Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 700043 mal)

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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #250 am: 30.09.2010 | 11:51 »
Da käme es dann drauf an, ob der Hellfrost Effekt und das Siphoning (als Settingregel) gelten soll oder nicht, und wenn: Für wen? Nur für den "Hellfrostzauberer" oder für beide?

Ich denke, dass die Balance kippt: Denke daran, dass ein Magier in Hellfrost grundsätzlich mit zwei Buffs herumläuft WEIL ERS KANN. Einem "normalen" Magier geht nach fünf-sechs Runden (ca. 3 min) bei zwei Buffs die Puste aus.
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Offline Harlan

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #251 am: 30.09.2010 | 12:57 »

Offline Odium

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #252 am: 30.09.2010 | 16:28 »
Ok, sowas hatte ich mir schon gedacht.
Ich war nur am Ausloten der Möglichkeiten, da einer meiner Spieler seinen D&D 3.5 Warlock in unsere Savage D&D Runde spielen will.
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Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #253 am: 2.10.2010 | 16:03 »
Tja, was heißt das nun für den Kunden?
Wird PG dadurch entlastet, so dass es vielleicht tatsächlich irgendwann mal wieder mal Neues geben könnte?
(Das es Hellfrost auf der SPIEL geben soll glaub ich auch erst dann richtig, wenn ich mein Exemplar gekauft habe. Schließlich wird bisher ja noch immer alles mit dem Konjunktiv geschrieben..)
« Letzte Änderung: 2.10.2010 | 16:05 von Darkling »
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Offline Zwart

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #254 am: 2.10.2010 | 16:07 »
Nichts, würde ich sagen.
Ulisses beliefert ab jetzt die Händler mit Zeug von PG und nicht PG selbst. Für uns als Kunden bedeutet das gar nichts, außer vielleicht das PG tatsächlich Arbeit abgenommen wird und sie mehr Zeit in ihre Produkte statt in den Vertrieb buttern können.
« Letzte Änderung: 2.10.2010 | 16:56 von Zwart »

Offline Tsu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #255 am: 2.10.2010 | 16:52 »
Ich glaube Nachteile wird es nicht mitbringen :)

Offline Auribiel

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #256 am: 2.10.2010 | 17:20 »
Naja, ich sehe das eher skeptisch... mal schauen, ob's nicht noch soweit kommt und Ulisses gleich ganz Prometheus Games schluckt. Und das sehe ich dann doch kritisch, da ich bislang von Ulisses als Verlag nicht überzeugt bin.

Allerdings gestehe ich, dass bei dieser Kooperation (bzw. unter Ulisses) wohl mehr Produkte rauskämen. Ob die dann allerdings auch noch entsprechende Qualität haben...  :-\
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Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #257 am: 2.10.2010 | 18:58 »
Ich finde ein Verlag, der Mist herausbringt, ist einem Verlag, der nichts herausbringt, immer noch deutlich vorzuziehen.  ;D

(Ich habe keine Meinung zu den beiden konkret genannten hier, und treffe das nur als allgemeine Aussage.)
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Offline Auribiel

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #258 am: 2.10.2010 | 21:14 »
Ich finde ein Verlag, der Mist herausbringt, ist einem Verlag, der nichts herausbringt, immer noch deutlich vorzuziehen.  ;D

*dich mit Knoblauchzehen und alten Ausgaben des Spiegels bewerf* Ah, weiche von mir!  ~;D
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Offline Village Idiot

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #259 am: 4.10.2010 | 02:58 »
Prometheus Games vertreiben ihre Spiele nicht mehr selber, sondern geben das an Ulisses ab, um sich stärker auf die Produktion konzentrieren zu können:

Zitat
Ab dem 01.10.2010 liefert die Assert Publishing GmbH ihr komplettes Programm exklusiv über die
Ulisses Spiele Medien & Spiel Distribution GmbH
Industriestr. 11
65529 Waldems-Steinfischbach
www.ulisses-spiele.de

aus. Darunter fallen die Serien Savage Worlds, Ratten!, Scion sowie eine Reihe weiterer Titel.

