Okay, wir (Schatzi) haben's durch, und es ist Style over Substance. Warum bauen Spielentwickler eine richtig geile, wunderschoen animierte Welt, ohne einem wirklich was zu spielen zu geben? Abertausende Cutszenen, immer denselben Kram (rauf auf den Aussichtpunkt "informationen sammeln" - gaehn, langweiliger haette man das nicht machen koennen ...), die Unterquesten nerven tierisch ... ich hab damit aufgehoert, aber Schatzi hat tapfer weitergespielt, in der Hoffnug auf ein baldiges, episches Ende ...
... stattdessen verreckt das Spiel in einem offenen Ende, das zu unglaeubigen Gesichtern wie "Whuzz, das war's jetzt?" fuehren muss, der krasseste Antiklimax ueberhaupt. Tolle Optik, richtig schlechter Plot, langweilig und nervig, und wiederholt sich staendig.
Baeh.