Autor Thema: [nWoD] Small Talk  (Gelesen 74961 mal)

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Offline Teylen

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #350 am: 7.04.2011 | 11:07 »
Ja, ist es! Ich freue mich auch schon drauf.
Wenn du aber nicht zufällig auf den "Great Masquerade"-Con fährst, dann wirst du aber auch kein Exemplar kriegen, oder bin ich fehlinformiert?
Oh, das waere aber hart.
[ Allerdings quickt mich gerade ein innerer Vampire Fan an das ich eh mal nach Amerika wollte  :D ]

Zitat
Ich hoffe nur, dass White Wolf dasselbe auch mit dem alten Werwolf und dem alten Mage macht. Wenn nicht droht die Kluft zwischen den Vampire-Fans und den Alles-andere-außer-Vampire-Fans zu wachsen.  :-\
Vielleicht kommen sie ja wenn die 20th Edition "gut einschlaegt".
Weil ich schon befuerchte das so noch nichts weiteres geplant ist :/
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Offline Jiba

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #351 am: 7.04.2011 | 11:13 »
Ja... verstehe schon... die anderen Reihen zählen nicht, was...
Dabei wäre grade mit Filmen wie "Wolfman", "Red Riding Hood" oder der "Twilight"-Reihe jetzt der Zeitpunkt für ein bisschen Werwolf-Action da...  :P
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #352 am: 7.04.2011 | 11:36 »
So negativ war das jetzt aber auch wirklich nicht gemeint.
Nur halt die Befuerchtung das WW es nicht so hoch priorisiert hat.
Da ja auch noch die anderen Translation Documents auf sich warten lassen.
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Nin

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #353 am: 7.04.2011 | 11:37 »
Wenn du aber nicht zufällig auf den "Great Masquerade"-Con fährst, dann wirst du aber auch kein Exemplar kriegen, oder bin ich fehlinformiert?

So schlecht müssen die Chancen nicht stehen.

Zitat
For those that missed it yesterday, we confirmed non-Grand Masquerade attendees WILL be able to pre-order #V20. More details as they come.
« Letzte Änderung: 7.04.2011 | 11:46 von Nin »

Nin

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #354 am: 7.04.2011 | 11:39 »
Vielleicht liegt es ja auch daran, dass die anderen oWoD Systeme so gut sind, dass sie im Gegensatz zu Vampire nicht neu überarbeitet werden müssen.   ~;D

Offline Jiba

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #355 am: 7.04.2011 | 11:45 »
 ~;D ~;D ~;D
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Boba Fett

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #356 am: 7.04.2011 | 11:50 »
Vielleicht liegt es ja auch daran, dass die anderen oWoD Systeme so gut sind, dass sie im Gegensatz zu Vampire nicht neu überarbeitet werden müssen.   ~;D

;D

Ich glaube eher, es liegt am mangelnden Umsatz einiger Settings, bzw, dass manche so neu sind, dass man (noch) keine neue Variante herausbringen kann.

Vampire ist nun mal der Löwenanteil ...
Wenn man eine Kuh melkt dann die, die am meisten gibt.
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Offline Jiba

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #357 am: 7.04.2011 | 11:53 »
Aber wenn man sich die Ärmel hochkrämpelt und die anderen auch melkt, bekommt man noch mehr Milch. Oder man soll direkt Klartext reden und die anderen Kühe direkt schlachten und da dann auch zu stehen und sagen wie's ist.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #358 am: 7.04.2011 | 11:55 »
Wieso sollte man die anderen Kuehe umbringen?  :o
Die tun doch keinem was.  :-[
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #359 am: 7.04.2011 | 11:56 »
Nur eine zu Melken kommt einem Umbringen der anderen gleich. Denn das ganze Futter wandert ja eh zu der guten Milchkuh...
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #360 am: 7.04.2011 | 12:09 »
So ist das mit den Beispielen...
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Offline 8t88

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #361 am: 7.04.2011 | 13:04 »
Es hat wieder variable Würfelschwierigkeiten... *facepalm*
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #362 am: 7.04.2011 | 13:13 »
Ich finde die variablen Wuerfelschwierigkeiten nicht schwierig.
Allerdings brachte mich dieser Blog Eintrag zum Thema "Happy Botching":
http://blog.vampirethemasquerade.com/post/2011/03/23/Where-things-go-a-little-awry-are-with-difficulty-numbers-of-seven-or-more.aspx
Zum mittleren facepalm Infarkt
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #363 am: 7.04.2011 | 13:19 »
Ich finde die variablen Wuerfelschwierigkeiten nicht schwierig.

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #364 am: 7.04.2011 | 13:27 »
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Wieso? Es ist doch eigentlich vollkommen egal ob man nun X Wuerfel mehr oder weniger nimmt oder eine Schwierigkeit von X um mehr oder weniger hebt/senkt.
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #365 am: 7.04.2011 | 13:35 »
Stimmt... das alte Vampire macht aber irgendwie beides.  :P
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #366 am: 7.04.2011 | 13:37 »
Wuerfel Abzuege erhaelt man aber doch fast nur durch Schwaechen?
Naja und das einzig wirklich ueberfluessige ist, scheint mir zumindest, die Regelung der 1 mit Wuerfel Poolen >6 und Schwierigkeiten >6.

