Autor Thema: Neverwinter Nights 2  (Gelesen 43286 mal)

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Offline Falcon

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #50 am: 13.11.2006 | 17:42 »
das Spiel soll doch sowieso nur im Puppet Modus spielbar sein.
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #51 am: 13.11.2006 | 20:18 »
Ach ja, und nehmt bloß nicht diese Druidin in die Gruppe. Statt zu zaubern, verwandelt sie sich ständig für die nächsten Stunden in ein Tier und kann somit weder heilen, noch sonst irgendwelche Fertigkeiten einsetzen.
Sehr unbrauchbar die Dame!
;D Wie beim P&P  ;D
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Offline Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #52 am: 13.11.2006 | 21:33 »
Puppet Modus muss nicht sein, direkt im Kampf funktioniert das mit dem Ziel angreifen ganz gut, vorallem wenn es egal ist, wer angegriffen wird im Moment. Und wenn nicht, kann man ja jederzeit pausieren und ihnen anweisungen geben.
Allerdings würde ich Spellcasting, Ability und Item Usage ausstellen, das sorgt nur für Ärger.
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Offline Urias

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #53 am: 13.11.2006 | 21:38 »
Pffff... Druiden braucht kein Mensch *g*. Gibts im Spiel den Feat Natural Spell (oder so ähnlich nicht)?
Ohne Gott ging es nicht weiter, und so hab ich mich entschieden, / meiner ist jetzt der Alkohol. / Ich trank ein paar Schlücke und ich fand meinen Frieden / und ich fühlte mich kurzfristig wohl. - Joint Venture, Der trinkende Philosoph

Offline Falcon

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #54 am: 13.11.2006 | 22:45 »
ah ok.
Kann mir dann jemand was zu graphischen Darstellung der Ausrüstung sagen?
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Offline Vale waan Takis

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #55 am: 14.11.2006 | 08:44 »
Gibts eigentlich wieder eine Online-Unterstützung für gemeinsames zocken?

Habs mir heute bestellt und wollte die Kampagne mal mit Dorin angehen  ;)
Mal selbst zitieren.

Gestern abend war es soweit. Nachdem ich dem armen Dorin ein Wochenende der Qual beschert hatte (Er hatte das spiel bereits am Donnerstag bekommen, ich erst am Freitag und dann war ich das WE über weg und er hat (was meinen allergrößten Respekt verdient) mit der Kampagne gewartet.
Nach installation, update und updateinstallation (wenn man einfach nur wild aufs zocken ist erscheint es wie eine Ewigkeit), dachten wir es kann losgehen...dachten wir Pustekuchen. Zunächste inmal einen Onlien-Account bei Bioware anlegen. Nun gut soll uns recht sein...wieder EWIG auf die Bestätigungsmail warten...danach auf die ZWEITE Bestätigungsmail warten...und warten...und warten...
Wenn man dann tatsächlich zweimal bestätigt hat das es eken gibt und man älter als 13 ist dann...könnte es vielleicht losgehen?
Nö, weit gefehlt.
Wir sind ja beides nicht unbedingt DIE Computer Cracks, aber sonst haben wir mit dem online-spielen kein Problem, alles funktioneirt reibungslos, nur nicht bei NWN2. Mir meldet mein System das Dorins Server unerreichber hinter einer Firewall oder einem Netzwerk liegt und wenn ich denServer aufmache wir Dorin gleich mitgeteilt, das dieser Server überhaupt nicht antwortet.
Benutzerfreundlichkeit ist was anderes.
Verzweifelt und (zumindest von meiner Seite aus) leicht gefrusted haben wir es dann aufgegeben und jeder für sich die Solo-Kampagne begonnen.

Dennoch irgendwann würde ih vielleicht zumindest selbstgebaute Module mit Freunden spielen wollen... deshalb wäre ich hier für Tipps und Tricks sehr dankbar. Schade das Bioware das nicht beser umsetzen könnte sehr schade  :q
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Offline Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #56 am: 14.11.2006 | 11:39 »
Und ihr seid euch sicher, dass bei einem von euch beiden nicht wirklich die ports für neverwinternights blockiert werden?
Wenn ihr wollt, komme ich die Tage mal irgendwo in den Chat oder so, dann kann ich mal mit einem von euch probieren, ob wir das irgendwie hinbekommen. Habe wiegesagt aber noch nicht selbst dran rumprobiert.
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Offline Vale waan Takis

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #57 am: 14.11.2006 | 11:49 »
Und ihr seid euch sicher, dass bei einem von euch beiden nicht wirklich die ports für neverwinternights blockiert werden?
Ganz sicher können wir zwei DAUs natürlich nicht sein  ;D, aber ist shcon komisch das nur NWN nicht funktioniert.

