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23.05.2013 | 01:16

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Autor Thema: Was für einen Charakter spielt ihr bei DSA?  (Gelesen 20242 mal)
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MG
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MG

« Antworten #175 am: 18.01.2012 | 20:25 »

äh....ja, Druide aus dem Reichsforst, Tierfreund, mit Wohlklang, Hilfrieche Tatze, Sanftmut, Tiergedanken....

ist eher experimentel, aber für Märchenabenteuer, Umgang mit Feen, Einhörnern usw. ganz gut geeignet
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Urdo Trutz
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Donator Lumini des Herren PRAios

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Travian

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« Antworten #176 am: 19.01.2012 | 15:27 »

Zur Zeit spiele ich als SLC einen Xorloscher Drachenkrieger, so Standartkost halt, weil als SLC eignet sich ein komplizierter Charakter nicht wirklich. Für meinen SC im Jahr des Feuers habe ich mich für einen Praioten entschieden. Eher gemäßigt, aber doch schon mit großem Konfliktpotential. Kommt bei den Spielern jetzt nicht sooo gut an, aber naja. Da ich demnächst aber SL im Jahr des Feuers werde habe ich mir vorgenommen, den Praioten ein wenig in den Hintergrund zu rücken. Und noch einen NSC einzuführen, den ich eigentlich für die G7 entwickelt hatte. Eine Grau-Schelmin (Also nix mit nur aus Spass zaubern)...mal schauen, ob es mir gelingt, diesen inneren Konflikt gut zur Schau zu stellen...naja...im Jahr des Feuers dürfte es schon fast leicht sein, da sie schon lange so lebt...mal schauen.
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"Herr Praios, ewige Sonne, heiliges Licht!
Spende deinem Diener Helligkeit, auf dass die Nacht weiche und alles vor deinem strahlenden Auge liege!"
pharyon
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Lebt lang und in Frieden!

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pharyon

« Antworten #177 am: 19.01.2012 | 15:36 »

Ich empfehle dir dabei:
Erst NACH Elenvina. Entweder lässt du sie/ihn zu diesem Zeitpunkt abtauchen oder führst sie/ihn erst danach ein. Glaub mir, wäre besser so. Wegen der vielen wichtigen NSCs, die du da auch darstellen sollst.

Bis später.

p^^
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"Natürlich werden sie ihn foltern - es sind PRAIOS-Geweihte!" (vielen Dank, Kristin ^^)

Star Trek in Saarbrücken... Smiley
Lothax
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Drachentöter und Ogerzähmer

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Lothax

« Antworten #178 am: 5.05.2012 | 15:36 »

Ich spiele gerade einen Rondra Geweihten aus Gareth. Als Neuling (hab erst 2 Runden hinter mir und hab vorher noch nicht wirklich PnP gespielt) ist der eine Herausforderung muss ich sagen. Vor allem der Magier meiner Tischrunde läuft ständig Gefahr, dass ich ihm zum Duell fordern muss.  Grin Vermutlich wär das nicht mal möglich, obwohl der als Andergaster Kampfmagier zumindest mit Schwert rumläuft. Aber einsetzen kann er es nicht wirklich.
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Si vis pacem, para bellum! - Wer Frieden will, rüste sich zum Krieg!

Einmal kam der Tod zu einem Zwerg und wollte ihn mit sich nehmen, doch der Zwerg stemmte sich fest mit den Stiefeln gegen den Fels, auf dem er stand, senkte widerspenstig die Stirn und sagte: "Nein!" Da ging der Tod wieder. (Aus: der Krieg der Zwerge von Markus Heitz)
Edgardo-Sky
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Regenbogenwalross

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Edvard Elch

« Antworten #179 am: 7.05.2012 | 13:17 »

Ich spiele gerade einen Rondra Geweihten aus Gareth. Als Neuling (hab erst 2 Runden hinter mir und hab vorher noch nicht wirklich PnP gespielt) ist der eine Herausforderung muss ich sagen. Vor allem der Magier meiner Tischrunde läuft ständig Gefahr, dass ich ihm zum Duell fordern muss.  Grin Vermutlich wär das nicht mal möglich, obwohl der als Andergaster Kampfmagier zumindest mit Schwert rumläuft. Aber einsetzen kann er es nicht wirklich.

Wenn du ihn forderst, musst du halt dafür sorgen, dass der Kampf ausgewogen ist. Gibt es in der Gruppe jemanden, der so freundlich ist, deinem Geweihten beide Arme und ein Bein auf den Rücken zu binden und ihm einen Dolch in den Mund zu geben?
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Zitat von: DSA-Basisregelwerk S. 10
“Erzähl uns die Geschichte doch mal von Anfang an. Du musst nämlich wissen, dass wir drei Fachleute im Eltern-Wiederbeschaffen sind!” “‘Wir sind was?’, sagt Ugo und guckt Fenia erstaunt an.” “Fachleute im Eltern-Wiederbeschaffen”, bestätigt Tom jetzt, denn er ahnt, dass sie gerade den Anfang eines spannenden Abenteuers vor sich haben.

