Autor Thema: Eure System-Top 5  (Gelesen 12318 mal)

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Ludovico

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Eure System-Top 5
« am: 23.06.2005 | 16:43 »
Welche Systeme findet ihr am Besten? Welche sind eure Lieblinge?

Meine sind:
1. Blue Planet - einfach, realistisch, schnell, wenig Würfel
2. Conspiracy X - originelles system, realistisch, wenig Würfel und mit etwas Üben auch recht schnell
3. Castle Falkenstein - sehr originelles cineastisches und einfaches System
4. 7te See - R&K - cinematisch und auf Helden ausgelegt, in der Grundform sehr einfach und angenehm zu spielen
5. AD&D - einfaches, wenn auch unrealistisches System mit dem ich gestartet bin. Das waren noch Zeiten. Kriegst Nostalgiebonus

Offline Karl Lauer

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #1 am: 23.06.2005 | 17:15 »
Mmmhh... Wie immer schwer ne' Top 5 Liste zu machen... ich sach einfach mal

1. Earthdawn - weils Spaß macht und schmeckt ;)
2. Fading Suns - weils gespielt wird
3. Continuum - ist so schön zum Gedanken treiben lassen
4. Unknown Armies - weils für mich NEU ist und mir viele Ideen dazu gekommen sind
5. InSpectres - weils so einfach zu leiten ist
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Offline Roland

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #2 am: 23.06.2005 | 17:18 »
Meinst Du Spiele (Regeln + Hintergrund) oder Regelsysteme?
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Ludovico

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #3 am: 23.06.2005 | 17:21 »
Ich meine nur das Regelsystem.
Bei dem R&K-System hab ich noch 7te See dazugesetzt, weil es ja an das Setting angepaßt wurde.

Offline Skyrock

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #4 am: 23.06.2005 | 17:33 »
Reine Regelsysteme? Hm...

1. Interlock/Fuzion - sehr schnelle Mechanismen, gute Vergleichbarkeit der Qualität von Proben, dazu noch hinreichend realistisch. Nachteil ist die doch ziemlich unübersichtliche Fertigkeitsliste die ordentlich Stutzung vertragen könnte.
2. BRP - Ein Klassiker der durch noch größere Regelleichtigkeit glänzt aber dafür auch so seine Macken mit sich rumschleppt.
3. Wushu - Cineasmus pur und regelleicht.
4. The Pool - Schöne Grundidee, aber leider mit der recht großen Macke dass man am geschicktesten immer _alle_ Würfel setzt.
5. SR - Das erste Regelschwergewicht in meiner Liste ;D Prinzipiell ganz nett und eines der interessantesten Systeme für Tacticians, aber dafür mit einer wirklich großen Menge Macken.
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Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
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Offline Lord Verminaard

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #5 am: 23.06.2005 | 17:49 »
Hm, schwer zu beantworten. Manche Systeme, die mir gefallen, habe ich noch nicht gespielt, und viele Systeme, die ich früher viel gespielt habe, gefallen mir heute nicht mehr. Außerdem lässt sich nicht jedes System vom Setting trennen und keines von seinem Thema. Also es ist echt schwer. Sagen wir mal:

1. Dogs in the Vineyard. Nein, ich habe es noch nicht gespielt, immer noch nicht. Aber vom lesen der Regeln und Spielberichte bin ich so begeistert, wie ich es lange von keinem Rollenspiel war. Das sind mal echt Regeln, die inspirieren und nicht behindern! Außerdem ist es wunderbar geschrieben und hat ne tolle Atmosphäre.

2. BARBAREN! Klar, dass das von mir kommt. Ich hab’s ja schließlich nicht geschrieben, weil ich’s scheiße finde. Würde es wirklich gerne mehr spielen und hatte bei den wenigen Test-Sitzungen bisher viel Spaß.

3. Primetime Adventures. Weil viele Dinge, die früher ein Problem waren, plötzlich überhaupt kein Problem mehr sind. Weil man damit gut Geschichten im Fernseh-Format erzählen kann. Weil Fanmail rockt. Und weil es null Vorbereitung vom SL erfordert.

4. Unknown Armies. Weil es schnell, einfach und gritty ist. Weil es seine Aufgabe gut erfüllt. Weil die Madness-Meter und die drei Arten von Checks eine wirklich nette Idee sind.

