Nebel (immer sehr beliebt),
Dunkelheit und Irrlichter,
Moskitos,
Blutegel,
Sumpfleichen (untote Torfstecher),
Schlingpflanzen, Schlingpflanzenmonster,
die Insel, auf der übernachtet werden kann, die gar keine Insel ist...
Regen, Hagel, Gewitter, Sturm
die Flutwelle vom naheliegenden Meer..
Der unheimliche Fährmann, der in letzter Sekunde kommt und genau zwei Silberlinge von jedem haben will.
Rostmonster
Eine Schatzkiste im Sumpf, die aber nicht zu bergen und auch nicht zu öffnen ist...