Autor Thema: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen  (Gelesen 55142 mal)

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Offline sir_paul

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #150 am: 15.09.2008 | 10:12 »
da glaube ich doch gelesen zu haben das manFernkampfangriffen nicht ausweichen kann und sie auch nicht parieren kann.
hab ich das so richtig gelesen?
oder gilt das nur für Paraden mit Waffen und mit nem Schild kann man die doch abwehren?

Mann kann Fernkampfangriffe weder ausweichen noch parrieren!

Ein Schild sorgt allerdings beim Fernkampf dazu, das der Angreifer einer Malus auf seinen Angriffswert hat. Ich glaube der Malus beträgt 10% muss ich aber nochmal nachlesen da ich das Regelwerk gerade nicht greifbar habe.

Gruß
sir_paul

Plansch-Ente

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #151 am: 15.09.2008 | 10:15 »
Finde ich auch gar nicht so unrealistisch. Allerdings hab ich schon mehrfach darüber nachgedacht, einen "Ausweichen" Wurf zu erlauben, wenn der Schütze in weiterer Entfernung steht.

Bzgl. Zauber: Sofern bei der Zauberbeschreibung nichts von irgendwelchen "Widerstandswürfen" steht, kann man sich nicht gegen die Zauber wehren. Magische Geschosse finden automatisch ihr Ziel und es ist imho sogar möglich die Geschosse in einen laufenden Nahkampf zu schiessen ohne seine Verbündeten zu gefährden.
« Letzte Änderung: 15.09.2008 | 10:17 von Der Metal Tom »

Offline Dash Bannon

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #152 am: 15.09.2008 | 12:20 »
Mensch, jetzt muss ich mich warm anziehen, was die Regeln angeht. Ich habe nun einen Regelfuchs in der Runde. >;D

einer muss ja den "aber auf Seite XY Absatz b steht doch..." Typen geben :D

nee wir müssen das ja nicht ganz so krass spielen
andererseits wäre es ne Möglichkeit den Fernkampf etwas schmackhafter zu machen für die nicht "Plattenzwerge"

dann könnten wir weiterhin im Nahkampf rumkloppen und unsere Fernkämpfer (wenn wir mal welche haben) haben auch nen echten Vorteil.


Magie..okay.finde ich heftig, aber so oft treffen wir ja nun auch nicht auf Magier
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Plansch-Ente

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #153 am: 15.09.2008 | 12:23 »
Jep, Magie ist sehr stark beim WFRPG. Allerdings leben Magier auch SEHR gefährlich (nicht nur Fluff- sondern auch Crunchtechnisch)...da geht das schon in Ordnung.

Offline Dash Bannon

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #154 am: 16.09.2008 | 11:04 »
na das passt ja auch
Magier sind ja auch ziemlich gekniffen wenn sie in den Nahkampf kommen
und klappen muss der Zauber ja auch erstmal

denke zwar das man mit nem Schild auch nen Pfeil parieren kann oder das ein flinker Charakter dem ausweichen können sollte (vielleicht mit reduzierter Geschicklichkeit, eben eher ein Reflex oder Instinkt), aber gut, schaun wir mal wie wir das in der Gruppe klären.

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Offline Vash the stampede

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #155 am: 23.09.2008 | 13:10 »
Ich habe auf die Schnelle keine Antwort gefunden, aber wie sieht es eigentlich mit Rüstung bei Tieren aus? Oder ist das schon im Widerstand(sbonus) integriert?
Machen
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Offline Scorpio

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #156 am: 23.09.2008 | 13:37 »
Eigentlich müssten Tiere auch für jede Stelle ihres Körpers eine Angabe für die dortigen Rüstwerte haben.
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #157 am: 23.09.2008 | 13:50 »
Im Grundregelwerk sehe ich nichts dazu.  :-\
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Offline Scorpio

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #158 am: 23.09.2008 | 13:56 »
Weil die Viecher aus dem Grundregelwerk keine Rüstung haben. :D

Aber es ist tatsächlich nicht wirklich eindeutig im GRW, in der Old World Bestiary steht bei allen dabei, wieviel Rüstung sie haben, auch wenn es nur 0 ist.
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #159 am: 23.09.2008 | 14:12 »
@Scorpio:
Danke! :d

Morgen ist das Bestiarium dran, dann sehe ich es ja.
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #160 am: 23.09.2008 | 16:29 »
Und weiter im Text:
Gibt es Konvertierungsleitfäden für Werte von der ersten Edition auf die zweite Edition? Am Besten nur für die deutsche Ausgabe.
Machen
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #161 am: 23.09.2008 | 17:50 »
Mhm, ich glaube so viel hat sich da gar nicht getan.

