Autor Thema: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006  (Gelesen 6584 mal)

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Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #25 am: 27.06.2006 | 22:03 »
Der Geist ist doch grad das geilste!

Du kannst deinen Gegner in die Zange nehmen ohne einen zweiten Mann zu brauchen! ;D

MadMalik

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #26 am: 27.06.2006 | 22:14 »
An den Multiplayer muss ich mich noch gewöhnen. Ich fall ständig wo hoch oder runter, wo ich nicht hinwill, und wenn ich mal denke, ich hab's gerafft, dann renn ich gegen ne Wand. Aber das wird auch noch, und der Singleplayer ist einfach schnieke, zeigt, man braucht keine gute Story für einen atmosphärischen Shooter.  :d

Gast

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #27 am: 4.07.2006 | 00:11 »
woah... das teil ist interessant! leider kotzt meine kiste dabei ziemlich ab. diashow bei kleinster auflösung :(

Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #28 am: 4.07.2006 | 00:13 »
Ich muss echt sagen: Ist ja alles ganz und toll mit der Gravitation,..

aber warum zum Geier ist das Spiel so drecks lahm??? *rumschrei*

Wenn das die gute alte Quake 3 Geschwindigkeit hätte! Ja dann! *rummaul*

Offline Suro

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #29 am: 4.07.2006 | 15:36 »
Ach was, du suchst doch nur entschuldigungen warum du meinen Raketen nicht ausweichen kannst :P
(obwohl...verdammt, beim letzten mal hab ich ja schrecklich versagt ;) )
Suro janai, Katsuro da!

Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #30 am: 4.07.2006 | 15:52 »
@Tecci
dann spiel doch Doom2, das ist jetzt schön schnell.
"The bacon must flow!"

Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #31 am: 4.07.2006 | 19:17 »
@Tecci
dann spiel doch Doom2, das ist jetzt schön schnell.

Nene Quake3 auf OSP. So müssen Shooter flitzen! ;D

Ne wirklich ganz im Ernst: Mir ist die Spielgeschwindigkeit echt viel zu langsam und ich bin von meiner definitiven Kaufentscheidung etwas abgerückt. Genau aus diesem Grund. Schade eigentlich.

Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #32 am: 13.07.2006 | 14:24 »
 ;D
Ich habs jetzt!
(ich liebe es, wenn sich die Leute nicht an Erstverkaufstermine halten ;) )
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Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #33 am: 21.07.2006 | 01:16 »
Durchgespielt, ich sag mal nur hat Spass gemacht und kein offenes Ende(naja außer der obligatorische 3DRealms RunningGag..zumindest denke ich dass ein Running Gag war)
"The bacon must flow!"

Offline duke

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #34 am: 12.08.2007 | 20:33 »
Soooo, jetzt hab ich mir das auch mal aus der Grabbelkiste gegriffen... und bin hellauf begeistert. Die Einzelspielermission ist endlich mal nicht ausschließlich hirnloses Herumgeballer. Da sind auch coole Rätsel und eine packende und schöne Story dahinter. Ausserdem ist der Soundtrack sehr gelungen, fast Kinoreif. Schade nur, dass ichs schon an einem Tag durch hatte.

Und mit der Hardware von heute ist das Teil ein wahrer Augenschmaus!
Wers noch nicht hat und auf Egoshooter steht: Holen!! :)

MfG
duke

P.S.: Ich habs auf nem AMD X2 4200+, 2GB RAM mit ner ne NV 8800GTS 320MB in 1920x1200 (4xAA/4xAniso) gezockt. Das ganze unter XP - unter Vista 32bit (von der 64bit Version wollen wir hier erst gar nicht anfangen) macht das Ding nur Probleme.
« Letzte Änderung: 12.08.2007 | 20:36 von duke »
http://www.technotrouser.de - Roleplaying-Bereich: User: [das spielsystem] Pass: [die raumstation] (alles klein- und zusammenschreiben)

Noch heute sind seine elektrifizierten buddhistischen Gebetsmühlen bekannt, vor allem die Modelle mit hoher Umdrehungszahl, die 18 000 Gebete in der Minute erreichen.
 Stanisław Lem - Sterntagebücher, 28. Reise

Offline Greifenklaue

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #35 am: 23.02.2012 | 12:35 »
Neben "Dead Space" hab ich das auch im Gebrauchtregal des örtlichen Rollenspielhändlers entdeckt und überleg einen Kauf. Auch hier die Nachfrage: Einsteigergeeignet, oder sollte man Shootererfahren sein?
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Scorpio

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #36 am: 24.02.2012 | 10:22 »
Och, der ist nett.

