Autor Thema: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!  (Gelesen 745058 mal)

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Offline Sir Markfest

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1025 am: 27.11.2011 | 09:42 »
Öhm bei der Nummer ist der SL doch raus ?! Wo ist das denn das Problem des SL ?
Wenn ein Char sich umbringen will kann er das gerne tuen ich simuliere die Welt und bin kein Schutzengel.

In manchen Spielen oder Gruppenvereinbarungen können/sollen SCs nicht sterben.
Ich sehe eher das Problem darin, dass dieser Spieler Spass daran hat, sein eigenes (für den Rest der Gruppe störendes) Ding durchzuziehen und jedwede Möglichkeit sucht, das System oder den SL an seine Grenzen zu bringen (weil er es halt cool findet). Das sind diese Typen, die das eigene Ego höher stellen als den Spielspaß der Gruppe.
Solche Spieler gibts leider. Man sollte vermeiden, mit diesen zu spielen. Sie haben nicht wirklich Interesse an solchen Rollenspielen, die auf Gruppenzusammenhalt und Gruppeneffektivität ausgelegt sind.

Offline Bentley Silberschatten

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1026 am: 27.11.2011 | 13:16 »
In manchen Spielen oder Gruppenvereinbarungen können/sollen SCs nicht sterben.

Wenn es eine solche Vereinbarung gibt verstößt aber auch schon der Spieler dagegen der versucht eine Situation herzuführen in der der SL nicht anders kann.

Irgendwie scheinen mir hier die Spieler aber von ihrer Verantwortung das die Regel eingehalten werden soll nichts zu halten. Da stellt sich doch die Frage ob der SL auch weiterhin daran gebunden ist. Ich würde sagen, in einem solchen Fall, vor allem wenn es wiederholt auftritt, bestimmt nicht!

Offline Master Li

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1027 am: 27.11.2011 | 15:56 »
In manchen Spielen oder Gruppenvereinbarungen können/sollen SCs nicht sterben.

In dem Fall wäre er trotzdem tot, ist ja auch seine Aufgabe in solchen Spielrunden, wenigstens so zu tun als ob er leben möchte. Ob er dann einen neuen Charakter machen darf oder nicht, würde ich in einem Gespräch mit der Runde klären.
Viel Spaß.
Master Li und der Hamster des Todes

Offline Naldantis

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1028 am: 27.11.2011 | 16:40 »
Wenn du Sim (Situation) spielst, muss der SC überleben.

 wtf? wtf? wtf?

Hast Du da ein 'nicht' oder 'darf nicht' vergessen?

Offline Bad Horse

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1029 am: 27.11.2011 | 17:19 »
Nochmal extra für dich, Naldantis: Debatten über "Können SCs sterben" bitte woanders führen!
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1030 am: 28.11.2011 | 05:47 »
Nochmal extra für dich, Naldantis: Debatten über "Können SCs sterben" bitte woanders führen!

Diese Debatte wird hier nicht geführt. Hier wird - ausgehend von der initial beschriebenen Situation und der Reaktion von EE - diskutiert, inwiefern Sim(Situation) Charaktertod verbietet. Und das würde mich auch brennend interessieren und gehört zu gestellten Frage, wie man denn damit umgehe...

Ansonsten. SC in Reaktor = SC tot. Wieso ist das mein Problem? Schon gar nicht, wenn die Krampe nicht mehr an meinem Tisch sitzen wird UND ich dafür Kekse von den andern Spielern kriege?
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Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline SPR'ler

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1031 am: 7.12.2011 | 19:40 »
Satz mit X.
Mal eine Spielsitzung, die ich beinahe abgebrochen hätte.
Spieler/innen hatten 0,nix an Konzentration, zwei fingen tatsächlich an aneinader herumzufummeln (beide frisch Single...) und sobald auch nur ein 'Wölkchen' am Horizont auftauchte hieß es "boah, nö. Könnt ja gefährlich sein...."
Dazu noch eine ganze verschissene Besatzung mit Kämpfern. Und Kanonen.

Wirs spielen Savage Worlds. SAVAGE Worlds. F!F!F! Fast and FURIOUS!

