust hat...

Offline Bhrandir

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #110 am: 28.02.2005 | 20:28 »
Das klingt doch allles ganz nett, aber ich weise einfach nochmal drauf hin ich bin in allen belangen noch ein noob. Aber das klingt ja alles ganz interessant.

Aber mom, meint Ihr jetzt Sonntag? Naja ich werds schon gedeichselt kriegen

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #111 am: 28.02.2005 | 22:25 »
Also, den kommenden Sonntag (dürfte der 6. sein) spielen nach momentaner Planung Jörg, Kathrin und Timo Twilight Imperium irgend ein Brettspiel.
Am 13. spielen dann wieder hoffentlich alle (außer Jörg der ist auf der CeBit) Earthdawn.

7te See ist ein recht unrealistisch/heroisches (cineastisches) Piratenrollenspiel mit Fantasyelementen.
Ist sehr lustig. Wenn sich dafür eine große Mehrheit findet, könnten wir das irgendwann einmal, als kurzfristige Alternative zu Earthdawn, spielen.
Dann würde Jörg leiten, wann und ob das sein würde, steht denke ich mal noch nicht fest.

GURPS (was ich eventuell mal leiten könnte und würde) ist ein Universalrollenspiel.
Ich könnte darin nahezu alles leiten, würde aber zu einem der folgenden Szenarios neigen:
Fantasy
Steampunk (verrückte Technik im Dampfzeitalter mit oder ohne Magie)
Mafia in den 1920ern evtl. mit etwas (oder auch etwas mehr) Horrorelementen
Shadowrun
Cyberpunk
StarWars
Arabian Nights
Piraten im realen Karibik Hintergrund

Wobei dazu zu sagen wäre, das GURPS in modernen und High-Tech-Szenarios zu einer hohen Tödlichkeit neigt.

PhiSch

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #112 am: 1.03.2005 | 09:46 »
Ist Earthdawn jetzt gestorben??

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #113 am: 1.03.2005 | 09:51 »
Zitat
Am 13. spielen dann wieder hoffentlich alle (außer Jörg der ist auf der CeBit) Earthdawn.

Nein, Earthdawn ist nicht gestorben.

Wir überlegen nur, ob es nicht gut wäre Timo mal Gelegenheit zum spielen zu geben, und gleichzeitig etwas Abwechslung reinzubringen. Das wären dann eine eher kurzfristige (ein bis zwei Spieltage) Aktionen. Im Allgemeinen bleibt es schon bei einer Earthdawn-Runde mit Timo als SL.

PhiSch

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #114 am: 1.03.2005 | 10:38 »
Na denn... können ja mal was anderes Spielen, aber bitte keinen Storytellingbockmist... Steh ich gar nicht drauf... und ein wenig realismus sollte es auch haben ;)

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #115 am: 1.03.2005 | 10:44 »
Naja, wenn Du realismus möchtest, dann ist 7te See ganz sicher nichts für Dich.
Da stirbt man z.B. nur, wenn der SL das ausdrücklich wünscht.
Es gibt Statistengegner die beim ersten Windhauch umfallen.
Und auch sonst ist 7te See von realistischen Ansätzen so weit weg, wie fast kein anderes Rollenspielsystem.
Es ist halt sehr den Musketierfilmen verhaftet in vielen Ansätzen.
Zorro und manche Piratenfilme erkennt man auch recht gut wieder.

Bei GURPS sieht das schon anders aus.
Das ist vielen sogar zu realistisch.
Eine Sturmgewehrkugel rafft da schon mal nen Helden hin... und die schießen keine einzelnen Kugeln...
Allerdings kriegen wir dafür wahrscheinlich auch nicht alle motiviert.
Jörg und Timo waren, so weit ich mich erinnere, nicht sehr von GURPS angetan (was ich so überhaupt garnicht nachvollziehen kann).

PhiSch

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #116 am: 1.03.2005 | 10:50 »
kann ich nichts zu sagen, hab ich nur einmal mit 14 gespielt im rahmen einer Projektwoche. und 7te see... na ja so'n bisschen mantel und degen mag ja ganz lustig sein... bloss nicht so'n blödsinn wie werwolf oder Vampire, davon hab ich genug, seit dem ich nicht mehr depressiv bin.

Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #117 am: 1.03.2005 | 11:01 »
Piratenfilme sowie Mantel und Degenfilme sind und bleiben meine Lieblingsgenres  ;D.
Daher bin ich schwer für 7te See.

@Jörg:
Gibts da eigentlich Regeln für die Leute aus dem Halbmondland/Orient-Dingstabumsta?

Hätte mir schon einen Schönling/Schwertkämpfer aus Castillien gemacht, allerdings wäre so ein orientalischer Pirat auch was feines... den nenn ich dann Sindbad...  >;D
Oh nein, doch lieber nicht, dann lässt Jörg einen Vogel Rock (eigentlich heißt der übrigens Rukh) auftauchen.

Offline Bhrandir

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #118 am: 1.03.2005 | 17:58 »
 ;D das klingt doch alles ganz nett, also von mir wirds in keiner Richtung wiederspruch geben wenn wir ed nich verlieren, denn das hats mir angetan.

Also wieder nächsten Sonntag ED, schön für mich, hab ich zumindest keinen Stress

Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #119 am: 1.03.2005 | 23:51 »
Wir bleiben schön beim Setting aus den Spielerhandbuch.

Das ist cool und einfach zu verstehen.

Zugelasen an Nationenbüchern werden Eisen, Castliile, Montainge, Ussura und Vordacce.

100 CP´s.
Wenn einer eine Hybris will, gibt es dazu eine Hintergrundgeschichte, warum er so ist.

Das Abenteuer wird, wenn denn Interesse besteht in Montainge spielen.
Es gibt die bekannten Stuntpoints und natürlich etwas players empowerment.
Also recht cineastisch.
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Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #120 am: 2.03.2005 | 07:13 »
Glaubst Du es bringt unseren Anfängern hier irgendetwas, wenn Du mit englischen Fachbegriffen um Dich wirfst?

Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #121 am: 2.03.2005 | 08:13 »
Also für cineasmus fällt mir kein deutsches Wort ein.
Es ist halt wie in Filmen.
Suntpoints sind höchstens Akrobatik-Punkte *graus*.
Punkte die für waghalsige Aktionen wie für das Schwingen an Krohnleuchtern oder das Balancieren áuf einem rollenden Fass ausgegeben werden können und einem einen automatischen Erfolg sichern. Der Spieler bekommt die Punkte bei einer guten Beschreibung wieder.
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Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #122 am: 2.03.2005 | 09:38 »
Cineasmus:
Zu gunsten von möglichst vielen coolen Szenen wird weitesgehend auf Realismus verzichtet.
Um so cooler einer Aktion, umso unrealistischer kann sie sein.
Häufiges Stilmittel in Hollywoodstreifen.
Leute die trotz diverser Kugeln im Leib noch Stunts machen, viele Stunts an und für sich... u.s.w.

Dann erklär mal nochmal Player-Empowerment, dann wissen auch alle wovon Du in dem Post da oben geredet hast.

Ich spielleite wenn dann realistisch.
Und natürlich gemein, fies und blutig.
Sagt nicht ich hätte euch nicht gewarnt  >;D.

Offline Joerg.D

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #123 am: 2.03.2005 | 20:24 »
Also alle Fachbegriffe können hier am Board nachgelesen werden.

Ich leite so, das es mir Spaß macht und die Gruppe so richtig auf die Kacke hauen kann.
Keine Angst vor verdorbenen Wasser oder kleinen Kindern, welche einen mit einem Zufallstreffer umbringen können.

Das Leben ist hart genug. Wenn Ihr es aber lieber hart und schmutzig wollt, dann AD&D. Eine böse Kampanje mit Timo als bösen Paladin.

Die gefahr des Sterbens würde extrem hoch sein, das Blut in Strömen fließen.
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Chiungalla

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Re: ChaosAptoms Kieler Runde
« Antwort #124 am: 3.03.2005 | 08:40 »
Was dann ja, auf seine eigene blutige Art und Weise, auch unrealistisch und cineastisch ist...

Und die Begriffe hier im Forum nachzulesen ist eine ganz schlechte Idee, weil hier jedes einzelne Forenmitglied zu jedem der Begriffe ne ganz andere Vorstellung hat.