Ein interessanter Überblick.
Ich habe da auch was interessantes gefunden:
Color and System
On Story Games, Joshua Bishop Roy expands his ideas on how color and system are distinguished. Color are the details that are essential, characterizing distinctly. System on the other hand are the substantial details, the material which is used to build what color distinguishes.
Das ist mal wieder erstaunlich.
Genau das selbe Thema habe ich nur wenige Tage vorher hier mit meinem Thread angesprochen und etwa zur gleichen Zeit sind wir völlig unabhängig zum gleichen Ergebnis gekommen.
Es geht sogar so weit, dass wir die selben Begriffe verwenden, nur anders...
@ Dom & 1of3 und jeden der den Forge revised Thread möglicherweise noch verfolgt seht euch
das hier mal an.