Man, man, man.
Muss an meiner Kampfsozialisierung der Gruppe liegen. Die denken immer gleich an den Weltuntergang in Person.  :ctlu:


So, danke fürs Zuhören 

Chrischie

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1032 am: 7.12.2011 | 19:47 »

[...]

Spieler/innen hatten 0,nix an Konzentration, zwei fingen tatsächlich an aneinader herumzufummeln (beide frisch Single...)

[...]

So, danke fürs Zuhören 

Haben die kein Zuhause?!?

Offline Teylen

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1033 am: 7.12.2011 | 20:05 »
Haben die kein Zuhause?!?
Als Single wird es ihnen zu einsam sein?  >;D
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Auch im RL gebe ich mich nicht mit Axxxxxxxxxx ab #RealLifeFilterBlase

Offline Drantos

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1034 am: 7.12.2011 | 20:07 »
Satz mit X.
... zwei fingen tatsächlich an aneinader herumzufummeln ...

Beschreib mal näher  :-*


cu Drantos

Offline K!aus

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1035 am: 7.12.2011 | 20:38 »
Mir geht einer meiner Mitspieler manchmal ziemlich auf die Nerven, weil für ihn scheinbar ständig Äktschen angesagt sein muss ... oder er immer im Spotlight stehen muss, k.A.

Beispiele sind z.B. dass er einfach auf das eingeht was der SL gerade erzählt, ungeachtet dessen ob sein Charakter überhaupt anwesend ist oder nicht. Ich weiß, dass das in manchen Spielrunden nicht wirklich schlimm ist und im Prinzip muss man sich einfach darauf einigen. Aber da er eine sehr forsche Persönlichkeit hat, kommen z.B. andere Spieler gar nicht mehr zum Zuge und deren Ideen fallen unter den Tisch.

Oder dass er auf der einen Seite einen ultra finsteren, bereit zur Folter, hinterhältiger Ninjaverschnitt spielt ... der dann zum Klassenclown mutiert, wenn wir mal keinen Kampf haben. Als müsste immer etwas los sein, anstatt mal die ruhigen Phasen zwischen den Kämpfen zu genießen. Als hätte er bipolare Störung irgendwo als Nachteil auf seinem Bogen stehen...

Da hat er eine Schriftrolle gefunden, die beim Lesen wohl magisch verwirrt, was er soft als bekifft interpretiert hat. Also wollte er jeden dazu bringen diese Schriftrolle zu lesen. Als er sie meinem Charakter, respektive mir, unter die Nase halten wollte bemerkte ich nur trocken, dass ich nicht anwesend sondern bei der Heilung sei.
Darauf hin hat er sich den nächsten Laufburschen geschnappt und gesagt, der solle die Schriftrolle mir bringen mit der Aussage, es sei eine Nachricht von "hier-ultra-wichtige-Person-einfügen". Ich hatte keinen Bock auf den Quatsch, sondern war froh, dass wir in der Story bissel vorankommen also habe ich den SL trocken gefragt, als der Laufbursche bei mir ankam: "Aha, von "hier-ultra-wichtige-Person-einfügen". Ist auch sein Siegel drauf? Nein, tja dann..."

Darauf hin wurde ich dann angepflaumt, dass ich Metagaming betreiben würde.

Maaaaan. Manchmal möchte ich ihn echt würgen!
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Offline Blizzard

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1036 am: 7.12.2011 | 20:46 »
Maaaaan. Manchmal möchte ich ihn echt würgen!
Bevor du ihn würgst soll der SL ihm erst mitteilen, er hätte ab sofort
Zitat
bipolare Störung irgendwo als Nachteil auf seinem Bogen stehen...
>;D
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Offline Ludovico

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1037 am: 8.12.2011 | 09:34 »
@Klaus
Klingt ätzend!
Wie reagiert der SL denn auf den Typen?

Offline K!aus

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1038 am: 8.12.2011 | 09:42 »
@Klaus
Klingt ätzend!
Wie reagiert der SL denn auf den Typen?

Ich hatte das glaube ich an anderen Stellen schon öfters anklingen lassen und es kommt auch immer wieder durch.

