Autor Thema: Fallout 3  (Gelesen 113840 mal)

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Offline Wawoozle

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Re: Fallout 3
« Antwort #225 am: 6.11.2008 | 12:13 »
Kann mir niemand helfen?

Das kommt drauf an... wieviel detaillierter als "Geht nicht !" bekommst Du deine Fehlerbeschreibung denn hin ?
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Offline Suro

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Re: Fallout 3
« Antwort #226 am: 6.11.2008 | 12:17 »
Ist natürlich klar, dass man bei einem so variantenreichen System wie dem PC viel mehr Probleme hat, alle Konfigurationen zu erfassen, bzw. das sogar unmöglich ist. Von daher ist es ja auch offensichtlich, dass es keine Patentrezepte zur Lösung von Problemen gibt, und dir kann hier nur jemand helfen, wenn zufällig jemand das gleiche Problem hat wie du.
Ich würde mal in die offiziellen Technik-Foren bei Bethsoft reinschaun, und wenn du in den dort vorhandenen Posts nichts findest, selbst einen Thread zu eröffnen.
Für Pc-Technikprobleme sind die speziellen Foren um einiges sinnvoller als kleine, allgemeine Spartenbereiche wie in diesem Forum - wie gesagt, es sei denn es ist ein weithin bekanntes, weit verbreitetes Problem.

Grundliegende Tipps sind Auffrischung der Treiber (v.a. für Grafikkarte), u.U. auch ein Downgrade wenn die Treiber als Instabil gelten, lesen von F.A.Q.s, herumprobieren mit den Grafikoptionen, Neuinstallation des Fehlerhaften Programms, oder als letzte Instanz Säuberung/Neuinstallation des Systems.Aber auch das muss keine Lösung mit sich bringen.

Falls du über die Vorteile/Nachteile von Konsolen/Pcs diskutieren willst, ich glaube da haben wir irgendwo einen, ansonsten eröffne einen neuen Thread.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Red White Dragon

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Re: Fallout 3
« Antwort #227 am: 6.11.2008 | 12:21 »
Das kommt drauf an... wieviel detaillierter als "Geht nicht !" bekommst Du deine Fehlerbeschreibung denn hin ?

Ich willdas Spiel starten, es sagt, ich Details auf mittlere Stufe und dann nur mehr "Failed to initalize renderer". Das wars. Ende aus, sonst nix.
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Offline Suro

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Re: Fallout 3
« Antwort #228 am: 6.11.2008 | 12:29 »
Bei solchen grundliegenden Fehlern würde ich wirklich erst einmal versuchen, die Grafikkarten Treiber (und DirectX) zu aktualisieren, und schaun was passiert (Wann hast du denn letzmalig aktualisiert?). Der Renderer ist schließlich eindeutig mit der Grafikkarte in Verbindung zu bringen.

Alternativ mal alle Grafikoptionen auf minimal stellen, und starten. Wenn das problem dann nicht mehr auftaucht, einzeln die Optionen wieder anstellen, und so herausfinden, was den Fehler verursacht.

Technisch begabteren Leuten hier, die dir helfen wollten, könnten auch davon profitieren, wenn du in "Start->Ausführen" "dxdiag" (ohne ") eingibst, die Informationen dort speicherst, und (am besten in Spoiler Tags) hier postest. Das gibt einen guten Überblick über das System und u.U. auftretende Konflikte.
Suro janai, Katsuro da!

Offline Red White Dragon

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Re: Fallout 3
« Antwort #229 am: 6.11.2008 | 12:32 »
Passt, danke!DX kann ich nicht updaten, da das schwule Programm keine Verbindung findet  wtf?
Kann mein DXDIAG nicht posten, weil es zu lang ist
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MadMalik

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Re: Fallout 3
« Antwort #230 am: 6.11.2008 | 12:41 »
Die DXDiag txt file in zip/rar packen un an post kleben.
Oder hab ich hier sonderrechte weil ich das darf ?  >;D

Offline Wawoozle

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Re: Fallout 3
« Antwort #231 am: 6.11.2008 | 12:43 »
DX kann ich nicht updaten, da das schwule Programm keine Verbindung findet 

Im Zweifelsfall selber runterladen.