Imho fuehrt das eher zu seelischen Grausamkeiten als alles andere @.@
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #367 am: 7.04.2011 | 13:57 »
Sie sind vollkommen überlflüssig!
Wieso?

Weil es Quatsch ist die Erfolgswahrscheinlichkeiten über mehrere Stellrädchen zu steuern.

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Ansonsten kann man nicht absehen, wo und wann das System imba wird,
kann nicht einmal vage Erfolgswahrscheinlichkeiten abschätzen
und braucht am Tisch zu viel Zeit zum Rechnen oder zum Entscheiden.
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Offline 8t88

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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #368 am: 7.04.2011 | 14:04 »
Was Boba sagt
Zudem muss man sich mehr Sachen zu bestimmten Situationen merken.
Wir können aufrecht gehen, warum dann wieder zurück auf alle viere.

zum Glück ists nur so ne Anniversary Geschichte, und es ist nicht zu erwarten, dass Sie ernsthaft zu diesem Regelatavismen zurückkehren.
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #369 am: 7.04.2011 | 14:10 »
Weil es Quatsch ist die Erfolgswahrscheinlichkeiten über mehrere Stellrädchen zu steuern.
Ja schon, nur gibt der SL doch nur die Schwierigkeit als Variabel vor.
Das heisst er sagt SW X.
Hoechstens das er noch gerne X Erfolge haette, auf einmal oder gesammelt.
(Wobei man doch, iirc, auch in der nWoD Erfolge sammeln kann/muss)
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #370 am: 7.04.2011 | 14:10 »
zum Glück ists nur so ne Anniversary Geschichte, und es ist nicht zu erwarten, dass Sie ernsthaft zu diesem Regelatavismen zurückkehren.

Hoffentlich ist das bei den anderen Regel- und Settingproblemchen nicht auch so, dass es so bleibt. Dann wird es eine neue V:tM-Edition mit all dem unnützen, verklärten Nostalgiebalast... und da kann man dann doch auch gleich Revised spielen, oder? :P
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #371 am: 7.04.2011 | 14:30 »
Nun bei all den vielen Dingen ueber die ich mich beim spielen von V:tM aergerte, oder die ich Aenderungswuerdig finde, so zaehlte die variable Schwierigkeit nicht dazu. O.O
Die Regel der 1 joah, aber die Schwiergkeit.
[Nun und wenn koennte man sie gegen etwas tauschen das wirklich sexy ist, wie die ORE]

Hoffentlich ist das bei den anderen Regel- und Settingproblemchen nicht auch so, dass es so bleibt. Dann wird es eine neue V:tM-Edition mit all dem unnützen, verklärten Nostalgiebalast... und da kann man dann doch auch gleich Revised spielen, oder? :P
Dir ist schon bewusst das dieses Spiel ein ranschmusen an die Spieler ist die die V:tM Revised spielen, trotz aller ihrer Schwaechen. Quasi eine Liebeserklaerung an die halt ewig gestrigen, die Konservativen. Die bewiesen haben das man kein Methusalem sein muss um die Flexibilitaet eines Stahltraeger zu haben.

Nun und verklaerter Nostalgiebalast. Trifft es imho nicht, dafuer muessten die V:tM Spieler ja mal aufgehoert haben V:tM zu spielen.


Ansonsten, Sachen die gefixt werden ist das z.B. Erscheinungsbild fliegt.
Die Faehigkeiten ueberarbeitet werden.
Das Kampfsystem bleibt 4-gliedrig [Attack, Dodge, Damage, Soak], aber wohl etwas sauberer.
Man versucht den Tremeren eine Clansschwaeche zu verpassen die den Namen "Clansschwaeche" verdient hat.
Das man neben den 13 Grund Clans die Blutlinien sammelt, unnuetzes streicht bzw. denen ein eigenes Bild gibt und die Blutlinien alle in das GRW packt [Vom Beschreibungsumfang wohl etwa wie die Clans in der Revised].
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #372 am: 7.04.2011 | 14:33 »
Ansonsten, Sachen die gefixt werden ist das z.B. Erscheinungsbild fliegt.
Die Faehigkeiten ueberarbeitet werden.
Das Kampfsystem bleibt 4-gliedrig [Attack, Dodge, Damage, Soak], aber wohl etwas sauberer.
Man versucht den Tremeren eine Clansschwaeche zu verpassen die den Namen "Clansschwaeche" verdient hat.
Das man neben den 13 Grund Clans die Blutlinien sammelt, unnuetzes streicht bzw. denen ein eigenes Bild gibt und die Blutlinien alle in das GRW packt [Vom Beschreibungsumfang wohl etwa wie die Clans in der Revised].

Das klingt doch schonmal nach was!  :d
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #373 am: 7.04.2011 | 14:35 »
Zitat
as Kampfsystem bleibt 4-gliedrig [Attack, Dodge, Damage, Soak], aber wohl etwas sauberer.
:gaga: :puke:  
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Re: [nWoD] Small Talk
« Antwort #374 am: 7.04.2011 | 14:36 »
Mit viergliedrig meist du auch, dass alle Glieder gewürfelt werden?
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