Autor Thema: [Arcane Codex] 2 Edition  (Gelesen 14914 mal)

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Offline Morpheus

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[Arcane Codex] 2 Edition
« am: 3.10.2007 | 11:47 »
Über das bin ich gerade in den Tiefen des Internets gestolpert:

http://www.nackterstahl.de/nackterstahl/forum/index.php?s=90c6ac39f3af13b80ed46e3de4a81b2a&showtopic=2570

Meiner Meinung nach recht früh für eine neue Edition, aber optisch  :o im Vergleich zum Vorgänger.
« Letzte Änderung: 10.08.2011 | 18:50 von Jens »
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline Haukrinn

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #1 am: 3.10.2007 | 12:29 »
Optisch sicherlich der Hammer, aber andererseits lässt mich das bezweifeln, dass man die ganzen Schwächen und Inkonsistenzen des Systems angegangen hat...
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Offline Morpheus

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #2 am: 3.10.2007 | 12:41 »
Regeltechnisch ist da bisher das einzige was ich gesehen habe:

"Wichtigste Änderung sind die Vereinheitlichung der Punktkosten bei der Charaktererschaffung und Entwicklung (1 CP=2 EP) sowie die Initiative (Aktionen aufschieben statt in umgekehrter Reihenfolge ansagen)."

Das mit der Vereinheitlichung von Charaktererschaffung und Entwicklung klingt gut.
Über das fehlen dieser Vereinheitlichung  ärgere ich mich bei SR seit 4 Editionen und bei jedem neuen White Wolf Spiel das ich kaufe.
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Offline Visionär

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #3 am: 3.10.2007 | 13:23 »
Optisch lädt das Spiel zum kaufen ein! Arg, ich bin zu leicht zu manipuilieren. Ich werd's mitnehmen!
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Offline Bentley Silberschatten

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #4 am: 3.10.2007 | 13:25 »
Habs bestellt. Das Inisystem war einfach nicht mehr auszuhalten.

psycho-dad

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #5 am: 3.10.2007 | 13:30 »
Optisch auf jeden fall ein gewinn :)

Aber bevor ich nicht ne Rezi gelesen hab, was und wo noch nachgebessert wurde, werd ich mir den kauf schwer überlegen...

Offline Scorpio

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #6 am: 3.10.2007 | 14:17 »
Meiner Meinung nach recht früh für eine neue Edition

Naja, es ist immerhin schon fünf Jahre her, dass das GRW von AC erschien und die Auflage des GRWs ist zur Zeit ausverkauft.
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Offline Stahlfaust

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #7 am: 3.10.2007 | 15:04 »
Sehe ich auch so. Es ist bei rpgs nicht ungewöhnlich nach fünf Jahren eine neue Edition raus zu bringen.
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Offline Würfelheld

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #8 am: 3.10.2007 | 15:09 »
ích werd mal auf der SPIEL schauen obs mir wirklich 45 €uronen wert ist....
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Offline Morpheus

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #9 am: 3.10.2007 | 15:46 »
Naja, es ist immerhin schon fünf Jahre her, dass das GRW von AC erschien und die Auflage des GRWs ist zur Zeit ausverkauft.

Fünf Jahre schon ? Verdammt ich werde alt.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline Bentley Silberschatten

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #10 am: 3.10.2007 | 16:56 »
ích werd mal auf der SPIEL schauen obs mir wirklich 45 €uronen wert ist....


Wenn du eh auf die Spiel gehst nimm dein evtl vorhandenes 1ed mit. Das wird abgestempelt und dann muss dir das neue nur noch 38.- Euro wert sein.

Durag

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #11 am: 3.10.2007 | 18:05 »
Sind von der Art her noch mehr Seiten drin, die wie Preview-Seite Nr. 2 aussehen? Ich finde diese Prophezeihungen nicht nur furchtbar fomuliert, sondern auch absolut grässlich aufgemacht. Auch auf die Gefahr, dass ich der einzige bin, aber derartig mit dem Holzhammer "Stimmung" erzeugen, finde ich überzogen.

Ansonsten: Schickes Artwork, auch wenn sich AC wohl nie mit meinen Vorstellungen von einem guten Rollenspiel decken wird.

Samael

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #12 am: 3.10.2007 | 18:14 »
Einer meiner größten Kritikpunkte wurde wohl nich erhört: Die Fertigkeitenliste ist immer noch viel zu lang (100+ Fertigkeiten). Es sei denn die Fertigkeitspunkte bei Spielbeginn wurden massiv erhöht (was ich nicht glaube).