„Wir sind sehr glücklich über die enge Zusammenarbeit mit Ulisses. Neben der langjährigen Erfahrung, die Ulisses künftig in unsere Partnerschaft einbringt, sorgt die Auslagerung des Vertriebs für eine deutliche Professionalisierung in diesem Bereich und entlastet unser Team erheblich. Künftig dürfen wir uns wieder ganz auf unser Kerngeschäft konzentrieren, die Produktion cooler Rollenspiele.“ , so Assert Publishing-Geschäftsführerin Henrike Buhr.

„Nachdem Assert Publishing in den letzten Jahren hervorragende Titel produziert hat, allen voran die deutschen Savage Worlds Version und Ratten!, freuen wir uns sehr darauf, in Zukunft noch enger mit ihnen zusammenzuarbeiten. Ich bin der festen Überzeugung, dass wir gemeinsam mehr erreichen können, als es jedem für sich genommen möglich wäre“ , so Ulisses Spiele Geschäftsführer Markus Plötz.

Quelle: http://www.prometheusgames.de

So hat es bei FanPro auch angefangen! ;)
« Letzte Änderung: 4.10.2010 | 11:56 von Boba Fett [n/a] »
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Offline Cagliostro

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #260 am: 4.10.2010 | 09:53 »
Hier könnte es aber klappen  :)

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #261 am: 4.10.2010 | 10:09 »
Eine Hoffnung für den pdf-shop mit "ungeklärten rechtlichen Hindernissen"?
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Offline Sanguaire

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #262 am: 4.10.2010 | 11:46 »
Was bedeutet eigentlich "no smalltalk!"  :)

Offline Tsu

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #263 am: 4.10.2010 | 22:04 »
Das ist nicht der no smalltalk channel.. wahrscheinlich wurden die hierher geschoben...

Offline Boba Fett

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #264 am: 4.10.2010 | 22:18 »
Genau...
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Sanguaire

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #265 am: 5.10.2010 | 10:47 »
Das ist nicht der no smalltalk channel.. wahrscheinlich wurden die hierher geschoben...

Meine Bemerkung stand auch im no smalltalk channel (sieh die Überschrift)  ;)

Offline Don Kamillo

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #266 am: 26.10.2010 | 20:23 »
Sagt mal, was haltet ihr vom PG Charaktergenerator?
Ich habe die kostenlose Version, die o.k. ist, aber die hat leider noch ein paar Macken, wie ich finde ( abgeschnittene Worte etc. )
Ist die Version zum kaufen besser?
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seb

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #267 am: 26.10.2010 | 21:40 »
Erfahrungsgemäß kommen meine Spieler und ich ohne Generator schneller klar. Kenne aber auch nur die Free-Version. Der letzte Versuch mit einem GE-Only Setting hat gezeigt, dass die Spieler mit Buch um einiges flotter waren als die die mangels eigenen Exemplars den Generator nutzen durften.
So weit ich das gesehen habe ist auch der Support für Settings nicht so groß, das sich eine Kauf-Version rentieren würde.

Offline Odium

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #268 am: 28.10.2010 | 15:07 »
DORP TV - Spiel 2010 -  Prometheus Games Interview

Ich weiß nicht, aber irgendwie glaub ich nicht einen dieser Veröffentlichungstermine, genausowenig wie die halbgare Erklärung für die Formatsänderung...
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Offline sir_paul

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #269 am: 28.10.2010 | 15:09 »
Werde mal heute Abend reinschauen und mir meine Meinung bilden... Immerhin hat es Hellfrost ja wirklich bis zur SPIEL geschaft!

Offline Zoidberg

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #270 am: 30.10.2010 | 00:39 »
Sagt mal, was haltet ihr vom PG Charaktergenerator?
Ich habe die kostenlose Version, die o.k. ist, aber die hat leider noch ein paar Macken, wie ich finde ( abgeschnittene Worte etc. )
Ist die Version zum kaufen besser?

mag ihn nicht sonderlich. SW hat 1 schnuffige Seite charakterbogen auf der alles und noch 2 Dinge oben stehen aber der generator druckt platzverschwendend gleich ein paar Seiten aus. (bäh, wo bleibt da der elegante SW minimalismus?) Leider stehen ein paar meiner spieler drauf. Die säcke sind zu faul um die chargen händisch zu machen.

