Also quasi warum erleben die Charaktere überhaupt Abenteuer.
Hmm, ja gut, dass ist dann aber ein recht allgemeingültiges Thema
Ich meine... in vielen Rollenspielen ist es ja so, dass Charaktere zunächst ganz normale Typen sind, und dann durch irgendein mystisches Ereignis in eine neue Bahn geworfen werden und 'Abenteuer' erleben.
Mir fällt da spontan Mage ein, bei dem die Charaktere erwachen, oder Unknown Armies, wo Charaktere ebenfalls einem übernatürlichen Trigger begegnen, der sie die 'wirkliche' Welt erkennen lässt... und es gibt noch viele andere. Der Übergang von einem Unwissenden zu einem Eingeweihten ist ein Hauptthema im Rollenspiel, würde ich sagen.