Was, nebenbei, eigentlich auch schon in der vorherigen Edition sträflicher Leichtsinn gewesen wäre: weiß man denn, wieviele und welche Klassenstufen so ein "Nur-Goblin" gerade in einer Anführerposition so haben mag?
Ja, aber das hat ja noch niemanden von leichtfertigkeit abgehalten. ^^. Man lernt schon irgendwann, dass die Welt da draußen gefährlich ist.
Und in der 4e potenziert sich das natürlich noch einmal ein wenig, da man das Powerniveau der Charaktere etwas runter gefahren hat. Da hat dann auch schonmal ein Standardgoblin genauso viele HP wie ein Charakter und haut nicht wirklich schlechter zu.
Im Grundgedanken des Systems gleicht sich dies aus, die Spieler haben ja mehr Möglichkeiten für taktische Zusammenarbeit als zuvor. Aber mit Neulingen kann das schnell tödlich enden.