5. Unisystem Lite. Weil es ein schönes, rundes System der klassischen Sorte ist, schnell und ausgewogen, genügend Taktik und Bastelkram, und man damit nicht nur Buffy und Angel, sondern auch alles mögliche andere machen kann.
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Offline Monkey McPants

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #6 am: 23.06.2005 | 17:56 »
Hmmm, da ich mich mir absoluten Einteilungen (Spiel A ist besser als Spiel B) immer sehr schwer tu hab ich das ganze etwas anders geordnet: (Nach dem Guide Michelin.)

-Drei Sterne Systeme (Einfach immer geil): Wushu und Heroquest.

Das wären normalerweise die ersten zwei Plätze, aber da ich beim besten Willen nicht sagen kann welches mir mehr gefällt...

-Zwei Sterne Systeme (Sehr cool, aber nicht göttlich): Fudge, Underworld, Nobilis,

-Ein Stern Systeme (Immer noch sehr gut): Unisystem, Tristat dX, BESM, The Window, True20, Otherkind/Pretender, Great Ork Gods

Danach kämen dann noch ein Haufen Systeme die ich zwar cool finde die aber jetzt keinen Stern verdient haben.

M
Ich praktiziere leidenschaftlich 4enfreude.

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Catweazle

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #7 am: 23.06.2005 | 18:48 »
1. Victory Point System. Weil's kaum was zu mosern gibt und alles geht.
2. D&D 1st ed. bzw. DSA 1st ed. Weil's simpel ist
3. Midgard, weil's spannend und hart ist.
4. Talislanta 4. Eigentlich ist das System nicht toll, aber das MAGIE-System ist affenstark.
5. Alternity. Weil's ein wenig unkonventionell und schön gemacht ist.

Ja, ich mag die Klassiker.

Offline Wawoozle

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #8 am: 23.06.2005 | 19:00 »
1. Unknown Armies
2. True20
3. Primetime Adventures
4. Talislanta 4
5. Inspectres :)
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Offline Kardinal

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #9 am: 23.06.2005 | 19:35 »
1. GURPS 4e - anything goes, baby!  :d
.
.
.
...gaaaanz lange garnichts...
.
.
2. Warhammer Fantasy Roleplay 2e - das einzig coole "random chargen" System + eins besten Fantasysettings ever
3. Unknown Armies 2e
4. AFMBE, bzw. Unisystem
5. Tri-Stat dX
The Future: Transhumanism is what all the rich people are doing - and Cyberpunk is what they are doing to the rest of society.

Democracy is a device that ensures we shall be governed no better than we deserve. - G. B. Shaw

“That's what I do — I drink and I know things.” - Tyrion Lannister

Offline Roland

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #10 am: 24.06.2005 | 00:08 »
Die Top Systeme:

0. Risus - einfach, universell und als Friseur bist Du der König  :pray:

1. FUDGE - konventionell, einfach, universell

2. The Shadow of Yesterday - übersichtliches System, das im Dienst von Story und Charakteren steht, genau wie Dogs in the Vineyard

4. TriStat und Unisystem Light - cinematisch, übersichtlich, universell, dazu noch ausgestattet mit guten Settings

51/2. Castle Falkenstein - konventionelles System aber die Karten machen den Unterschied

Gut, aber verbesserungsfähig:

Heroquest - spitze, muss sich nur vom Glorantha Hintergrund lösen

Unknown Armies - toll, hat nur ein paar kleine Macken im Verhältnis Attribute/Skills dafür aber hübsche Einfälle wie Cherries, Flip-Flops usw..
« Letzte Änderung: 17.07.2005 | 08:17 von Roland »
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Offline gunware

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #11 am: 24.06.2005 | 09:31 »
1. GURPS 4
2. Shadowrun 3.01D
3. Earthdawn
4. DSA 4
5. D&D 3
Ich bin der letzte Schrei der Evolution, als sie mich erschaffen hatte, schrie sie: "Oh Gott, was habe ich denn gemacht?!"

