Ob da noch was zu retten ist? Irgend wie kam mir die Runde wie Arbeit vor und nicht wie Spiel. Ich finde das Fragenspiel irgend wie Anstrengend.
Ich habe noch mal nachgegrübelt. Warum werde ich Systemtechnisch eigentlich verletzt, wenn ich angreife und mein Gegner, wenn er mich angreift?
Bei Numenera läuft es ja so änlich. Wenn ich angreife, mache ich einen Angriffswurf. Wenn mein Gegner angreift, macht der SL keinen Angriffswurf, sondern ich mache einen Verteidigungswurf, ob ich getroffen werde. Und das klappt, ohne das beim Angriff einer von beiden verletzt wird. Es würde Sinn machen, wenn der Gegner gar nicht erst angreifen würde, sondern der Angriff von beiden Quasie über meinen Angriffswurf abgehandelt werden würde. Wird es ja aber nicht, oder?