Autor Thema: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel  (Gelesen 5015 mal)

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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #25 am: 8.05.2006 | 17:10 »
Mir fällt nur nichts ein, was zu meinem Char passen würde. Ein Tomahawk (oder wie das auch geschrieben wird) finde ich albern und auch andere Sachen finde ich nicht so prickelnd.

Wobei Anton (WdN) auch Kampfamulette hat. ::) Blödes Buch, es beeinflusst mich zu sehr. ;)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #26 am: 8.05.2006 | 19:23 »
Öm... ich verteile die Goodies ;)
Du musst Dich nur fr die grobe Richtung entscheiden ;D
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #27 am: 8.05.2006 | 21:30 »
Ich wäre eigentlich für das übersinnliche .. ich denke das passt zu meinen char.
Der nimmt auch schon langsam gestalt an .. in den nächsten tagen kommt was (vielleicht schon Morgen)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #28 am: 8.05.2006 | 22:15 »
Ja, zu einem Nekro passt das 100% ;)

Also hat Vash: Was dagegen, das Du Nr. 3 bekommst?
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #29 am: 9.05.2006 | 10:03 »
Also hat Vash: Was dagegen, das Du Nr. 3 bekommst?

Nein, habe ich nicht. Habe auch schon eine Idee in welche Richtung es gehen soll.
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #30 am: 10.05.2006 | 15:08 »
Nein, habe ich nicht. Habe auch schon eine Idee in welche Richtung es gehen soll.
Gut kannst Du ja mal sagen, aber grundsätzlich stehen die 3 Goodies schon.

Mal kurz was anderes:
Wo sollen wir den die Chars platzieren?
USA? Deutschland? Links von Wien?
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #31 am: 10.05.2006 | 15:21 »
Gut kannst Du ja mal sagen, aber grundsätzlich stehen die 3 Goodies schon.

Die Idee ist ein Alltagsgegenstand, der nicht aussieht wie eine Waffe aussieht. Beispiele wären hierzu eine traditionelle Pfeife, eine Feder oder ein Anhänger.


Zitat
Mal kurz was anderes:
Wo sollen wir den die Chars platzieren?
USA? Deutschland? Links von Wien?

Primär im englischsprachigen Raum, sekundär USA. (Ist das eigentlich ein Widerspruch in sich? >;D)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #32 am: 10.05.2006 | 21:50 »
Lokalität würden mir folgende gefallen: (Die reihenfolge ist zufällig und gibt keine Aussage über höhere Preferenzen ab)

London
New Orleans

Aber ich bin da flexibel ..


PS: Charstory kommt noch ... bin gerade von der Arbeit gekommen .. also meine ziet st irgendwo in meinem Bett  :ctlu:
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #33 am: 11.05.2006 | 13:23 »
Also von denen beiden würde ich jetzt New Orleans besser finden.
Von meine Seite aus würde ich irgendwo in Australien vorschlagen.

Zu eurer Gruppe:
Sollen wir es so halten? :
1. Ihr drei kennt euch schon länger
2. Ihr seid Freischaffende und helft denen die euch darum bitten
3. Ihr geht aber auch von euch aus "Dingen" nach, die sehr auffällig sind und z.B. Verwirrung unter den Mundanen auslösen könnte
4. keiner von euch gehört zu einer Speziellen Grupierung

5. Wir brauchen am besten noch eine Tatsache die euch zusammen geschweisst hat und euch weiterhin motiviert das ganze weiter zu verfolgen (BadEvilCheckerTM hat euch verflucht und ihr versucht ihn ausfindig zu machen...)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #34 am: 11.05.2006 | 14:08 »
Also von denen beiden würde ich jetzt New Orleans besser finden.
Von meine Seite aus würde ich irgendwo in Australien vorschlagen.

Ich bin unter diesem Aspekt für New Orleans. Zum einen weil die Aussis noch weniger englisch sprechen als die Amis ;), zum anderen weil ich mit Australien nicht so viel verbinden kann, außer Strand, Gifttiere, Mücken, Koalas, Mücken, Mücken, Wüste, Traumlande und Mücken.


Zitat
Zu eurer Gruppe:
Sollen wir es so halten? :
1. Ihr drei kennt euch schon länger

Jep.