Nick-Nack

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #12 am: 17.07.2005 | 03:06 »
1. Chroniken der Engel Arcana Rulez!
2. BESM (TriStat) weil die Regeln nicht so fest an die Spielwelt gekoppelt sind.
3. 7th Sea Backgrounds finde ich einfach klasse.
4. Feng Shui weil ich nur ne vereinfachte Con-Version kenne  ~;D
5. DSA4 weil ich die Regeln jetzt so lange gepaukt habe, dass es nicht umsonst gewesen sein soll  :-[

Nightsky

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #13 am: 17.07.2005 | 03:10 »
ist nicht nach Beliebtheit georndet
1. AD&D first ed
2. D&D 3rd
3. Liquid
4. 7te See
5 Buffy / Angel RPG

Offline Bitpicker

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #14 am: 17.07.2005 | 11:54 »
1: GeneSys, mein eigenes System, weil ich es für fast alle Spiele benutze.

2: Nobilis, weil es das einzige ernsthafte Spiel in meiner Sammlung ist, für das GeneSys ungeeignet ist.

3: Paranoia, Tales from the Floating Vagabond, weil diese Spiele zuallererst witzig sind, was die Systeme unterstützen.

Robin
Wie heißt das Zauberwort? -- sudo

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Offline Vale waan Takis

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #15 am: 17.07.2005 | 12:27 »
hmmm das System vom Rest trennen...kann ich grad nciht also mal die Top 5:

1. Call of Cthulhu (die Regeln sind zwar nicht perfekt, aber trotzdem leicht und gut nachvollziehbar; die bisher eindeutig stimmungsvollsten Runden mit diesem System gehabt)

2. Kult (ähnliches wie bei CoC, nur das noch einige nette Ideen wie dunkle geheimnisse etc. dazukommen; lebt ebenfalls sehr von der Stimmung; wieder sind die Regeln nicht perfekt aber man kommt sehr gut damit klar)

3. Liquid (so ziehmlich das einzige in der Aufzählung das als rein wg. der Regeln hier reinrutscht; besonders weil man es nicht cinematisch spielen muss, sondern weil man einfach sehr viel damit machen kann)

4. Fading Suns (die reinen Regeln sind wieder angreifbar und sicherlich nicht ohne Schwächen, aber das Spielgefühl ist sehr gut)

5. Ars Magica (das wohl beste Magiesystem ever  :d; trotzdem fehlt mir beim spieln von AM immer irgendwas)

Eigene Systemideen hab ich jetzt mal außenvor, denn 1. kennt die dann eh kaum einer und 2. wäre ich wohl nicht besonders objektiv

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #16 am: 17.07.2005 | 12:29 »
ohne Reihenfolge (und ohne meinen selbstgebastelten Kram):
- Dogs in the Vineyard
- The Shadow of Yesterday
- Heroquest
- Everway
- Nobilis
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Seishiro

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #17 am: 17.07.2005 | 12:48 »
1. Hero System
2. Legend of the Five Rings

mehr wirds nicht, was nicht daran liegt das ich nicht mehr kennen würde  ;)



Chiungalla

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #18 am: 17.07.2005 | 13:11 »
Wenn ich mal nackt das System betrachte, dann:

1.) GURPS 4
2.) Earthdawn
3.) StarWars D6
4.) 7te See
5.) World of Darkness

Wenns nach der Welt geht:

1.) Earthdawn
.
.
.
2.) StarWars
.
.
3.) Shadowrun
.
4.) DSA (Aventurien ist toll)
5.) 7te See


In der Mischkalkulation siehts dann so aus:

1.) Earthdawn (irgendwie bin ich gerade mal wieder Feuer und Flamme für Earthdawn)
2.) GURPS
3.) StarWars D6
4.) 7te See
5.) DSA

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #19 am: 17.07.2005 | 13:13 »
Regelsystem?
1) GURPS(kenne zwar nur 3te Ed, 4te soll aber auch gut sein)
2) Deadlands
3)7te See
.
.
.
.
4)D&D / Arcane Codex (Systeme sind ähnlich genug um den gleichen Platz zu bekommen)
5) SR3 ed (trotz der vielen Fehler wars in einigen Teilen Innovativ; Pools, Schaden Rauf und Runterschrauben,Entzug ,Etc.)      /    Earthdawn
 (der langsame Magieregelteil verhindert einen besseren Platz)


HokaHey
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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #20 am: 17.07.2005 | 13:45 »
1.) Storytelling System (nWoD)
2.) d20
3.) Liquid

Mehr brauche ich nicht, um glücklich zu sein und um zu spielen.
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Offline Jens

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #21 am: 17.07.2005 | 13:56 »
Hmmmm..

