Das kann schon gehen, meiner Erfahrung nach kamen nur die meisten Spieler nie den Erwartungen ihres Charakters nach... wenn sie eben nicht langsam in die Rolle hineingewachsen sind. Und ein Spieler hat eben keinen Spass an nem Ueberchar, den er dann aber im Einsatz nicht auf dem Niveau halten kann.
Das liegt dann wohl an Systemen, die stark stufenbasiert sind und daran die Charakterentwicklung festmachen. Helden sind für mich keine "Überchars". Es sind einfach Menschen, die etwas mehr drauf haben, als der Durchschnitt.
"Mächtige" Charaktere müssen keinen komplizierten Hintergrund haben, sie können einfach mehr. Da kann ich genauso einen Fokus setzen wie bei unerfahrenen Chars.