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sindar
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Lichtelf

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sindar

« Antworten #180 am: 8.05.2012 | 18:25 »

Andergaster Druide und Sumupriester Derion Sumuson. Hatte keine Ahnung von Tuten und Blasen, als ich den gebaut habe, und habe ihn daher komplett verbaut (90 oder 95 GP in Eigenschaften, massig GP in Begabungen Tongue). Funktioniert trotzdem!

DSA3-Zeiten: Magier Sindar Baerensen. Kam aus Notmark (genauer: dem Ehernen Schwert dahinter), sollte ein grauer Kampfmagier werden. Da der Meister die Regelwerke nicht dahatte, haben wir ihn eben zusammenimprovisiert - was funktioniert hat. Wurde recht bald Draconiter.
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Romaal
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Romaal

« Antworten #181 am: 8.05.2012 | 19:00 »

Ich spiele einen schon etwas erfahrenen Weidener Ritter (Giselhard von Eschweiler), der der Fee Pandlaril folgt und einen anderen Chara (einen verzogenen mittelreichischen Schwertgesellen) unter seine Fittiche genommen hat.
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Steff
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Steff

« Antworten #182 am: 11.05.2012 | 21:59 »

#1: Thorwaler Skalde -Gutaussehend, Eitel, sprachbegabt und mit Glück gesegnet.
      Findet es affig, daß die Mittelreicher so vor den Göttern - und deren Geweihten - so kricherisch sind...

#2: Amboßzwergischer Söldner - ruppig, übelriechend, macht Leute, Viehcher und "Sachen" tot, voll das Klischee also.  jester
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General Verdacht
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General Verdacht

« Antworten #183 am: 12.05.2012 | 09:53 »

ich bastel gerade das kind meines letzten gespielten charakters. das war eine nachtschöne hexe die sich von einem firnelf schwängern liess. danach setzte sie sich zur ruhe, aber da sie ein echtes miststück war könnte sie meine aktuelle gruppe mal wieder penetrieren. bis das kind einsetzbar ist müsste wohl noch gruppenintern etwas gespielt werden.
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... sprach Gott, der Herr!
Diotima
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und die sagen, ich wär' irre...

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Diotima

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« Antworten #184 am: 6.06.2012 | 21:51 »

Ich spiele eine almadanische Magierin namens Rahjana Darija di Rastino mittlerer Stufe (8000 EP). Ihr Erststudium hat sie in der Akademie der Verformung zu Lowangen gemacht und ihr (von den Draconitern gesponsertes) Studium in Punin, wo auch ihre Familie lebt. Im nächsten Hesinde steht die Aufnahme im Heiligen Orden des Drachen an. Derzeit kämpfen wir uns aber mit einer rein adeligen (alles Mittelreicher) Gruppe durch das Jahr des Feuers und sind gerade in Elenvina (dort, wo jeder Magier am liebsten ist..  Undecided )
Mein Spielleiter droht mir auch mit einem Traviabund und hat den guten, alten Golambes von Gareth-Streitzig (siehe auch) in Betracht gezogen, aber davon weiß ich nur OT (hab den SL gelöchert, bis er nachgab). Das ist ein bisschen skurril, wenn man bedenkt, dass dessen (Golambes) Tochter älter als Rahjana selbst ist..
Mal sehen, wie es weiter geht.  Smiley

Besonderheiten:
- körpergebundene Kraft, was sich in statisch knisternden und Funken sprühenden Haaren darstellt (Idee des SL)
- impulsiv
- Begabung auf das Merkmal Form
- Unfähigkeit auf Merkmale Dämonisch und Beschwörung (begründet durch grundtiefe Abneigung)
- mittlerweile ein Stigma (Haare knistern jetzt rot), nachdem sie einen Paktierer störte, sich ein Tor zu Blakharaz Domäne öffnete und sie dem Herrn der Rache ins Auge sah
« Letzte Änderung: 6.06.2012 | 22:19 von Diotima » Gespeichert

und er ganz flauschig.. Cheesy
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...hat schonmal eine Taschenlampe fallenglassen...

