Autor Thema: Was ist Cthulhu und was könnte es sein?  (Gelesen 8066 mal)

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Offline Rasumichin

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Re: Was ist Cthulhu und was könnte es sein?
« Antwort #25 am: 15.02.2007 | 23:59 »
Ich find den Artikel trotzdem humorig wie auch die dahinterstehende, verlinkte Diskussion dort  :ctlu:

Definitiv. Wobei es auf die Dauer etwas ermüdend wird.

Zitat
Will sagen, abseits von dogmatischen Wegen reizt mich das Spiel unter unterschiedlichen SL, die durchaus differzierte Sichtweisen und Spielstile haben.

Sicher, Abwechslung ist schön.
Aber im Allgemeinen habe ich schon meine Präferenzen, was den Spielstil angeht.

Offline Arkam

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Re: Was ist Cthulhu und was könnte es sein?
« Antwort #26 am: 27.07.2007 | 22:35 »
Hallo zusammen,

ich würde mir bei Cuthulhu mehr Hinweise für die veschiedenen Spielarten wünschen.
Denn gerade der Spagat zwischen "Ich spiele einen normalen Menschen." und "Hier sollt ihr ermitteln und nicht einfach alles vergessen oder der Polizei überlassen." fällt häufig schwer.
Dem Ansatz einen "professionellen" Abenteurer zu spielen sind aber einige der Abenteuer und wohl auch mancher Spielleiter nicht gewachsen.

Auch Hinweise wie man ein längeres Charakterspiel aufziehen kann wären nett. Denn immer nur Oneshots mit fertigen Charakteren oder Kampagnen für die man einen Charakterabreißblock braucht sind nicht so schön.
Längeres Spiel bedeutet aber auch schlau gewordene Charaktere die auf Abenteueransätze der Cthulhu-Matrix manchmal seltsam reagieren.

Übrigens unter http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=4231&boardid=9&styleid=2 und http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=4233&boardid=9&styleid=2 finden sich die Threads zu Ausrüstung und Taktiken für Spukhäuser die zum Mehlartikel motiviert haben. - Und ja ich bin der Arkam mit der langen Ausrüstungsliste und dem Chlorgas. :-)

Gruß Jochen
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Daheon

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Re: Was ist Cthulhu und was könnte es sein?
« Antwort #27 am: 2.08.2007 | 20:10 »
Was Cthulhu ist:
Ein super System um Neulinge ans Rollenspiel heranzuführen (Das Fertigkeitensystem ist leicht verständlich und intuitiv und man muss nicht viel zum Hintergrund erklären).
Ein guter Kompromiss aus "Erzählen" und "Spielen".
Ein Spiel, das seine Designziele aufs beste erreicht; nicht ohne Grund rangiert Cthulhu auf rpg.net neben vielen neuen, innovativen und spannenden Sytemen immer noch unter den Top 10 der besten Regelwerke.

Was Cthulhu sein könnte?
Ehrlich gesagt weiss ich es nicht. Vielleicht wird uns "Trail of Cthulhu" eine Antwort auf diese Frage geben?

Daheon