Zitat
Wenn ihr wollt, komme ich die Tage mal irgendwo in den Chat oder so, dann kann ich mal mit einem von euch probieren, ob wir das irgendwie hinbekommen. Habe wiegesagt aber noch nicht selbst dran rumprobiert.
Am besten mit beiden  ;) oder nacheinander, denn wenn ich Dorin was erklären müsste oder er mir wird das eh nur Chaos und unsere Computer explodieren oder sowas  ::)

Aber danke für das Angebot... Was machst du heute abend  ::) ;D ;)
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Offline Dash Bannon

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #58 am: 14.11.2006 | 12:11 »
jo..
also in meiner tollen windos firewall (lacht nicht!) wird nwn als 'erlaubt' angezeigt


was kanns noch sein?
antivir?
Spybot?
Adaware?

mmh
bei wow hat das immer geklappt..seltsam
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #59 am: 14.11.2006 | 12:12 »
was kanns noch sein?
antivir?
Spybot?
Adaware?
Ist da noch ein Router zwischen?
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Offline Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #60 am: 14.11.2006 | 12:14 »
Heute abend hab ich vermutlich zeit...ich muss mir aber (nachdem ich um  Geschichte geschrieben hab) selber erstmal anschaun, wie der Multiplayer funktioniert.

also in meiner tollen windos firewall (lacht nicht!) wird nwn als 'erlaubt' angezeigt

Ich lache nicht, ich bin entsetzt  :P
Hol dir Zonealarm, das deaktiviert die Windows Firewall, die ist ziemlicher Müll. Und ich hab keine Ahnung worans genau liegt, wenn man einen dritten Client hat, bei dem´s funktioniert (vielleicht ich) könnte man aber zumindest vielleicht herausfinden, an welchem von euch beiden es hängt.

Aber ich sollte mich jetzt wohl erstmal mit dem kleinen größenwahnsinnigen Österreicher und seinem dritten Reich beschäftigen :P
Ab halb 4 bin ich wieder besser erreichbar ;)
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #61 am: 14.11.2006 | 12:23 »
Zonealarm
Da gibt es ganz rechts in der Tabelle die Kostenlose Version.
Ich würdes aber nicht installieren, mich hat es damals nur an tausend stellen genervt, und wenn man sich nicht auskennt ist ZoneAlarm um nichts besser als die Windows Firewall.

Wie ist das mit nem Router? ist der davor?

*verwirrt umschau* hmmm?? War da nicht eben noch ein Beitrag?
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Offline Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #62 am: 14.11.2006 | 12:24 »
Das Zonealarm das ich habe, ist kostenlos. Ich überlege aber grade, ob ich dir es wirklich empfehlen soll, bei häufiger Nutzung von Spielen wird man beim ersten Starten häufig erleben, dass Zonealarm verhindert, dass man mit dem I-Net ne Verbinung kriegt, und das kann zu
abstürzen führen .Lässt aber sich verhindern, in dem man in der Program Control den Programmen vorher den Zugriff erlaubt...
Ist halt etws Handarbeit, dafür find ich´s sonst echt in Ordnung.

Ich rede von der kostenlosen, reinen Firewall. Die findest du hier.

Edit:Wie Thalamus sagt, ist zwiespältig. Ich habe nur mit der Windows Firewall die Erfahrung gemcaht, dass sie ganz groben Unsinn veranstaltet. Aber ist ja auch egal, man muss eh mal rausfinden an wem´s überhaupt liegt ;)
« Letzte Änderung: 14.11.2006 | 12:29 von architéktos »
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Offline Dash Bannon

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #63 am: 14.11.2006 | 12:25 »
schon gefunden ;)
mmh
ich sitze hinter einem router
aber der hat bisher noch nie Schwierigkeiten gemacht
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Offline Thalamus Grondak

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #64 am: 14.11.2006 | 12:30 »
kommst du in die Einstellungen vom Router?
Der UDP PORT 5121 muss durchgeschaltet sein.
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Offline Vale waan Takis

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #65 am: 14.11.2006 | 14:08 »
Wie findet man eigentlich heraus ob man hinter nem Router sitzt und welche Ports der freigeschaltet hat?

Bin in ner Mietwohnung und mein Internet Kabel kommt aus der Wand  ;D
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Offline Wawoozle

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #66 am: 14.11.2006 | 14:14 »
Das ist unterschiedlich, aber normalerweise solltest Du die info von deinem Vermieter bekommen.

Welche Ports bei dir auf anfragen lauschen lässt sich mit einem Portscan herausfinden.
Ihr wollt doch alle den Nachtisch zuerst !