Die Besonderheiten wie die Geisterjagd zur eigenen Wiederbelebung, nachdem man umgenitscht wurde sowie die Mindfucks durch verschobene Schwerkraft und Portale haben mir dereinst ziemlich gut gefallen.

Das schaffst du. :)
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #37 am: 25.02.2012 | 03:46 »
Schwierigkeitsgrad hält sich gerade durch die Wiederbelebungsmöglichkeit in Grenzen. Und insgesamt sehr empfehlenswert. Für 5€ durchaus ein Kauf Wert.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #38 am: 25.02.2012 | 11:19 »
Was, es kostet aber 6 ...  ;)

Ich hab gestern mal ganz kurz reinblicken können, diese Schwerkrafteffekte sind schon sehr cool, wenn die Schwerkraftebene sich verändert. Andererseits hab ich leichte Orientierungsprobleme (in Spielen), dass könnte sich hier verstärken ...

Aber den leg ich mir wohl zu!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #39 am: 26.02.2012 | 04:57 »
Wucher! Echte Unverschämtheit! ~;D

Ich fand die Stelle wo man die Planetenminiatur in der Vitrine findet einfach genial.
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Offline Blizzard

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #40 am: 26.02.2012 | 21:05 »
Ich hab es vor Kurzem auch mal für lau mitgenommen. Das Tolle dabei war, dass irgendjemand Inkompetentes auf die geile Idee kam, den CD-Key auf die äussere Verpackung (hinten) drauf zu machen-latürnich ohne entsprechenden Hinweis vorne. Jedes andere Spiel hat den Key im Handbuch oder sonstwo stehen, aber doch nicht aussen auf der Verpackung und dann auch noch hinten drauf!!! Kein Wunder also, dass ich den blöden Key net gefunden hab-weil die Verpackung schon im Abfall lag. Ich habe es mir dann nochmal geholt(gab es wie gesagt sehr günstig in so ner Budget-Kiste)...ich bin jedoch nie über den Anfang hinaus gekommen. Aber vom ersten Anspielen her war es ganz nett-und hat bei mir unter Vista keine Probleme gemacht.
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Offline YY

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #41 am: 26.02.2012 | 21:13 »
Das Tolle dabei war, dass irgendjemand Inkompetentes auf die geile Idee kam, den CD-Key auf die äussere Verpackung (hinten) drauf zu machen-latürnich ohne entsprechenden Hinweis vorne.

Und ich Naivling dachte, die Zeit, in der man auf diese Weise an valide Keys kommt (und sich der spätere ehrliche Käufer grün und blau ärgert), wäre endgültig vorbei...

Es gab da ja Phasen, wo man genau deswegen extra eine Packung von weiter hinten genommen hat  ::)  :P


"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #42 am: 26.02.2012 | 22:18 »
und ich hatte bisher noch nie nen key außen auf der verpackung :/ irgendwas mach ich falsch
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Offline Darius der Duellant

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #43 am: 27.02.2012 | 20:45 »
Habe es wegen diesem Faden auch mal angefangen und ich muss sagen, es macht wirklich Spaß.

Leider gibt es ein Problem mit der Steuerung, die Sensitivität auf der Y-Achse ist deutlich geringer als auf der X-Achse, was in einem Shooter dann doch etwas stört :/
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #44 am: 27.02.2012 | 22:18 »
Dieses Problem existiert nur wenn du eine 16:9 Auflösung erzwingst. Was du machen könntest wär den Sikkmod auszuprobieren. Vielleicht fixt der das. Ansonsten musst du eine 4:3 Auflösung einstellen. (Und am Monitor einstellen, dass das Bild die Seitenverhältnisse beibehalten soll)
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