Zitat
2. Ihr seid Freischaffende und helft denen die euch darum bitten

Naja, wenns ein A-Team sein soll stelle ich mich dem nicht entgegen. Eine "behördliche" Einrichtung wäre mir halt lieber gewesen.


Zitat
3. Ihr geht aber auch von euch aus "Dingen" nach, die sehr auffällig sind und z.B. Verwirrung unter den Mundanen auslösen könnte

Auf jeden Fall. ;)


Zitat
4. keiner von euch gehört zu einer Speziellen Grupierung

Auf die WitchCraft-Quelle bezogen :d, ansonsten siehe Frage 2.


Zitat
5. Wir brauchen am besten noch eine Tatsache die euch zusammen geschweisst hat und euch weiterhin motiviert das ganze weiter zu verfolgen (BadEvilCheckerTM hat euch verflucht und ihr versucht ihn ausfindig zu machen...)

Warten wir "O" Backround ab. Zu Dorins Antagonisten habe ich schon Ideen, die ich demnächst mal posten werde. Soll ich doch auch, oder?
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #35 am: 11.05.2006 | 14:13 »
Naja, wenns ein A-Team sein soll stelle ich mich dem nicht entgegen. Eine "behördliche" Einrichtung wäre mir halt lieber gewesen.
Da bin ich nicht so ganz dafür. Gibt mir eine gute Erklärung, bzw. ein gutes Beispiel und wenn die anderen nix dagegen haben...

Zitat
Warten wir "O" Backround ab. Zu Dorins Antagonisten habe ich schon Ideen, die ich demnächst mal posten werde. Soll ich doch auch, oder?
Jawollja :)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #36 am: 11.05.2006 | 14:18 »
Da bin ich nicht so ganz dafür. Gibt mir eine gute Erklärung, bzw. ein gutes Beispiel und wenn die anderen nix dagegen haben...

Ich weiß nicht, mir fällt eine Erklärung warum eine Gruppe von SpinnernTM sich zusammenrauft, um das "Böse" in der Welt zu bekämpfen schwerer. Aber wie gesagt, die anderen Beiden mögen die A-Team-Variante und ich werde mich dem beugen. (Auch finde ich die Erklärung, das wir einfach von einer Behörde mit einem übersinnöichen Schwerpunkt angworben sind, fast ebenso schwach  :-\ )
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #37 am: 11.05.2006 | 14:26 »
Deshalb ja:

5. Wir brauchen am besten noch eine Tatsache die euch zusammen geschweisst hat und euch weiterhin motiviert das ganze weiter zu verfolgen (BadEvilCheckerTM hat euch verflucht und ihr versucht ihn ausfindig zu machen...)

Und das gilt dann für egal welche Variante.
Ich hatte ja mal den Vorschlag das die Regierung euch erpresst, aber die schien ja nicht wirklich gut angekommen zu sein
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #38 am: 11.05.2006 | 14:28 »
Ich hatte ja mal den Vorschlag das die Regierung euch erpresst, aber die schien ja nicht wirklich gut angekommen zu sein

Ich kann mich nicht daran erinnern, dass gelesen zu haben. ::) Aber ich hätte nichts dagegen. ;)
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #39 am: 11.05.2006 | 14:40 »
2. Posting in diesem Thread ;)

- ich hatte da z.B. so eine "Snake Plissken" Gruppe als Idee. Sprich irgendeine Organisation (zB. Militär) hat was gegen euch in der Hand und nutzt es aus um euch für sie arbeiten zu lassen. Und diese Organisation hat euch natürlich auch zusammengebracht
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #40 am: 12.05.2006 | 16:32 »
So dann will ich mal ... mein Necro soll ein junger Afrikaner aus Gahna sein. Von seinen Großeltern in der Religion des Voodoo geschult benutzt er es Heute als Tarnung für seine wahren magischen Kräfte und der intensive Kontakt zur anderen Seite.
Je nachdem wo wir spielen ist er mit seiner Großmutter aus Gahna dort hin gekommen (New Orleans wäre mein Favorit) und betreibt dort einen kleinen Laden für Voodoo Krimmskrams für Touristen, aber auch wirkliche Gebrauchsgegenstände unter der Ladetheke für wissende Kunden.

