Moinsen.
Die meisten Rollenspiele haben ja diffizile Regeln dafür, wer in einem Kampf verletzt wird, zu Boden fällt, entwaffnet wird oder die Frisur demoliert bekommt. Häufig ist es aber gar nicht zwangsläufig das Ziel Gegner kampfunfähig zu machen.
Hier also die Sammlung der 101 Gründe, was man in einem Kampf zu erreichen versucht. (Ich hab jetzt als Genre eigentlich so Actionfilme im Kopf, aber wenn jemand was anderes einbringen möchte, soll mir das auch recht sein.)
1.) Den Gegner so lange aufhalten, bis die Superwaffe einsatzbereit ist, bzw. eben das verhindern.