Autor Thema: [Vanis, Faryol, Zubel & Vale] 27.12. Das Grauen zwischen den Jahren  (Gelesen 3597 mal)

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Offline Vale waan Takis

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So liebe Mitspieler ich mache hier schonmal auf.

Ich fasse schonmal zusammen:

Tag? der 27.12.2006
Wo? noch nicht so ganz geklärt
Wann? Heiko kann erst ab 16.00, was uns andere jedoch nicht davon abhalten sollte uns schonmal vorher zu treffen und ein wenig zu schnacken

Was? -KULT (light-regelarm), Chars werden gestellt, Infos poste ich wenn möglich heute abend hier rein und werde ich bis  zum spielbeginn erweitern

Heute werde ich zumindest mal die möglichen SCs vorstellen (außer es kommt etwas schwerwiegendes dazwischen).

Titel: REFUGIUM
« Letzte Änderung: 12.12.2006 | 15:59 von Vale waan Takis »
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Offline Faryol

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2 Dumme 1 Gedanke.  ;D

Die Frage danach lag mir heute bereits auf der Zunge.

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Offline Vanis

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Na dann bin ich mal gespannt!
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So, besser spät als gar nicht.

Kurzes Intro:
Ein blasser Vollmond wirft bleiches Licht auf die peitschenden Wellen. Knarrend beugen sich verlassene Holzhütten dem schneidenden Wind, der wild heulend an den morschen Brettern zerrt.
Hoch oben auf den Kippen ein Gebäude aus Stahl und Glas. Elegant und majästetisch erhebt es sich über die tobende Natur.
Dicke schwarze Wolken schieben sich vor den fahlen Trabanten und ersticken ihn.
Grelles Kunstlicht erleuchtet die Siluette eine großen, breitschultrigen Mannes, der im Türrahmen steht.
Sein Name: Lilian Aire, euer Retter. Der Besitzer dieser Zuflucht, des REFUGIUMS

Jeder der nachfolgenden Charaktere hat eines mit den anderen gemein. Jeder ist auf der Flucht. Auf der Flucht vor etwas oder jemandem, der sein Leben bedroht und dem er nicht entgegenzusetzen hat. Doch in dieser auswegslosen Situation erreichte einen jeden von ihnen das Angebot Aires Unterschlupf zu finden. 
Und so landen sie alle an der Steilküste Frankreichs, am Lac Paradis, der letzen Zuflucht.

Der Amerikaner:
Sonnenbrille, Lederjacke und ein dickes Motorrad. Die Fleisch gewordene Inkarnation des hoolywood-amerikan Way of Life. Ein cooler Sunnyboy aus den Staaten. Einfluss und Geld haben ihn zu dem gemacht, was er ist und dorthin gebracht wo er ist.

Der Deutsche:
Schwarzer Anzug, schwarzer Benz. Deutsche Gründlichkeit und Ordnung. Kantig, ruhig und beherrscht. Durch Präzision und Pflichtbewußtsein hat er sich den Respekt verschafft, den er genießt ohne es zu zeigen.

Der Afrikaner:
Ein Leben auf der Flucht. Ungebrochener Lebenswille und der Drang nach Freiheit. Überlebenskünstler und ewiger Aussenseiter.

Der Priester:
Ein Leben für Gottes Wort und eine Gemeinde zu behüten. Voller Inbrunst den Lehren der Kirche und der Bibel gewidmet, mit ungebrochener Überzeugung trotz schlimmster Erlebnisse.

Der Russe:
Stolzer Geschäftsmann ohne Gewissen. Ein Netz von Verbindungen von dem er glaubte, dass es ihn immer auffangen würde. Genug Geld um alles und jeden zu kaufen und nun doch gefallen, enttäuscht...gebrochen?