Das Maximum für Attacken ist nun 3 und nicht mehr 4 (nicht jeder Charakter wird mehr Assassine), Schilde geben eine freie Parade und nicht mehr einen Punkt Rüstungsschutz...

Um welche Werte geht es denn? WFRP 1st war ja auch nicht immer so.... regelfest... ich entsinne mich da an den Sänger aus der Inneren Feind-Kampagne, mit Toughness-Bonus 9...
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #162 am: 23.09.2008 | 20:55 »
Mir geht es wirklich nur um eine Konvertierung der Werte.

Um Beispiele zu nennen: Wird KG 1:1 umgerechnet? Was passiert mit dem Initiative-Wert? Welche Fertigkeiten werden wie umgewandelt? Welche Fertigkeiten werden zu Talenten?

Das waren jetzt aber nur Beispiele. Eine vollständige Auflistung der Umrechnung von Werten ist aber mein Wunsch.

Um vielleicht noch zu sagen, warum ich das will. Ich habe zum einen die alten Warhammer Sachen von Schwarzes Einhorn hier liegen, die ich gerne nutzen würde. Zum anderen stehen in den alten Büchern noch einige Kreaturen und NSCs drin, die ich gerne für die Zweite Edition übertragen möchte.
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Offline Tequila

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #163 am: 23.09.2008 | 21:02 »
Mir geht es wirklich nur um eine Konvertierung der Werte.

Um Beispiele zu nennen: Wird KG 1:1 umgerechnet? Was passiert mit dem Initiative-Wert? Welche Fertigkeiten werden wie umgewandelt? Welche Fertigkeiten werden zu Talenten?

Das waren jetzt aber nur Beispiele. Eine vollständige Auflistung der Umrechnung von Werten ist aber mein Wunsch.

Um vielleicht noch zu sagen, warum ich das will. Ich habe zum einen die alten Warhammer Sachen von Schwarzes Einhorn hier liegen, die ich gerne nutzen würde. Zum anderen stehen in den alten Büchern noch einige Kreaturen und NSCs drin, die ich gerne für die Zweite Edition übertragen möchte.


Geht es um die Enemy Within Kampagne? Da findest Du im Zwischennetz *g* komplette Umrechnungen von 1st auf 2nd Edition

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #164 am: 23.09.2008 | 21:04 »

Geht es um die Enemy Within Kampagne? Da findest Du im Zwischennetz *g* komplette Umrechnungen von 1st auf 2nd Edition

Auch. Primär interessiert mich aber der Mechanismus der Konvertierung, damit ich die Sachen die zusätzlich haben will, selbst anfertigen kann.
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Offline Fimbul

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #165 am: 23.09.2008 | 23:28 »
Im "Liber Fanatica I" finden sich Richtlinien, um Charaktere von der ersten Edition auf die Zweite zu konvertieren (allerdings nur auf englisch):

http://www.liberfanatica.net/LF1download.html

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #166 am: 24.09.2008 | 08:01 »
@Fimbul:
Danke! :d

EDIT: Sehr cool. Jetzt brauche ich nur noch Übersetzungslisten für die erste und zweite Edition. ::) ;D
« Letzte Änderung: 24.09.2008 | 08:55 von Vash the stampede »
Machen
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #167 am: 10.10.2008 | 07:47 »
Mach ich mal den Alleinunterhalter und spiele fieses Doppelposting! >;D