Oder hab ich hier sonderrechte weil ich das darf ?  >;D

Ney das kann jeder :)
« Letzte Änderung: 6.11.2008 | 12:44 von Wawoozle »
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Offline Red White Dragon

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Re: Fallout 3
« Antwort #232 am: 6.11.2008 | 12:47 »
Im Zweifelsfall selber runterladen.

Ney das kann jeder :)

Ich hab eine kleine Datei von Microsoft runtergeladen, die den Rest runterladen soll. Mancht die Sau aber nicht. Der Link hilft mir jnicht, da ich DircetX 10 brauche und nur vom 9er die Rede ist.Aber da es eh nicht geht, ist es wurscht.
Auf der Xbox würde ich schon stundenlang spielen.
Mein DXDIAG ist auch hier. Bin User JustforFallout3
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=901103
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Offline Wawoozle

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Re: Fallout 3
« Antwort #233 am: 6.11.2008 | 12:56 »
Ich würds mal mit einem Update des Grafikkartentreibers probieren.
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Chiungalla

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Re: Fallout 3
« Antwort #234 am: 6.11.2008 | 13:08 »
Ich habs. Ich hab gerade die Charaktererschaffung gespielt.
Man ist die schon gut gemacht und stimmungsvoll.
 Wenn das eigentliche Spiel nur halb so geil ist, dann werde ich damit sau viel Spaß haben.

Offline Timo

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Re: Fallout 3
« Antwort #235 am: 6.11.2008 | 13:12 »
Es ist besser  :D

und da ich dich ja als alte Min/Maxer Sau kenne, nochmal der Hinweis:

-Keine mehrstufigen Perks nehmen(außer AnimalFriend falls du es haben willst)
-du brauchst LockPick und Science(Computer knacken) auf 100 um alle Nichtplot/backgroundstory Rätsel machen zu können
-der Ghoul bekommt die 3 Schlüssel nicht
-Str7, Per6, Agi6, Rest auf 5 als Startwerte lief sehr gut für mich
-Small Guns sind DER Pflichtwaffenskill was man dazu nimmt ist Geschmackssache(ich fand auch wegen Perk EnergyWeapons sehr nützlich)
-Falls du Megaton sprengen willst, erst den Bobblehead aus dem Haus des Sheriffs holen und die Buchquesten machen(zumindest sie davon abbringen das Buch zu veröffentlichen)
-Repair ist das Geldscheffel Skill, Barter braucht man nicht einen Punkt drauf
-Die nützlichsten Skills sind: SmallGuns, Repair, LockPick, Science, Speech, dann ein Zweitwaffenskill(am besten Energyweapons), der Rest ist dann eher "Bock drauf"

« Letzte Änderung: 6.11.2008 | 13:19 von ChaosAptom »
"The bacon must flow!"

Offline Suro

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Re: Fallout 3
« Antwort #236 am: 6.11.2008 | 13:24 »
Ich behaupte Intelligenz auf 10 funktioniert auch sehr gut ;)
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Chiungalla

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Re: Fallout 3
« Antwort #237 am: 6.11.2008 | 13:45 »
Wie berechnen sich denn die Skillprozente pro Stufe?
Intelligenz 10 war ich auch schon versucht.

Offline Suro

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Re: Fallout 3
« Antwort #238 am: 6.11.2008 | 13:54 »
Du bekommst 10+Int Score Skillpunkte. Zusätzlich kannst du einen Perk nehmen, der dir 3 Skillpunkte/Level dazugibt.
Mir fällt allerdings auf, dass Int 9 vielleicht sinnvoller ist, da es einen Bobblehead für jedes Attribut gibt der dieses um 1 steigert, und mehr als 10 ist nicht.
Suro janai, Katsuro da!

Chiungalla

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Re: Fallout 3
« Antwort #239 am: 6.11.2008 | 14:00 »
Bobblehead?

MadMalik

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Re: Fallout 3
« Antwort #240 am: 6.11.2008 | 14:01 »
Surodhet denkt falsch. Int 10 + Bobbleheat = Int 10+
So kannst du daueralkohol reinkippen und den -1 Malus auf Int ignorieren weil der durch den sonst nicht sichtbaren Pluswert ausgeglichen wird.

