Gesa sind ja rollenspieltechnisch gesehen Nachteile/Einschränkungen, da man dann ja einiges nicht machen darf, um das Gesa nicht zu brechen.
Jetzt kann man aber durch die Schicksalskarten (Gegenwart - Sechs der Kelche im Avalon Buch) ein Gesa von einem Druiden als Belohnung dafür bekommen, dass man eine Gruppe banditen von einem heiligen Ort vertreibt. Was ist da denn jetzt die rollenspielische Belohnung? Regeltechnisch ist klar, man bekommt einen EP mehr, wenn man sich an das Gesa hält, aber rollenspieltechnisch?