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Naldantis

« Antworten #185 am: 6.06.2012 | 22:56 »

In 3 am höchsten eine relativ badocke Stadtelfe (niedrig zweistellige Stufe) mit Händler-/Diplomatenhintergrund und primär künstlerischen Interessen und sozialen Talenten und eine (hoch einstellige) Huruzat / Schwert-Kämpferin mit starkem akrobatischer und etwas geheimdienstlichen Talenten;
in 4 noch am meisten gespielt eine kleinwüchsige Magierin mit Schwerpunkt utiliaristischer Magie und Haushaltszauber (und Hauswirtschaftsskills), sowie eine vom Tode faszinierte, Boron folgende Bardin/Scharlatanin, die sich nciht recht zwischen Gelehrsamkeit und Bühne bzw. Unterwelt entscheiden kann.
Aber ist schon länger her, daß ich DSA aktiv gespielt habe.
  
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Sefli
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Sefli

« Antworten #186 am: 6.06.2012 | 23:29 »

Ich spiele einen als Kopfgeldjäger getarnten Dieb namens "Eichart Schnepper", der gerade an seiner Spätweihe zum Phex-Geweihten arbeitet. :-)
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Nichts im Übermaß!
Mr. Qual
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Troll... Hier!

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Mr. Qual

« Antworten #187 am: 7.06.2012 | 01:16 »

Bin ich der einzige, der einen Schelm nachtrauert, mit dem ich ca. 3k AP erspielt habe? Ja er war nach ca. 1,5Jahren und genau 1 Situation wo er das AB gerettet hat ja schon langweilig geworden, bei fast wöchentlichen spielen, aber irgendwie war danach kein DSA Held mehr richtig lustig... Irgendwie wird auch allen anderen ihre Psycho-Schiene sehr übel genommen...

Ansonsten musste ich gerade meinen streng Boron-Gläubigen selbsterstellten schwarzen Antimagier aus Mengbilla (der wie ich finde sehr verständlich einfach mal nichts über sich erzählt hat) gegen einen Rashduler Wasser-Elementaristen eintauschen... sehr schade, aber wird scho klappen
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Ich bin kein zynischer Mensch, aber irgendwie auch kaum etwas anderes...
Edgardo-Sky
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Edvard Elch

« Antworten #188 am: 7.06.2012 | 01:25 »

Bin ich der einzige, der einen Schelm nachtrauert, mit dem ich ca. 3k AP erspielt habe? Ja er war nach ca. 1,5Jahren und genau 1 Situation wo er das AB gerettet hat ja schon langweilig geworden, bei fast wöchentlichen spielen, aber irgendwie war danach kein DSA Held mehr richtig lustig... Irgendwie wird auch allen anderen ihre Psycho-Schiene sehr übel genommen...

Ich habe neulich mal das WdH zur Hand genommen, um einen Schelm zu bauen, den ich in einer eher lockeren Runde spielen wollte. Nach fünf Minuten gelesenen Regeln wusste ich wieder, wieso ich noch nie einen DSA-Schelm gespielt habe.
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Zitat von: DSA-Basisregelwerk S. 10
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Yvain ui Connar

« Antworten #189 am: 7.06.2012 | 12:20 »

Bin ich der einzige, der einen Schelm nachtrauert

Ja, bist du.  devilish
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Neature - es ist eine Mischung aus "Nahema" und "Feature"!
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« Antworten #190 am: 29.07.2012 | 13:11 »

Mein neuster Char ist eine Borongeweihte, mittlerweile schon Stufe 3. *g* Es ist etwas anstrengend, diesen Char in einer Gruppe zu verkörpern, die nicht so viel auf Götter gibt... IC sowie OOC. Da das ziemlich frustrierend ist (und mit meinem persönlichen Aventurienverständnis kollidiert) werde ich diesen Char aber leider wohl zu Grabe tragen. Was wiederum gut zur Profession passt. Wink

Im Chat spiele ich meinen langjährigsten Char, einen Krieger, Stufe 21. Ihn spiele ich seit gut 15 Jahren, allerdings seit Jahren nicht mehr am Tisch.
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« Antworten #191 am: 13.08.2012 | 23:39 »

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« Antworten #192 am: 14.08.2012 | 00:35 »

Einen Auftragsmörder mit strengem Ehrenkodex (nicht der DSA4 Nachteil^^) der Balayan bei Marwan Sahib gelernt hat. Steckt zur Zeit mitten in der DC.
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Spielabend steht vor der Tür und du brauchst noch Trifolds? --> FlatsCreator

Robin Law´s Game Style: Powergamer 92%, Storyteller 83%, Tactician 58%, Butt-Kicker 58%, Specialist 58%, Method Actor 42%, Casual Gamer 17%
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« Antworten #193 am: 14.08.2012 | 19:48 »

Momentan einen Dieb, Marke 16-jähriger Rotzbengel.
Ich habe aber für dieselbe Chatrunde auch eine junge Gelehrte.
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Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!
honigferd
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honigferd

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« Antworten #194 am: 7.11.2012 | 14:24 »

Seit längerer Zeit schonen einen verliebten und von Selbstzweifeln geplagten Mehrer der Macht.
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Rabenmund
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« Antworten #195 am: 17.01.2013 | 21:20 »

Auf Drängen eines guten Freundes werde ich mich mal wieder an DSA rantrauen... vielleicht mache ich diesmal ja gute Erfahrungen mit dem System.