Im Vollrausch immer noch jedes System hacken.  :gasmaskerly:


Ninjaedit : Die kleinen Figuren wo es überall zu finden gibt. Geben entweder +1 Auf Attribut permanent oder +10 auf einen Skill, gibt's für jedes jeweils einmal zu finden.

WitzeClown

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Re: Fallout 3
« Antwort #241 am: 6.11.2008 | 14:02 »
@ChaosAptom: Moira überlebt die Atombomben Explosion weil sie nicht in der Stadt ist. SIe ist dann als Ghul in Underworld zu finden und die Quest geht ganz normal weiter.

@Chiungalla: Wackelpuppen zum sammeln. Gibt für jedes Attribut und jeden Skill eine Puppe die den zugehörigen Wert um 1 bzw. 10 erhöht.

Chiungalla

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Re: Fallout 3
« Antwort #242 am: 6.11.2008 | 14:05 »
Dann ist ja eigentlich am ehesten die Frage wie schnell man die +Intelligenz Puppe findet... findet man die erst kurz vor Schluss, lohnt sich die Intelligenz ja aufgrund der Skillpoints schon... oder werden die "nachvergütet" bei steigender Intelligenz?

WitzeClown

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Re: Fallout 3
« Antwort #243 am: 6.11.2008 | 14:06 »
Dann ist ja eigentlich am ehesten die Frage wie schnell man die +Intelligenz Puppe findet... findet man die erst kurz vor Schluss, lohnt sich die Intelligenz ja aufgrund der Skillpoints schon... oder werden die "nachvergütet" bei steigender Intelligenz?
Wenn man den Ort kennt, kann man direkt auf Level 2 hinlaufen. Level 3 ist aber realistischer.

MadMalik

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Re: Fallout 3
« Antwort #244 am: 6.11.2008 | 14:07 »
Nope, bei Int 9 würdest du nur 19 abkassieren bis du den passenden Bobblehead gefunden hast oder mit Perk gesteigert hast. Nachvergütet wird nix.

Aber wie Witzeclown schon sagt, man könnte durchhetzen wenn's einem Spass macht.

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Re: Fallout 3
« Antwort #245 am: 6.11.2008 | 14:09 »
Wenn man ein paar seiner Perks für +Skill-Points ausgibt ist es übrigens problemlos möglich 8-9 Skills zu maxen.

Offline Bluerps

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Re: Fallout 3
« Antwort #246 am: 6.11.2008 | 14:25 »
Beeinflusst Intelligenz eigentlich immer noch die Dialogoptionen?


Bluerps
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
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MadMalik

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Re: Fallout 3
« Antwort #247 am: 6.11.2008 | 14:38 »
Ich hab mit 5 Int gestartet und hab mich hochgrindet auf 10 (ja, wär besser gewesen von start wech, aber ich spiel gern mit meinen Startfehlern weiter) und es kamen ein paar Dialogoptionen später hinzu die mit [intelligence] tag versehen waren. Ob dir was fehlt bzw wieder so schee dumpfzeug kommt wenn man auf minimal spielt kann ich dir allerdings nicht sagen.

WitzeClown

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Re: Fallout 3
« Antwort #248 am: 6.11.2008 | 14:40 »
Beeinflusst Intelligenz eigentlich immer noch die Dialogoptionen?

Alle Attribute und auch dein Karma beeinflussen die Dialogoptionen.

Starke Charaktere können Leute beispielsweise einschüchtern.Ab und an...

Pynchon

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Re: Fallout 3
« Antwort #249 am: 6.11.2008 | 17:16 »
Alle Attribute und auch dein Karma beeinflussen die Dialogoptionen.

Starke Charaktere können Leute beispielsweise einschüchtern.Ab und an...

Das alle Attribute die Dialogoptionen beeinflussen konnte ich noch nicht feststellen, aber mich habe gemerkt, das bei den Dialogoptionen bei mir vor der Antwort Intelligenz stand. Finde ich super, das dies so es angezeigt wird, dann weiß man, die Investition hat sich gelohnt. Stehen die andere Attribute auch vor dem Textauswahl?