Ich weiß nicht ob das irgendwie limitiert ist aber ich würde ihm gerne als sportliches Hobby Capoeira geben.

Alles andere würde ich gerne mit Euch zusammen klären um es besser abzustimmen.

Antagonisten: ... da bin ich momentan leider etwas überfragt ... ich bin für alles offen, ich kann auch (falls dir etwas einfällt) noch etwas in die Vorgeschichte einspinnen damit der Antagonist erstehen kann.

Freund: Die Großmutter wäre meine Wahl, aber auch hier kann derjenige welche frei wählen ... wenn er eine bessere Idee hat.

SO das wars erst mal zu mir, anregungen Fragen ... sagt einfach was ich kann das vertragen.

PS: Der Antagonist und Freund für euch ist in Arbeit und kommt demnächst.

Alle Rechtschreib-- und Grammatikfehler sind zum Test für den aufmerksamen Leser in den Text eingebaut worden und sind nicht Teil der Botschaft.
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #41 am: 12.05.2006 | 16:39 »

Zunächst einmal: sehr geil. Gerade der Afrikahintergrund passt sehr gut zu dem Anatagonisten von Dorin, den ich mir überlegt habe. :d

Alle Rechtschreib-- und Grammatikfehler sind zum Test für den aufmerksamen Leser in den Text eingebaut worden und sind nicht Teil der Botschaft.

Dennoch: das Land heißt Ghana. ;D
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #42 am: 12.05.2006 | 16:50 »
Du hast aufgepasst und warst erster .. also 5 Gummipunkte !
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #43 am: 12.05.2006 | 17:08 »
Du hast aufgepasst und warst erster .. also 5 Gummipunkte !

Yeah! :d
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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #44 am: 13.05.2006 | 11:36 »
Achtung fieses Doppelpost >;D:

Hier mal meine Ideen zu Dorins Antagonisten und "O"s Verbündeten:

Dorins Antagonist
Nasab der Nubier
Nasab Nemur wie er sich heute nennt ist ebenso ein Unsterblicher. Derzeit ist er der Chef eines weltumspannenden Konzerns. Durch fast grenzenlosen Reichtum und Macht ausgestattet macht er sich auf die Suche nach verschiedenen magischen Artefakten.
Ursprünglich kommt er aus Nubien und sah dort auch die ersten Pharaonen an die Macht gelangen. Da er sich diesem Weg anschloss führte ihn sein Leben den Nil nach Norden entlang, um als Berater und Magier den Herrschenden zur Seite zu stehen. Doch schon immer tat er mehr als nur zu beraten. Er zog aus dem Hintergrund die Fäden und ließ die scheinbar Mächtigen wie Puppen tanzen. Aber nicht immer könnte Nasab das Schicksal zu seinen Gunsten entscheiden lassen, auch weil andere Unsterbliche und Übernatürliche seinen Weg kreuzten. So wurde er zu einem Reisendem durch Welt und Zeit. Anfang des 12. Jahrhundert führte ihn seine Reise nach England, wo er auf einen anderen Unsterblichen traf, der zu seinem Feind wurde, weil dieser im ein Geheimnis entriss. Das Geheimnis des Papyrus vom Nil. Mit Hilfe dieses Wissens können magische Schriftstücke erstellt werden. Dieser Schicksalsschlag brachte Nasab einen herben Rückschlag und er schwor sich den dreisten Dieb zu töten. Doch immer wieder konnte der Dieb Nasab ein Schnippchen schlagen und so währt ihr Zweikampf schon durch die Jahrhunderte. Anfang des letzten Jahrhunderts zog sich Nasab nach Afrika zurück und baute dort ein Imperium auf. Er im Hintergrund, jedoch ist er jetzt ins öffentliche Licht getreten und es hat den Anschein als ob er zu einem weiteren Schlag ausholt.
Nasab ist Mann von Welt und gibt sich auch so. Er hat schwarze Haut und seine Kleidung ist immer das angesagteste der Mode. Während er in der High Society als intelligenter Gesprächspartner mit einem guten Geschäftssinn geschätzt ist, kennt man in Abseits dieser Wege als skrupellosen Mann, der vor nichts zurück schreckt und dem alle Mittel recht sind.