Den genauen Hintergrund bekommt ihr natürlich erst wenn ihr euch für einen entschieden habt ;-) Wir wollen es ja spannend halten.
Die Fähigkeiten unterscheiden sich auf jeden Fall gravierend, aber keiner ist unbedingt notwendig um einen ganz besonderen part im Abenteuer zu spielen. Ihr habt also absolut freie Wahl und könnt die Chars natürlich noch nach eurem Willen gestalten, daher sind sie recht unpräzise (und stereotyp) gehalten. Auch bei den Geheimnissen, die diese personen umgeben lass ich natürlich noch mit mir reden (auf ein paar Details möchte ich aber schon bestehen).

Bei Fragen Fragen  ;D
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Offline Faryol

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Also ich würde den Priester oder den Deutschen favorisieren.
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Der Afrikaner:
Ein Leben auf der Flucht. Ungebrochener Lebenswille und der Drang nach Freiheit. Überlebenskünstler und ewiger Aussenseiter.

Der Afrikaner würd mich reizen. Ist mal was Anderes, hab ich bisher noch nicht so gespielt, Außenseiter auf der Flucht zwar schon, aber gleich aus Afrika, uijujui  ;). Das wär mal was.

Hab zwar schon ein paar Ideen, warte aber mal ab, was da noch so kommt.
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Also ich würde den Priester oder den Deutschen favorisieren.
Such dir einen aus ;-) Du hast die freie Wahl

Der Afrikaner würd mich reizen. Ist mal was Anderes, hab ich bisher noch nicht so gespielt, Außenseiter auf der Flucht zwar schon, aber gleich aus Afrika, uijujui  ;). Das wär mal was.

Hab zwar schon ein paar Ideen, warte aber mal ab, was da noch so kommt.
Sehr schön  >;D
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Offline Vanis

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Such dir einen aus ;-) Du hast die freie Wahl
Sehr schön  >;D

Du meinst wohl...AAAAUUUUSGEZEICHNET *Handflächenreib*

Äh, und was soll das jetzt genau bedeutenn?  :o
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Mmmh, hat Dave schon Interessen geäussert?

Also bei mir ist es so:
Ich kenne das System kein bischen. Demnach tue ich mir immer etweas schwer mich adhoc für einen (gar halbwegs vorgegebenen) Char zu entscheiden ohne vorher etwas vom systemtechnischen Hintergrund zu wissen und vlt. Vergleichen zu können.

Also, sofern Daves Wahl sich nicht mit meiner überschneidet, würde ich mir gerne den Deutschen und den Priester näher anschauen (gerne natürlich auch per PM) wollen bevor ich mich entscheide. Dann kommen mir auch die besten Ideen für einen entsprechenden background.  ;)
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Also David meinte er wird hier reinschauen (und posten) mal sehen wann  ::)

@Vanis: Oooch das hat nix zu bedeuten  ::) >;D. Finde es nur gut das du so schnell jemanden gefunden hast. Den groben Hintergrundteil bekommst du nächste Woche...

@Faryol: Das System ist sehr ähnlich dem von Cthulhu. Anstelle der Sanity gibt es eine mentale Balance... muss mich auch selbst nochmal genau einlesen, da ich mich eher um das zusammenbasteln des Abenteueres gekümmert haben und (dank Autounfall) die letzten Tage zu gar nix mehr gekommen bin  :P
Aber ich werd dir mal die Werte der beiden schicken (per PM) und daran vielleicht ein wenig die Regelmechanismen erklären.
Man kann auch noch gerne über bestimmte Fertigkeiten mit mir reden. Ich will euch sicherlich nicht in ein Korsett pressen, sondern ds ihr den Chars Fleisch gebt. Das mit den vorgeaben kommt daher weil es ja ursprünglich Con-geplant war und ich wollte das die Hintergründe der Chars gut zum Abenteuer passen und ich mich nicht mit (unntiger) Charaktererschaffung rumschlagen wollte.

Werde mich darum kümmern euch möglichst früh in der nächsten Woche entsprechendes zukommen zu lassen.

Zum generellen Hintergrund: Die Gegenwart und unsere Welt (eigentliches Setting die 90er, aber ich verlege das jetzt mal auf 2006 ;-) ). Die Protagonisten, in der Regel normale Leute die allerdings ein dunkles Geheimnis mit sich tragen... so auch ihr  ;)
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Offline Faryol

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Das klingt soweit gut, Vale! Freu mich drauf.


