Sorry, daß ich hier mal wieder den Pessimisten raushängen lasse, aber - verabschiedet euch von der Vorstellung, ein vernünftiges SR-Spiel zu bekommen. Deus Ex hat sich miserabel verkauft (und das, obwohl es ein absolutes Meisterwerk war!). Deus Ex II blieb qualitativ schon hinter dem Original zurück, weil man es massentauglicher gemacht hat (gegen den Willen des Chefdesigners, der daraufhin ja auch aus dem Entwicklungsprozeß ausgetreten ist), und hat sich auch miserabel verkauft. Wieso sollte MS also ein Spiel dieser Art machen, wenn's so doch nur ein kommerzieller Flop werden kann?