Offline Würfelheld

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #13 am: 3.10.2007 | 18:19 »
Wenn du eh auf die Spiel gehst nimm dein evtl vorhandenes 1ed mit. Das wird abgestempelt und dann muss dir das neue nur noch 38.- Euro wert sein.
hab kein 1Ed  :'(

aber einen Blick ist es trotzdem wert, da ich mir auf der SPIEL verstärkt mal Fantasy anschauen wollte....
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Offline Stahlfaust

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #14 am: 4.10.2007 | 22:32 »
Einer meiner größten Kritikpunkte wurde wohl nich erhört: Die Fertigkeitenliste ist immer noch viel zu lang (100+ Fertigkeiten). Es sei denn die Fertigkeitspunkte bei Spielbeginn wurden massiv erhöht (was ich nicht glaube).
Woher weisst du, dass daran nichts geändert wurde?
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Offline Imiri

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #15 am: 5.10.2007 | 08:10 »
Wer gute Augen hat kann das auf den Previews nachzählen da ist die Fertigkeitsliste zu sehen, wenn ich nicht irre.
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Samael

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #16 am: 5.10.2007 | 08:34 »
Genau.

Ludovico

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #17 am: 9.10.2007 | 14:51 »
Hab das schon auf Blutschwerter.de geschrieben, aber hier nochmal:

Es sieht zwar nett aus aber nach der Pleite mit dem ersten AC, bin ich doch erstmal skeptisch.

Was man ändern müßte, damit ich es kaufe:
1. Kampfschulen für alle Rassen (wieso hat man zum Beispiel Trolle und Zwerge rausgelassen)
2. Entschärfte Regeneration für Trolle
3. Vollständige Regeln (wie beim Trinken etwa! Entweder man nimmt es ganz mit rein oder läßt es ganz raus und nicht so einen halben Wischiwaschikram)
4. Keine Fluff-Vor- und Nachteile mehr
5. Die Parade- und Ausweichregeln sollen repariert werden

Wenn das alles im großen und ganzen erfüllt ist und man vielleicht anschließend noch eine Errata rausbringt, die man nicht kaufen muß (also das Kompendium), dann würde ich es mir tatsächlich kaufen.
Wenn nicht... es gibt genügend andere RPGs, bei denen ich dann eher mein Geld lasse.

Samael

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #18 am: 9.10.2007 | 15:08 »
Naja, so wie die Previews ausschauen lohnt sich der Kauf vermutlich auch, wenn man das nur als Bilderbuch benutzt. ;)

Offline Tantalos

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #19 am: 9.10.2007 | 15:32 »
Naja, ein Bilderbuch brauch ich eigentlich nicht.
Ist für die Version auch wieder ein, ich nenne es mal vorsichtig umfassendes, Kompendium geplant?
« Letzte Änderung: 9.10.2007 | 15:48 von J:Jack »
Rebellion? Läuft gut!

Samael

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #20 am: 9.10.2007 | 15:48 »
Nein, im AC-Firmenboard hat Alex das explizit verneint.

Offline Bentley Silberschatten

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #21 am: 9.10.2007 | 19:41 »
Dafür sind mehrere Quellbücher geplannt, geht zumindest aus ein paar Postings vor, die zumindest einen ähnlichen Inhalt wie das Kompendium haben.

Quelle
« Letzte Änderung: 9.10.2007 | 19:58 von Bentley Silberschatten »

Offline Blizzard

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #22 am: 15.10.2007 | 19:50 »
Habs bestellt. Das Inisystem war einfach nicht mehr auszuhalten.
Was war daran so schlimm?

Optisch ist das Teil natürlich verdammt gut...aber wenn man die Ini ändert muss man auch ein paar Kampftechniken ändern(z.B. Florentine)...bin mal gespannt, wie sie das umgesetzt haben, und auch was sonst so von der neuen Regelmechanik zu halten-und ob sie wirklich sooo viel besser als die alte ist.

Kaufen werd ich es mir daher erstmal nicht, sondern erstmal reinschnuppern.
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

Offline Falcon

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #23 am: 24.10.2007 | 00:22 »
und? Alle die sich zu leicht haben manipulieren lassen, haben nach der SPIEL doch sicher einen längeren Blick hineingworfen (ich nur einen kurzen). Lohnt es sich?
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Offline Michael

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Re: Arcane Codex 2 Edition
« Antwort #24 am: 27.10.2007 | 11:45 »
Ähm, also ich habe drin geblättert, war ein schönes Bilderbuch, aber als ich gesehen habe, dass die Regeneration der Trolle immer noch die gleiche ist, habe ich es wieder aus den Händen gelegt, vielleicht kann hier aber jemand noch ein bisschen mehr sagen, was sich regeltechnisch geändert hat.
Was auf jeden Fall anders ist, dass die Klassen aus dem Kompendium jetzt auch im Grundregelwerk sind.
Zitat von: Ahasverus am Heute um 09:42
Im Grunde spielen wir die meiste Zeit also eine Art Wargame und erzählen uns dazwischen Stundenlang Geschichten wie es zum nächsten Kampf kommt. *leichte ironie*

You cannot spell Slaughter without laughter.