Nope, Skirmish spiel ich nach den Kampagnen, und Alien kommt erst nach GDI und Nod - das heisst, in der Kampagne kann man natürlich durch Saboteure alle Rassen spielen, da hab ich die Aliens auch mal gehabt. Passen natürlich genau ins C&C Schema (Infanteriegebäude, "Fahrzeuggebäude", Baugebäude, Lufteinheitengebäude, Techgebäude; bauen mit Sammlern Tiberium ab und brauchen Kraftwerke für die Energie) aber haben wir alle Fraktionen ihren eigenen coolen Stil. Sie leuchten funkig (yeah!
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), und wirken wie ne coole Mischung zwischen "Independenceday" "Protoss" und "Zerg". Sie haben natürlich auch Einheitenbesonderheiten, wie z.B. fliegene Construktion Vehicles, die man auch im Flug- und nicht im Fahrzeuggebäude baut, und auch die schwersten Einheiten sind Flieger (Protoss-like Träger for the win
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!).
Auch cool ist eine der Powers, statt einer Catalyst-Rakete wie die Nod haben die nämlich ein einzigartiges Mutterschiff, das sich langsam über Gegnern positionieren und sie dann mit einem tollen Alien Catalyst-Strahl zerbomben kann(Independence-Day-Ähnlich).
Also nichts ganz neues wie etwa die Aliens bei Earth, sondern eien weitere Facette des C&C Stils. Gefällt mir, in C&C will ich keine richtigen Innovativen Sachen sehen, wäre hier auch sicher doof für´s Balancing (sowa skönnen die von C&C nämlich glaueb ich auch garnicht
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).