„O“s Verbündete
Mama Mbombe
Eine dicke, ältere Frau mit dicken Brillengläsern und einem gutem Herzen. Wenn Sonntags nach der Kirche, die sie trotz ihrem Voodoo besucht, zum Essen einlädt, kommen alle gerne. Dann sitzen die Verwandten und Freunde am Tisch und essen Hünchen und trinken Bier und lauschen den Geschichten der alten Frau. Die Familie schätzt die Weisheit der Frau und lieben sie für ihr gutes Herz. Jedem schenkt sie ein offenes Ohr und erteilt gute Ratschläge. Und sollten mal die Ratschläge nicht ausreichen, dann wird auch schon einmal ein Huhn um Rat gefragt oder ein Trank gebraut, der Glück bringt oder einen bösen Zauber abhält. Weil ihre Hilfe meistens den gewünschten Effekt haben, steckt auch ein jeder ihr gerne etwas Geld zu und hilft ihr somit zu Überleben. Ihr Haus steht in einem Außenviertel von New Orleans und stammt noch aus der alten Zeit, als die Weißen sich Sklaven hielten.

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Offline Dash Bannon

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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #45 am: 15.05.2006 | 17:21 »
tadadada

'O's Antagonoist


Jonathan Bricks
Ein fanatischer Kathaloik und Anhänger des Ku-Klux-Klans, der vielleicht nie auf [Os Charakter] Aufmerksam geworden wäre, wenn dieser nicht eine Affäre mit dessen Tochter Charlotte angefangen hätte. Eine Zeitlang konnten die beiden das geheim halten, aber irgendwann kam Jonathan hinter das Geheimnis seiner Tochter und, in seinem furchtbaren Zorn, prügelte der die 'Niggermätze' zu Tode und schwor auch [Os Charakter] zu töten.

So delle ich denke Jonathan ist auch irgendwie magisch, auch wenn ich nicht weiss was da genau passen würde (vielleicht ein pervertierter 'wahrer Gläubiger'?)


Vash Freund(in)

Judy (Connors)
Sie ist Kommisarin bei der [unsere Stadt einsetzen] Polizei und kennt [Vashs Charakter] schon recht lange, sie war einmal in einen Fall, Vashs Stamm betreffend involviert und seitdem kennen die beiden sich. Judy ist eine gute Polizistin, auch wenn sie eigentlich nur zur Polizei gegangen ist, weil das eben Familientradition ist, sie wäre viel lieber auf die Universität gegangen um Medizin zu studieren.
Wie intensiv die Beziehung der beiden ist, überlasse ich mal Vash ;)



ich habe bewusst auf Dinge wie Haarfarbe, Größe und dergleichen verzichtet..ich empfinde das als weniger wichtig und ausserdem sollen das ja auch nur die Anstösse für die NPCs sein..
der Rest kommt dann im Spiel
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Karl Lauer

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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #46 am: 15.05.2006 | 17:46 »
So. Schon ganz schön :)

Hier mal ein Vorschlag für Vashs Char

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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #47 am: 15.05.2006 | 18:40 »
Mal die Alpha Version des Immortals

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Re: Dorin-Karl Lauer-Osiris-Vash, das Witch Craft Zwischenspiel
« Antwort #48 am: 15.05.2006 | 19:59 »
Und zu guter letzt noch Osirs' Voodoo Priester

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« Antwort #49 am: 16.05.2006 | 12:26 »
Vash Freund(in)

Judy (Connors)
...
Wie intensiv die Beziehung der beiden ist, überlasse ich mal Vash ;)

Um den Ganzen etwas Drama zu geben, würde ich sagen, dass wir am Anfang wie Geschwister waren bis es bei mir zu Liebe wurde. Nur Judy sieht in mir nur ihren guten "Kumpel". Erzählt mir ständig auch von ihren Freunden und ihren Problemen mit denen.

Ansonsten OK.

Hier mal ein Vorschlag für Vashs Char

Ist OK. Den Rest besprechen wir am Donnerstag beim Stammtisch.
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Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.