Ich bin auch mal über die kult-zone Seite gestolpert. Da war u.a. die Rede von den Traditionen und Magie. Wie ausgeprägt ist das bei Kult? Oder ähnlich "problematisch" wie bei CoC?

Tendenziell formt vor mir das Bild des Priesters. Vlt. lege ich mir auch noch eine Bibel neben das Cahrblatt und hau euch entsprtechende Zitate um die Ohren!  >;D



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Das klingt soweit gut, Vale! Freu mich drauf.
Und ich mich erst

Zitat
Ich bin auch mal über die kult-zone Seite gestolpert. Da war u.a. die Rede von den Traditionen und Magie. Wie ausgeprägt ist das bei Kult? Oder ähnlich "problematisch" wie bei CoC?
Magie bei Kult ist etwas anders...aber irgendwie schon ähnlich problematisch wie bei CoC. Im Normalfall sollten die Spieler eher Nicht-Magisch begabt sein, denn die Magie ist schon sehr derbe auch wenn sie eher nicht in die Richtung "Kampf-Magie" geht.
Vieles ist sehr spirituell und auf "Reisen" (Träume, verschiedene Ebenen...) ausgelegt.

Zitat
Tendenziell formt vor mir das Bild des Priesters. Vlt. lege ich mir auch noch eine Bibel neben das Cahrblatt und hau euch entsprtechende Zitate um die Ohren!  >;D
Wäre sehr cool  :d

Damit wären ja meine 2 persönlichen Favoriten beisammen  ::) (aber wie gesagt mit allen anderen geht es genauso).

Vorab die Frage: Wieviel Spielerwissen über den Hintergrund wollt ihr im Vorfeld. Sieht ja im moment so aus das
- Faryol es gar nicht kennt
- Vanis schon so einiges weiß, da er ja schon gespielt hat (auch wenn wir damals nur an der Oberfläche gekratzt haben und ich verspreche, das es diesmal deutlich tiefer in die Materie hineingeht)
- David den Hintergrund nahezu komplett kennen dürfte, da ich mein Regelwerk ja von ihm habe (andererseits hat er vielleicht ja schon einen großteil vergessen)

Ich persönlich finde es gut wenn ihr möglichst wenig wisst (da ich mich entgegen sonstiger Angewohnheiten recht nahe am hintergrund halten will  ;)) und es imho so einfach spannender ist. Wen ihr aber meint das alle auf gleichem stand sein sollten und David sich noch an fast alles erinnern kann hab ich auch kein Problem diese Info im Vertrauen auf euch Spieler rauszugeben  ;)



[/quote]
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Offline Vanis

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Vorab die Frage: Wieviel Spielerwissen über den Hintergrund wollt ihr im Vorfeld. Sieht ja im moment so aus das
- Faryol es gar nicht kennt
- Vanis schon so einiges weiß, da er ja schon gespielt hat (auch wenn wir damals nur an der Oberfläche gekratzt haben und ich verspreche, das es diesmal deutlich tiefer in die Materie hineingeht)
- David den Hintergrund nahezu komplett kennen dürfte, da ich mein Regelwerk ja von ihm habe (andererseits hat er vielleicht ja schon einen großteil vergessen)

Das Lustige bei Kult finde ich, dass ich - obwohl ich es schon gespielt hab - eigentlich überhaupt kein klares Bild davon habe, worum es bei dem Spiel eigentlich geht. Mein Wissen über Kult könnte ich in einem Satz zusammenfassen:

Es ist ein Horrorrollenspiel in der Gegenwart, das von der Prämisse ausgeht, dass es einige übernatürliche Sachen gibt.