Das Problem bei der Sache ist, dass der SL ihn, mich und sich selbst als die "heilige Dreifaltigkeit" des Rollenspiels ansieht. Ganz einfach weil wir damals mit ADnD angefangen hatten, doch langjährige Freunde sind und er (der SL) als Südländer sowieso Familie und Freunde hoch ansieht. Aus diesem Grund nimmt er das wahrscheinlich so nicht wahr, sondern der Typ "gehört-einfach-dazu".

So will ich das ganze hier auch nicht auswalzen, immerhin habe ich viele der ganzen "Was tun bei ..." - Threads quer gelesen. Müssen also keinen neuen starten. ;)

Wollte mich einfach mal auskotzen. :)

Gruß,
Klaus.
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Offline Enrico Pallazzo

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1039 am: 8.12.2011 | 10:00 »

Da hat er eine Schriftrolle gefunden, die beim Lesen wohl magisch verwirrt, was er soft als bekifft interpretiert hat. Also wollte er jeden dazu bringen diese Schriftrolle zu lesen.

Das kommt mir bekannt vor...  :P eine Person aus meiner Runde wird immer ganz hibbelig, egal was für ein Charakter grad gespielt wird, wenns um etwas in Richtung Drogen geht. "komische lustig aussehende Pilze im Wald" --> Ausprobieren ist angesagt. "der schleimige Adelige mit ungesunder hautfarbe bietet auf einem Empfang berauschende Dinge an" --> immer her damit. "Trinkspiel" --> Geil! Und dazu noch versuchen, die anderen auch von den vorzügen zu überzeugen. Gilt im gleichen Umfang übrigens auch für "ich schmeiß mich an den ran" , "ich geh mit dem vermeintlichen informanten ins bett um an die infos zu kommen" oder "beim trinkspiel ums nacktputzen des jewiligen quartiers wetten". Und ja, bei der jenigen handelt es sich um eine SpielerIN.  ::) (soviel zu den klassischen vorurteilen  ;))
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Offline Sashael

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1040 am: 8.01.2012 | 18:36 »
Argh.

AAAAARGH!!!!

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!! :bang:

Meine Spieler wollen RR (oder zumindest massiven Illusionismus), Perlenschnur-Encounter und leuchtende Reklameschilder mit Hinweisen auf den nächsten Plotpunkt.

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ErikErikson

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1041 am: 8.01.2012 | 18:49 »
Das ist unmöglich. Sie wollen Partizipationismus. Aber mach dir nichts draus. Du bist in der einzigartigen Position herauszufinden, ob man durch selbstinduziertes RR mit der Zeit RR lieben lernt. Also, ganbare! 

Offline Sashael

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1042 am: 8.01.2012 | 18:54 »
Das ist unmöglich. Sie wollen Partizipationismus.
Nicht einmal, wenn sie wüßten, was das ist und wozu man es verwendet.

Ausserdem hat einer der Spieler Mordgedanken für seinen SC und versucht das dadurch zu erreichen, dass er die Gruppe in so schwere Kämpfe drängelt, dass der Heiler irgendwann versagen muss. Anstatt einfach um einen neuen Char zu bitten, den er sofort bekommen würde. :bang:
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ErikErikson

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1043 am: 8.01.2012 | 19:01 »
Das ist doch ein Gottesgeschenk. Denk an die Möglichkeiten. Du lässt ihn halb verbluten ,als im letzten Moment ein heiler vorbeikommt und ihn rettet. Du wirft ihnen einen schrecklichen Gegner entgegen, der genau dann flüchtet, wenn er die gruppe fast besiegt hat. Du lässt ihn sterben  und erweckst ihn ein paar Minuten später durch einen Kleriker wieder, du verringerst bei Gegnern, die zunächst echt gefährlich schienen Alle Fähigkeiten um die Hälfte usw.   

Offline Robert

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1044 am: 9.01.2012 | 10:16 »
Oder:
Du bringst Ihn um, ein bisher noch unbekannter Gegenspieler erweckt die Leiche als irgendwas Untotes wieder und hetzt sie auf die Restgruppe(inklusive des neuen Charakters) >;D
Wer Rechtschreib- oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten!