Offline CaerSidis

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #271 am: 31.10.2010 | 23:15 »
Tja mega die Überraschung was Rippers betrifft. Den VÖ Termin konnte man sich grob selber ausrechnen nachdem was auf der Messe angekündigt wurde. Nen One Sheet nen halbes Jahr vorab.... na ja wers braucht. Weiß zwar auch net genau was ich mir als Goodie erwartet habe, aber nen OS brauche ich definitiv keins. Weiß das Engagement von PG ja irgendwie schon zu schätzen, aber nen früherer VÖ Termin oder was zum "anfassen" wäre mir lieber gewesen.

So passt für mich leider mal wieder alles zum jüngsten Auftreten von PG. Erst riesiges "huhu Überraschung" und dann... na ja....

Hoffe mal es gibt Leuts die sich mehr begeistern können.

Offline Darkling ["beurlaubt"]

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #272 am: 1.11.2010 | 00:20 »
Ich freue mich drüber, dass zumindest mal wieder was kam. Ich finde auch die Wahl des OS dem Datum angemessen, von daher freut mich das gleich doppelt. :)
Geschmälert wird das aber dadurch, dass besagtes Goodie nicht vollständig ist und Scorpio mit seinen Anmerkungen durchaus Recht behält.. Auch Saulus Frage nach Charaktere kommt nicht von ungefähr.
Es wirkt von Seitens PG bemüht (lobenswert), aber leider nicht ganz gekonnt (weniger lobenswert).  :-\
Immerhin, die Richtung stimmt zumindest wieder etwas mehr.  ;)

Ich ärgere mich allerdings grade über die Übersetzung des HF-Spielerhandbuchs, in Sachen "Göttliche Hilfe", denn da wird davon gesprochen, dass die Bennies, die ein Priester erhalten kann in dieser Runde verbraucht werde müssen, in der er sie bekommt und dass er bei einem Patzer weder in dieser Runde, noch in der nächsten Bennies bekommen kann. Was mich daran ärgert? Im Original wird von Session gesprochen und da finde ich die Übersetzung Runde ziemlich(!) missverständlich..
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Offline Grospolian

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #273 am: 1.11.2010 | 13:15 »
Ich freue mich drüber, dass zumindest mal wieder was kam. Ich finde auch die Wahl des OS dem Datum angemessen, von daher freut mich das gleich doppelt. :)
Geschmälert wird das aber dadurch, dass besagtes Goodie nicht vollständig ist und Scorpio mit seinen Anmerkungen durchaus Recht behält.. Auch Saulus Frage nach Charaktere kommt nicht von ungefähr.
Es wirkt von Seitens PG bemüht (lobenswert), aber leider nicht ganz gekonnt (weniger lobenswert).  :-\
Immerhin, die Richtung stimmt zumindest wieder etwas mehr.  ;)

Ich ärgere mich allerdings grade über die Übersetzung des HF-Spielerhandbuchs, in Sachen "Göttliche Hilfe", denn da wird davon gesprochen, dass die Bennies, die ein Priester erhalten kann in dieser Runde verbraucht werde müssen, in der er sie bekommt und dass er bei einem Patzer weder in dieser Runde, noch in der nächsten Bennies bekommen kann. Was mich daran ärgert? Im Original wird von Session gesprochen und da finde ich die Übersetzung Runde ziemlich(!) missverständlich..

oha das ist wirklich ein harter Schnitzer, werde das mal zwecks Errata Sammlung ins PG Forum kopieren. Hoffe das stört dich nicht, was das "Wunder" der fehlenden Charaktere angeht, dem gehe ich gerade nach..
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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #274 am: 1.11.2010 | 13:59 »
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