Offline Dash Bannon

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #67 am: 14.11.2006 | 15:37 »
ich glaub ich mach bei dem Spiel was falsch
ich scheitere kläglichst
und zwar schon ziemlich am Anfang
bin in diesem Fort angekommen hab den Zwerg und die Tiefling dabei

jetzt kann ich ja zum Banditenlager oder auf den Friedhof gehen
und an beiden Orten werde ich niedergemacht..
und zwar kräftigst..
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #68 am: 14.11.2006 | 15:40 »
Hrm, ich fands eigentlich garnicht so schwer durchgehend (bis auf den roten Drachen gestern :P). Entweder machst du wirklich irgendetwas grundliegend falsch, oder du brauchst einfach noch viel mehr gewöhnung. (Obwohl sogar die KI das schaffen sollte *grübel*) Was hast du den für nen Char? Ruhst du dich immer aus?
Zurnot kann man im Menü auch die Schwierigkeit wieter herabsetzen.
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #69 am: 14.11.2006 | 15:43 »
ich hab nen Rouge
und zum ausruhen komm ich nicht
sobald ich angreife, kommt der ganze rest des lagers..
meine Companions sterben
ich war im Räuberlager..erst drei Räuber am Eingang kein problem
dann ins lager rein und das halbe Dutzend da nimmt mich und die Gruppe auseinander
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #70 am: 14.11.2006 | 15:54 »
(bis auf den roten Drachen gestern :P).
Ein Arbeitskollege hat bei dem Drachen 5 neu laden müssen, bis er ihn klein hatte. Danach hat er aus Spass nochmal versucht und einfach den Druiden Figer des Todes sprechen lassen. Ergebnis: Ein toter Drache... ;)
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #71 am: 14.11.2006 | 16:23 »
Ein Arbeitskollege hat bei dem Drachen 5 neu laden müssen, bis er ihn klein hatte. Danach hat er aus Spass nochmal versucht und einfach den Druiden Figer des Todes sprechen lassen. Ergebnis: Ein toter Drache... ;)
Also wenn ich mich richtig erinnere, war bei dem Drachen für mich die Magieres zu hoch für solche Späße. Ich hab drei Caster genommen, mich gebufft, und dann einfach nur Eissturm dauergezaubert, dann war er nach 2maligem laden auch weg ;)
Aber bis ich die Kombi raushatte...uiui. Weiss auch nicht ob Lvl 15 da angemessen war...Challenge Rating war zumindest Impossible :P
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meine Companions sterben
ich war im Räuberlager..erst drei Räuber am Eingang kein problem
dann ins lager rein und das halbe Dutzend da nimmt mich und die Gruppe auseinander
Ich hab aufjedenfall zuerst das Crypt gemacht. Da hatte ich keine großen Probleme...hrm.

@Multiplayer: Ich nehme nach eigenen test an, dass Dorins Konifguration zumindest auch probleme macht. Die Meldung mit dem Router habe ich ein paar mal jetzt bei Servern bekommen, ich kann jedeoch manche betreten.
Ärgerlich: Ich kriege Fehler, wenn ich auf mir unbekannte Module joinen möchte, irgendwie will er die nicht Runterladen. Wäre ja aber für die Kampagne kein Problem. Später mehr.
Suro janai, Katsuro da!

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #72 am: 14.11.2006 | 16:27 »
Also wenn ich mich richtig erinnere, war bei dem Drachen für mich die Magieres zu hoch für solche Späße. Ich hab drei Caster genommen, mich gebufft, und dann einfach nur Eissturm dauergezaubert, dann war er nach 2maligem laden auch weg ;)
Der Arbeitskollege hat den höchsten Schwierigkeitsgrad genommen. Deswegen hat er keine Magier in der Gruppe. Die hätten da die Eigenschaft schon bei popeligsten Monstern die eigene Gruppe mit Feuerbällen und ähnlichen zu grillen ;)
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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #73 am: 14.11.2006 | 16:35 »
@Multiplayer: Ich nehme nach eigenen test an, dass Dorins Konifguration zumindest auch probleme macht. Die Meldung mit dem Router habe ich ein paar mal jetzt bei Servern bekommen, ich kann jedeoch manche betreten.
Ärgerlich: Ich kriege Fehler, wenn ich auf mir unbekannte Module joinen möchte, irgendwie will er die nicht Runterladen. Wäre ja aber für die Kampagne kein Problem. Später mehr.
Ich stünde dann bald ebenfalls zur Verfügung -zu testzwecken  ;D
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Offline Suro

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Re: Neverwinter Nights 2
« Antwort #74 am: 14.11.2006 | 16:57 »
Ich habe für weitere Fragen und Koordination bezüglich des Multiplayers diesen Thread im Multiplayer Channel geöffnet. Hier weiter mit Fragen und Diskussionen zum Spiel selbst.
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