Das ist nicht die Signatur, aber mir ist noch nichts Besseres eingefallen^^

Callisto

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1045 am: 9.01.2012 | 10:45 »
Lass ihn einfach im Schlaf an unentdeckten Inneren Blutungen sterben. Ach scheisse, wenn die RR wollen, lass alle an Inneren Blutungen im Schlaf sterben und such dir ne gescheite Gruppe. Bist du Erzählonkel oder was?

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1046 am: 9.01.2012 | 11:03 »
Ich kann das schon verstehen, immerhin ist völlige Freiheit manchmal auch etwas beängstigend. Ist ja manchen wenigen heute noch zu schwierig, dass nicht die gute alte SED für Kindergarten und Vollbeschäftigung sorgt...

Aber RR muss ja nix schlimmes oder schlechteres RPG sein. Ich finde es sogar gut, wenn sie sagen was sie wollen!
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Offline Naldantis

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1047 am: 9.01.2012 | 18:38 »
Ich kann das schon verstehen, immerhin ist völlige Freiheit manchmal auch etwas beängstigend. Ist ja manchen wenigen heute noch zu schwierig, dass nicht die gute alte SED für Kindergarten und Vollbeschäftigung sorgt...

Aber RR muss ja nix schlimmes oder schlechteres RPG sein. Ich finde es sogar gut, wenn sie sagen was sie wollen!

Wneiger beängstigend, also vielmehr nervtötend!

Es macht im RPG genausowenig Freude, die 99% belanglosen Ereignisse an den 99% schnarchlangweiligen Orten abzusuchen, bis man etwas findet, daß sich zu spielen lohnt, wie es erheiternd ist, sich alle halbe Jahr um die letzten Änderungen in dern Versicherungsverträgen bzw. der Rentengesetzgebung, des Steuerrechts, der Verträge für Telefon, Wasser, Strom, etc. zu kümmern, jeden Monat in Bergen unerwünschter Werbung für selbige zu ersaufen und permanent präventiv nach neuen / besseren Jobs suchen zu müssen.

Einige Dinge beläßt man lieber auf einem arbeitssparenden und nervenschonenden Automatismus, der vielleicht suboptimal ist, aber für fast alle sinnvoller ist als der ganze Trouble in Hoffnung auf die wenigen möglichen Glücksgriffe.

« Letzte Änderung: 9.01.2012 | 18:50 von Naldantis »

Offline Vigilluminatus

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1048 am: 10.01.2012 | 10:47 »
Ich hab meine Spieler kürzlich gefragt, ob sie die Kauf-Kampagne, die wir grade spielen, nicht zu sehr einengt - sie haben gemeint nein, sie mögen den roten Faden, an dem sie sich entlanghangeln können, und wenn wir völlig ohne RR spielen würden, könnten sie sich nicht vorstellen, wie daraus eine aufbauende, epische Story werden sollte. Die Freiheit, mal kurz aus der Geschichte auszubrechen, wenn sie in einer Stadt mal Unruhe stiften wollen, lass ich ihnen ja, aber grundsätzlich werden sie GERNE von mir herumgeführt.

Einige Spieler wollen sich halt berieseln lassen. Das macht es nicht zu schlechtem Rollenspiel. Wenn man lieber mitgestaltende hat, braucht man wohl wirklich ne andere Gruppe.

Offline Enrico Pallazzo

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Re: Spieler... Grrrr... manchmal möchte ich sie würgen!
« Antwort #1049 am: 10.01.2012 | 11:19 »
Das merke ich auch gerade, dass nicht jede Gruppe, trotz vorheriger Absprache, mit einem "freieren" Ansatz umgehen kann. Leider. Freiheiten im kleineren Maßstab werden zwar wahrgenommen, aber wirklich die Handlung voranzutreiben oder zu entwickeln, das machen sie nicht.
Ist aber sicherlich eine Gemengenlage aus RPG-Sozialisierung, Hobby-Motivation und Setting (nicht wissen, was möglich wäre).
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