Punkt. Soviel weiß ich vom Hintergrund, denn alle bisher gespielten Abenteuer haben mir nicht wirklich mehr Spielerwissen vermitteln können. Ich bin eigentlich auch eher dafür, einfach ganz ohne großes Vorwissen loszuspielen (Metaplot wird eh immer überbewertet) und mich überraschen zu lassen. Die Hintergrundhandlung der Charaktere ist ja schon recht ungewöhnlich, so dass wir etwas wegkommen vom "Standart-Horror-Brei".

Kannst mir im Prinzip auch einfach mal den Char rüberschicken, auch gern per Mail, das vereinfacht das Speichern und Ausdrucken. Ich spiel wie gesagt auch gern mal einen vorgefertigten Char, um mich mal auf was komplett Neues einzulassen.
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Das Lustige bei Kult finde ich, dass ich - obwohl ich es schon gespielt hab - eigentlich überhaupt kein klares Bild davon habe, worum es bei dem Spiel eigentlich geht. Mein Wissen über Kult könnte ich in einem Satz zusammenfassen:
Gut  ;)

Zitat
Es ist ein Horrorrollenspiel in der Gegenwart, das von der Prämisse ausgeht, dass es einige übernatürliche Sachen gibt.
Sehr treffend und wunderbar unvorbelastet...

Zitat
Punkt. Soviel weiß ich vom Hintergrund, denn alle bisher gespielten Abenteuer haben mir nicht wirklich mehr Spielerwissen vermitteln können. Ich bin eigentlich auch eher dafür, einfach ganz ohne großes Vorwissen loszuspielen (Metaplot wird eh immer überbewertet) und mich überraschen zu lassen.
Bestens.
Zitat
Die Hintergrundhandlung der Charaktere ist ja schon recht ungewöhnlich, so dass wir etwas wegkommen vom "Standart-Horror-Brei".
Das hoffe ich
Zitat
Kannst mir im Prinzip auch einfach mal den Char rüberschicken, auch gern per Mail, das vereinfacht das Speichern und Ausdrucken. Ich spiel wie gesagt auch gern mal einen vorgefertigten Char, um mich mal auf was komplett Neues einzulassen.
Wird gemacht.  :d
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Offline Faryol

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Passt dann schon so.  :d

Wenn ich von dir den groben Char-Input habe udn ich meine Gadanken dazu einfliessen lassen kann, wird das schon!  :8)
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Charaktere bekommt ihr heute abend (wollte sie heute mitnehmen, ahb sie dann aber in der Wohnung liegen gelassen)

Nochmal grob zu den Spielregeln (die aber eh eine eher untergeordnete Rolle spielen werden, und die ich noch nicht einmal besonders super finde)

Ich glaube fast es ist ein klassisches D20.
Werte gehen von 0-20 (euer höchster Wert ist 18  ;D)und müssen mit D20 unterwürfelt werden.
Hat man eine Fertigkeit nicht kann man die Attribute dafür heranziehen, allerdings natürlich zu einem reduzierten Satz.

An Attributen gibt es:
Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit, Aussehen, Charisma, Bildung und Ego (eines hab ich jetzt wohl vergessen  :-\ Int?)

Vor- und Nachteile spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.
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Offline Faryol

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Okay, fein! Wir werden ja sehen!  ;)

Bin ja echt mal gespannt!  ;D
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Zubel

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Guten Tag zusasmmen!

Dann will ich mich doch jetzt endlich auch mal zu Wort melden. Habe bis Weihnachten noch die Hütte voll mit allem möglichen (Hausarbeiten, Organisation Urlaub, Freundschaftskrisen und was da noch so des Weges kommen mag). Zur Sache

Sehr geiles Setting, geile (Stereo-)Typen. Aufgrund persönlicher Affinität zu einer extremen Extrovertiertheit tendiere ich zum Amerikaner, weil ich ihn, denke ich, am ehesten zum Leben erwecken kann. Allerdings hat auch der Russe seinen Reiz.

Wenn der Russe für die Handlung wichtiger ist, dann entscheide ich mich für den Russen. Wenn es allerdings wurscht ist, dann bin ich ab sofort Amerikaner.