1) Cthulhu <- das stimmungsvollstze was es gibt und das Gewürfle bleibt da wo es sein soll, weit im Hintergrund und schnell erledigt KEIN Nachschlagen im Buch.
2) Risus <- man kann damit sooo geile Runde machen ;D
3) Shadowrun <- von der Welt her absolut goil, freue mich auf Version 4, hoffe es ist nicht so kompliziert wie Nummer 3
4) PtA <- sogar die Spieler lieben es und ich muss mich als SL nicht vorbereiten... naja wenig.
5) Darc (light-Version) noch nie gespielt aber sowas von düster-gritty, tödlich, schon jetzt guter Support obwohl das Hauptregelwerk noch nich mal draußen ist, die Namensgebung der Sachen ist sehr gut gelungen

Samael

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #22 am: 17.07.2005 | 15:53 »
1: WoD System (neu und alt)
Anschaulich, einfach. Perfekt für erzählerische Runden. Nicht so super wenn es um spannende und taktische Kämpfe geht.

2: Arcane Codex
Schnell, einfach, actionreich. Ein paar kleinere Macken (Fertigkeiten zu teuer), sind aber easy weggehausregelt.

3: Witchcraft (bzw. Unisystem)
Etwas komplizierter als die Regeln aus dem Hause White Wolf, aber tendenziell auch flexibler. Erlaubt auch differenzierte und spannendere Kämpfe. Gerade bei den Powers gibts es Bedarf für Hausregeln

4: Legends of the Five Rings (V. 1-3)
Super für erzählerische Fantasy. Das Schulensystem ist etwas starr. Kämfe nicht ganz so optionenreich wie bei AC, es reicht aber.

5: GURPS 3
Der Alleskönner. Ohne dabei so einen irren Verwaltungsaufwand zu erfordern wie HERO. Die 4. Edition kenne ich noch nicht, soll sich ja aber nichts wesentliches verändert haben.


Chiungalla

  • Gast
Re: Eure System-Top 5
« Antwort #23 am: 18.07.2005 | 03:23 »
@ Samael:
Zitat
Die 4. Edition kenne ich noch nicht, soll sich ja aber nichts wesentliches verändert haben.

Das würd ich so nicht unterschreiben.
Da hat sich ne Menge geändert.
Vielleicht nichts grundlegendes, aber auf jeden Fall eine Menge der Detailregeln und viele sinnvolle Kleinigkeiten.
Wobei ich alle Änderungen durch die Bank positiv finde.
Daher finde ich GURPS 4 um längen besser als GURPS 3.

Aber das nur am Rande, bevor es hier zu sehr off-topic wird.

Offline ithanauer

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Re: Eure System-Top 5
« Antwort #24 am: 24.01.2006 | 13:49 »
Hm, eigentlich nicht schwer.
Ich liebe die Kompliziertheit in selbst erschaffener Einfachheit. Daher eher die Modularen Systeme.

1. Rolemaster (bitte nicht die alte Diskussion ob Rolemaster ein Fluch oder ein Segen ist. Ich habe meinen Senf dazu schon angerührt.)
2. HARP - ebenfalls von ICE und obwohl auf Powergaming ausgelegt, ist es mit vernunftbgabten Rollenspielern (nein, schließt sich nicht aus) durchaus spielbar.
3. Talislanta, 3. Edition
4. Dusatran; welches vom Weltensystem eher an Talislanta angelegt ist, aber mit einem W100-System
Und bei 5 wird es schwierig, ich mache mir noch Hoffnung auf "CastleMaster". Ich kenne den Scheiberling und warte auf die Version 0.9.9.
Aber da sowas nicht zählt nehme ich etwas einfaches und nominiere als Nr.
5. "Das siebte Siegel".
« Letzte Änderung: 24.01.2006 | 13:53 von ithanauer »
Master of vieles was Rolemaster betrifft... *gn*