Autor Thema: Warhammer Fantasy 7ter Versuch  (Gelesen 10087 mal)

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Chiungalla

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Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« am: 18.10.2005 | 18:59 »
So, es häufen sich jetzt ja die Gerüchte um eine 7te Edition.
Bzw. mittlerweile ist es wohl sogar schon sicher, dass sie kommen werden.
Hier also dann der Thread zum zusammentragen weiterer Gerüchte.

Relativ bestätigt sind bisher folgende Fakten:

- Die Neue Edition kommt zusammen mit einer neuen Grundbox um Weihnachten herum.
Die Grundbox wird Zwerge enthalten.

- Es kommt kurz vorher oder zeitgleich das neue Zwergen Armeebuch.

- Danach folgen die Grünlinge mit einem neuen Armeebuch.

- Vor allem das Magie-Kapitel wird überarbeitet, um Magie etwas abzuschwächen.

Noch wirkliche Gerüchte sind dagegen:

- Goblins werden das zweite Volk in der Grundbox.

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #1 am: 18.10.2005 | 19:01 »
Ok, ich lösch meinen Thread dann mal wieder. ;)

EDIT:
Mein persönlicher Tip ist übrigens, dass über kurz oder lang doch alle Armeebücher überareitet werden.

Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #2 am: 18.10.2005 | 19:08 »
Hehe, leichte Koordinationsschwierigkeiten... ~;D

Ich denke auch, dass alle Armeebücher überarbeitet werden.
Haben sie ja auch zum großen Teil nötig, wenn es irgend wann mal so etwas wie eine Balance geben soll.

Plansch-Ente

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #3 am: 18.10.2005 | 19:31 »
Ist die letzte Edition nicht noch gar nicht so lange her?  ???

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #4 am: 18.10.2005 | 21:00 »
1999 meine ich. Immerhin 6. Jahre - das ist lange für ne WH Edition.

Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #5 am: 18.10.2005 | 21:44 »
Wenn man das hochrechnet, und von 6 Jahren pro Edition ausgeht, dann müsste es Warhammer schon 36 Jahre geben. >;D
Ich denke 6 Jahre sind wirklich eine lange Zeit, vor allem wenn man bedenkt, wie weit die noch von einem guten (und ausgeglichenen) Regelwerk weg sind.

Aber vor allem die Korrekturen an den Magieregeln sind dringend notwendig.
Derzeit liegt da echt einiges im argen.
Gerade so typische Tzeensh Armeen sind mit ihren Tonnen von Energie Würfeln echt unschön.

Bisher geht das (relativ bestätigte) Gerücht, dass Magier nur noch die Energie Würfel benutzen dürfen, welche sie selber generiert haben.
Ich hoffe da wird noch mehr gemacht. Das empfinde ich nicht wirklich als eine drastische Senkung der Magierpower.

Plansch-Ente

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #6 am: 20.10.2005 | 14:46 »
Laut Samael war das also schon 1999 :o...man man man...wie die Zeit vergeht...hätt ich jetzt nicht gedacht...wahrscheinlich liegts daran das ich mich einige Zeit nicht mehr mit Warhammer beschäftigt habe...

Ich müsste mal gucken welche Edition ich habe...ich glaube es ist die VOR der aktuellen...
« Letzte Änderung: 20.10.2005 | 14:50 von Plansch-Ente »

Offline Aeron

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #7 am: 21.10.2005 | 07:32 »
Wow, ich hätte auch nicht gedacht, dass es schon solange her ist.  :o
Naja gut, dann werden danach wieder nacheinander die Armeebücher erneuert. Und wenn dies vollendet ist, kann die 8. Edition folgen.  ::)

Mal abwarten, wie viel sich im neuen Regelwerk verändert bzw. verbessert - sicher nicht zuviel, sonst haben sie später keinen Grund für eine 8. Edition.  ;)

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #8 am: 21.10.2005 | 09:19 »
Ich tippe weiterhin, dass die schwächeren Armeen (bei Zwergen sieht man das ja schon) auf das Niveau der starken Listen (Horden d. Chaos, Bretonen etc.) angehoben werden als umgekehrt. Schade eigentlich.

Was ich mir noch wünsche: Horden und Bestien sollen nicht mehr mischbar sein.

Offline Fat Duck

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #9 am: 22.10.2005 | 12:33 »
Was ich mir noch wünsche: Horden und Bestien sollen nicht mehr mischbar sein.

Ich wäre eher dafür, dass die Möglichekiten drastisch eingeschränkt werden, anstatt das Mischen komplett zu verhindern.
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Offline Pilger

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #10 am: 25.10.2005 | 00:53 »
Hier gibt es eine SneakPeek auf die neuen Zwerge.

Offline Asdrubael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #11 am: 25.10.2005 | 10:21 »
Menno, jetzt hab ich schon ne Power Armee und die aktuelle Edition nur 3 Mal gespielt oder so  ::)
Und das ist echt 6 Jahre her?
Ich hab da irgendwie 2000 in Erinnerung, ist aber egal, jedenfall secht ein lagne zeit  ::)
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #12 am: 25.10.2005 | 11:27 »
Ja 2000 kann auch sein. Sind dann trotzdem ca. 6 Jahre,die 7. ist ja noch nicht da....

Offline max

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #13 am: 29.10.2005 | 14:54 »
Das sie keine Armeen abschwächen ist klar! Das wäre schlecht fürs Geschäft.
Das was mich am meißten stört werden die wohl nie ändern.... Die Preise  ;D
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Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.

Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #14 am: 29.10.2005 | 15:09 »
Die ändern sie doch ständig...  >;D

Offline max

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #15 am: 29.10.2005 | 15:24 »
Ja aber leider in die falsche Richtung   :-[
StGB § 328 Absatz 2, Nr.3 :
Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.

Offline Rokal Silberfell

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #16 am: 15.11.2005 | 12:50 »
Hmmm wo is die ganze Zeit nur hin?!?

Aber stimmt schon meine (paar) Dunkelelfen verstauben schon ewig im Schrank. Mal gucken was die neue edition bringt, ich bin übrigens dafür das die Dunkelelfen angeblich so Magiestark sind, höchst unzufrieden mit meinen Magiephasen.
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Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #17 am: 15.11.2005 | 13:58 »
Echt?

Wenn ich nach der 6. Edition Dunkelelfen spiele bin ich meistens sehr zufrieden mit meinen Magiephasen.

Und wenn ich nach der 6. Edition gegen Dunkelelfen spiele, habe ich immer einen heiden Respekt davor.
Zum Glück spiele ich dann immer Orks, die sind gut im einstecken.

Das Problem an den Dunkelelfen ist, dass die sonst nichts können.

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #18 am: 15.11.2005 | 17:53 »
Naja, DE Magie ist schon gut, im Vergleich zu Tzeentch, Vampiren, Echsen, Hochelfen aber nur zweite Geige.

Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #19 am: 15.11.2005 | 18:08 »
Den großen Waagh haste vergessen.
Den finde ich auch noch besser als fast jede andere Magieliste.

Und Himmelsmagie ist auch besser.

Aber die Dunkelelfenliste ist schon ziemlich solide, und die +1 auf die Komplexität sollte man nicht vernachlässigen in den Überlegungen.
Genau so wenig wie einige nette magische Gegenstände (+1 Energiewürfel z.B.).
Das Gesamtpacket finde ich schon sehr gut.

Das andere noch besser sind steht aber ganz klar außer Frage.

Samael

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #20 am: 15.11.2005 | 18:11 »
Den großen Waagh haste vergessen.
Den finde ich auch noch besser als fast jede andere Magieliste.

Jaja, die Orkze sind natürlich überall ganz vorne... ;)
Im Ernst: Die Liste ist OK. Aber erste Reihe sind O&G in Sachen Magie sicher nicht!

Zitat
Aber die Dunkelelfenliste ist schon ziemlich solide, und die +1 auf die Komplexität sollte man nicht vernachlässigen in den Überlegungen.

Aber die Sprüche sind dafür auch alle um 1 schwieriger...
Daher nehme ich gegen sterbliche Gegner auch meist Lehre des Todes. Drain Life rockt, vor allem gegen Bretonen.

Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #21 am: 15.11.2005 | 18:16 »
Macht die Sprüche ja aber immer noch schwerer zu bannen, wenn sie um einen schwerer sind, und man +1 auf Komplexitätswürfe bekommt.

Bei den Orks und Goblins sollte man die zusätzlichen Bann- und Energiewürfel für Einheiten im Nahkampf nicht vergessen.
Auf dem Höhepunkt der Schlacht hat man oft dadurch selbst gegen magielastige Armeen noch das Übergewicht was Magie angeht.

Aber ich hör ja schon auf meine Orkze zu loben.  >;D
Die werden ja demnächst eh noch besser...

Offline Rokal Silberfell

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #22 am: 23.11.2005 | 12:20 »
Tja... da liegt wohl auch mein Problem. Ich spiel meist gegen Orks, Zwerge, Vampire, Echsen.

Und ich finde es ist schon fast ne Frechheit wieviele Armeen es gibt, die "Meister der Magie" sind. Hochelfen/Dunkelelfen, Tzeench, Echsen, Vampire, Gruftkönige, Zwerge (zumindest was Bannen angeht).... bleiben noch Orks&Goblins (die ja auch beileibe nicht Magieschwach sind) und Bretonen, Oger, Waldelfen, Imperium.

Und ich hab einfach keine Lust 50% meiner Punkte für Magie auf den Kopf zu hauen
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Chiungalla

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #23 am: 14.02.2006 | 08:02 »
Gibt derzeit ne Masse Gerüchte, und wohl auch schon einige Bestätigungen dazu. Aber da die Bestätigungen oft auch eher den Charakter von Gerüchten haben, hier mal die Gerüchte:

- Kavellerie kriegt ihren Lanzenbonus, und Streitwagen ihre Aufpralltreffer, nur noch bei Angriffen in denen sie ihre normale Bewegungsweite überschreiten.
- Den Rüstungsbonus für Handwaffe und Schild erhalten nur noch Truppen mit KG von 4 oder mehr.
- Einheiten mit breiterer Front erhalten +1 aufs Kampfergebnis
- Plänkler haben Angst vor Einheiten mit Rängen
- Leichte Kavellerie in der Flanke kostet nicht mehr den Gliederbonus

Neue Armeen in der Grundbox werden Zwerge und Goblins.
Wobei das über 100 Modelle zum Preis von ~50 Euro werden.
Die Gobos haben Spinnenreiter dabei.

Offline CrazyDwarf

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Re: Warhammer Fantasy 7ter Versuch
« Antwort #24 am: 14.02.2006 | 08:08 »
Bis auf das letzte Gerücht finde ich alles sehr sinnvoll - obwohl man sich auch darüber streiten kann ob es sinnig ist KG 3- Truppen den Bonus durch Handwaffe und Schild abzuerkennen.

Zwerge und Goblins in der Grundbox? Cool. Das wäre mal ein Grund sich das Ding zu kaufen...
"Nimmermehr"