Bin echt gespannt auf die ganze Sache. Habe jetzt seit ein paar Jahren nicht mehr richtig P&P gespielt. Hoffe, ich weiß noch, wies funktioniert...:-)

Von der Kult-Hintergrundwelt habe ich so gut wie keinen schimmer mehr. Nur noch ein paar verschwommene Bilder und Erinnerungen, nichts also was ein Mensch nicht ohnehin an Gedanken übers Übernatürliche im Kopf rumspuken hat.

Wenn ihr einen abgeschiedenen Ort mit allen Vorteilen sucht, kann ich euch meine Bude in Wü anbieten. Hier ist zwischen den Jahren keiner, wir haben einen Burger King gegenüber und den besten Pizzaservice diesseits des Mississipi (grob geschätzt). Übernachten wäre auch kein Problem, genug Platz ist da. Gebt mir Bescheid.

@Vale: Schicke mir bitte auch den Hintergrund per Mail, ich würde ihn gerne zwischen dem ganzen Hausarbeitsmurks durchdenken und formen.

Ansonsten....freu mich....wie ein Schneemann, wenns friert...:-)

Offline Vale waan Takis

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Wenn ihr einen abgeschiedenen Ort mit allen Vorteilen sucht, kann ich euch meine Bude in Wü anbieten. Hier ist zwischen den Jahren keiner, wir haben einen Burger King gegenüber und den besten Pizzaservice diesseits des Mississipi (grob geschätzt). Übernachten wäre auch kein Problem, genug Platz ist da. Gebt mir Bescheid.

Wahrscheinlich etwas zu weit für uns alle, vor allem da Heiko ja nachkommt...

Ich denke, dass wir auch problemlos bei mir im Keller spielen können.
Beste Location wäre ja imho bei Heiko  ;D, aber wenn wir uns vorher schon treffen wollen (was ich sehr befürworte) ist das auch nicht so optimal, außer natürlich ihr kommt zuerst zu mir, wir quatschen und fahren dann weiter  ::) (da mein Auto hinüber ist wäre damit auch mein fahrproblem gelöst  ;D ).

Natürlich sollte auch Heiko sagen was er davon hält  ;)
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Offline Faryol

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Natürlich können wir gerne bei mir zocken! Kein Thema!
Nur das Wann ist etwas vage.

Lösung wäre demnach ihr trefft euch zum Quatschen bei Vale und ich rufe von der Firma aus an, wenn ich Schicht mache. Dann dürften wir so ziemlich zeitgleich bei meinem Domizil ankommen.

Von meiner Seite kein Problem.

   
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Offline Vanis

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Servus und willkommen!

Sag mal mit Wü meinst du nicht zufällig Würzburg, oder wo hat`s dich doch gleich hinverschlagen.

Wo wir zocken ist mir eigentlich egal, hauptsache irgendwo in der Ecke Rodgau-Kahl...

Könnten also auch bei mir zocken, wenn du wir uns früher treffen wollen.
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Zubel

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Jep. Wü is Würzburg. Aber muss ja auch nicht. Dann lasst uns doch vorher zu Vale und dann fahren wir gemeinsam zu Faryol. Kann auch fahren. Hole dich, Vanis, am 27ten um 14.00 Uhr ab, ok?

Grüßle
Zub

Offline Vale waan Takis

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Jep. Wü is Würzburg. Aber muss ja auch nicht. Dann lasst uns doch vorher zu Vale und dann fahren wir gemeinsam zu Faryol. Kann auch fahren. Hole dich, Vanis, am 27ten um 14.00 Uhr ab, ok?

Grüßle
Zub
Sehr gut, da werden Nägel mit Köpfen gemacht  :d

Ich hau dann gleich mal die Chars raus...
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Zubel

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Mach mal...hab schon Augenringe vom warten!..:-)

Offline Vale waan Takis

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Chars are out  ;)

Argl und ich muss murgen um kurz nach 5.00 raus  :P

naja, ich bin mal gespannt auf eure Ausschmückungen der recht offenen Hintergründe  ;)
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