Da er gewünscht hat, das jeder Char vor dem Beginn seiner Abenteurerkarriere einen (mundanen) Beruf ergreift, der nach Belhanka passt spiele ich jetzt:

Einen vermenschlichten waldelfischen Schreiner, der später die Schule der Schmerzen besuchen wird. Der erste Versuch eines oronischen Magiers ging ja leider schief.. was daran lag, das die Runde aus Terminproblemen nach dem dritten Spielabend auseinanderbrach.

Naja, ich bin gespannt. Und nein, der oronische Magier war nicht meine Bedingung mitzuspielen, wir finden es nur beide reizvoll eine Figur in der Runde zu haben, die sich "aus dem Dunkel herauskämpft"...
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Ich bin schriftlich meist ein kurzer und knapper Schreiber. Sollten Beiträge dadurch schroff oder unfreundlich wirken, weisst mich kurz darauf hin.
 
Am Besten stellt man sich meine Aussagen mit einer lebendigen Mimik vor, dann bekommt man ein Bild davon Wink
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« Antworten #196 am: 18.01.2013 | 08:47 »

Belhanka hat eine Schule der Schmerzen? Oder ist als erstes AB eine wirklich lange Reise nach Elburum geplant? Oder irgendwann?

Belhanka und Elburum an gegenüberliegenden Seiten eines Binnenmeeres wäre eine coole Idee für ein Aventurien-Redesign Cheesy
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Rabenmund
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« Antworten #197 am: 19.01.2013 | 14:25 »

*schmunzel* Ich bin nicht naiv genug, die Schule der Geistreisen (wenn ich es richtig im Kopf habe) in Belhanke (Ausrichtung grau, Bewegung, Hellsicht) mit der Schule der Schmerzen zu Elburum (von der schwarzen Gilde nicht anerkannt, Heilung, Beeinflussung) zu verwechseln Wink

Und das Aranien/Oron und das Horasreich an den beiden gegenüberliegenden Küsten liegen ist mir bekannt *lächel*

Nein, jeder Charakter (dessen Spieler wert darauf legt) wird nach dem "mundanen" Start in Belhanka an einem Ort seiner Wahl (auf Wunsch) eine Zweitausbildung machen können.. sei es das Bornland, Mittelreich, die Südlande.. you name it, we have it.

Der Grund für den gemeinsamen Start ist schlicht und einfach, den Charakteren eine "gemeinsame Jugend" zu geben und sie damit zusammenzuschweissen.

Und entschuldige, eine Stadt in deren Magierakademie ein Nivese der Akademieleiter, und seine Geliebte (und eine "Dozentin" / Lehrkraft) eine Firnelfe ist braucht sich über einen Waldelfen der die Magierlaufbahn einschlägt nicht beschweren, oder Wink

Vor allem, wenn er danach ins schöne Belhanke zurückwill... dem klimatisch angenehmsten Ort im Horasreich.. oder lieblichsten oder des Lieblichen Felds... das wird man wohl verstehen können *lächel*
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« Antworten #198 am: 19.01.2013 | 14:54 »

Ah ja. Ich wünsche trotzdem viel Spaß. Auch wenn ich nicht ganz verstehe, worauf genau das eine Antwort sein soll. Ich meine... Belhanka (und der nivesische Akademieleiter und dessen firnelfische Freundin) hat doch überhaupt gar nichts damit zu tun, ob ein Schreiner aus ihrer Stadt nach Elburum reist, um da Magier zu werden...
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Rabenmund
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« Antworten #199 am: 20.01.2013 | 06:07 »

Die Antwort darauf, warum es ein Schreiner ist findest du in meinem ersten Post:
Unser Meister will das jeder Charakter a) aus Belhanka kommt und b) vor seiner Abenteurerkarriere einen "normalen" Beruf gelernt hat... einerseits um die Figuren (durch eine gemeinsame Jugend) enger aneinanderzuschweissen.. und zum anderen, um sie skilltechnisch noch ein wenig zu unterfüttern.

Klar soweit Wink

Wie im nächsten Post geschrieben, wird JEDER Charakter die Möglichkeit haben, seine "Zweitkarriere" an einem beliebigen Ort in Aventurien abschliessen, um dann wieder nach Belhanka zurückzukommen, da er (und wir) dort spielen wollen.. ich werde also bei weitem nicht der Einzige sein.

Es lebe das Zeitalter der aventurischen Globalisierung Wink
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