Drei Fragen:
1. Ist es richtig, das wenn ich einen Gegner gepackt habe, auch weiterhin nur einen normalen waffenlosen Schaden anrichte? Also selbst wenn ich ihn würge oder den Arm aushebele, regeltechnisch mit der doppelten Rüstungspunkten rechnen muss? Mir erscheint das irgendwie falsch.
2. In der erweiterten Tabelle zu den Chaosmutationen steht, das Stielaugen einen Bonus auf "I" gibt. Ist damit Initiative gemeint? (Ich habe sonst keine Stelle finden können wo Initiative abgekürzt wird und bin mir daher unsicher.)
3. Nochmals zu den Chaosmutationen. Im Grundregelwerk erhält man für "grotesk Fett" einen Bonus auf Stärke. In der erweiterten Tabelle des Bestiariums ist es ein Malus. Was ist nun richtig?
Machen
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #168 am: 10.10.2008 | 08:05 »

1. Ist es richtig, das wenn ich einen Gegner gepackt habe, auch weiterhin nur einen normalen waffenlosen Schaden anrichte?
Ja.
 
Zitat
Also selbst wenn ich ihn würge oder den Arm aushebele, regeltechnisch mit der doppelten Rüstungspunkten rechnen muss?
Das würde bei mir unter Zielen (auf der Tabelle - Schwierigkeiten im Kampf) laufen.  => -10 auf KG für dich und dafür dem Gegner mitten in die Fresse rein! 

2 und 3 schau ich mal schnell nach.

edit:
Zitat
2. In der erweiterten Tabelle zu den Chaosmutationen steht, das Stielaugen einen Bonus auf "I" gibt. Ist damit Initiative gemeint?
Korrekt! In Reiche des Chaos wird es explizit erwähnt.

3. Im Grundregelwerk erhält man für "grotesk Fett" einen Bonus auf Stärke. In der erweiterten Tabelle des Bestiariums ist es ein Malus. Was ist nun richtig?
Reiche des Chaos benutzt wie das BdAW diese Variante: -10% ST, +1 LEB.
« Letzte Änderung: 10.10.2008 | 08:22 von Dealgathair »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Offline Vash the stampede

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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #169 am: 10.10.2008 | 08:43 »
@Dealgathair:
Danke! :d

Wobei, eines zeigt mir die Antwort - ich brauche Reiche des Chaos:-\
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #170 am: 13.10.2008 | 08:23 »
Ja, sicher brauchst Du das!
...

Lücke behoben... und jetzt fangen die Probleme erst an. ;)
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #171 am: 13.10.2008 | 09:45 »
Meine Frage lautet:

In Kämpfen mit 2:1 oder 3:1 Übermacht bekommt man ja Boni auf Angriffe.

Gilt das für den Gesamtkampf, d.h. unsere 3 Jungens stehen 6 Gobbos im Nahkampf gegenüber, also haben die 2:1 Überlegenheit und kriegen den 10% Bonus?

Oder

Sobald im Einzelkampf eine Überlegenheit vorhanden ist ( Charakter 1 hält 3 Gobbos auf, während Charakter 2+3 gemeinsam einen Orks in die Zange nehmen ), gibt das dann entsprechende Boni, für Freund oder Feind?

Ich pers. gehe von Letzterem aus, weil ich das logischer finde? Steht das irgendwo explizit?
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #172 am: 13.10.2008 | 10:00 »
Bei deiner Frage ist das Problem, das du bei ersten Frage keine und beim der Zweiten eine Positionierungsangabe machst.

Somit sind beide Varianten richtig. ;)
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #173 am: 13.10.2008 | 10:28 »
Ich scheine abwesend zu sein... :ctlu:

Oder anders:
Wir treffen zu dritt auf Gruppe von 6 Goblins, die sind 2:1 überlegen, wir haben die Ini, der erste von uns stürmt auf Gobbo 1, der zweite hinterher auf den selben, ist das ne direkte 2:1 Überlegenheit für den zweiten Angreifer?
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Re: [WHFRP2nd] Allgemeine Fragen
« Antwort #174 am: 13.10.2008 | 11:38 »
Yep, würde ich so sehen. (Wenn denn der eingestürmte Gobbo allein steht. ;) )

Ich denke, es hängt hier viel von der Umgebung ab und wie die Gegner stehen.

Sollten die Gobbos weit auseinander stehen und deine zwei Leute stehen um einen (und haben keinen Kontakt zu einem anderen Gobbo), dann haben sie den Bonus. Habt ihr einen Kreis gebildet und die Gobbos haben sich um euch versammelt, dann haben die Gobbos den Bonus.
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