Schon klar, aber bei allem anderen darfs erst recht weh tun
Was ich mir auch vorstellen könnte ist folgendes:
In Ptolus wird auch viel über intrigen und soziale Interaktion gelöst, es wird also tendenziell am Abend weniger gekämpft.
Im DMG sind die CRs auf etwa 20% Ressourcenverbrauch angelegt.
Durch die mächtigeren NSC, die aber meist eher in Unterzahl sind, erreicht Monte nun bei Kämpfen einen höheren Ressourcenverbrauch auf Seiten der Spieler und macht die Auseinandersetzungen, die dann ja meistens eher die Endkämpfe sind, gefährlicher und spannender.
Dass da auch normale NSC relativ hoch liegen, zeigt dann, dass man sich eben nicht mit der Stadtwahe o.ä. anlegt/anlegen sollte, sondern sich auf den großen Endgegner konzentriert