Ideenetief in Bezug auf Abenteuer für die Gruppe oder für den Hintergrund? Wenn es "nur" Ideenmangel ist, was du mit der Gruppe machen willst, könnten dann persönliche Ziele der einzelnen Charaktere weiterhelfen? Immerhin haben wir mit den letzten Clou ziemlich abgesaht. Das Schiff gewaschen und gleich noch einen Vertrag mit Merryl, der uns einiges an Geld bringt. Da könnten sich für den einen oder anderen Dinge ergeben, die zu neuen Abenteuern führen.